Re: [問題] DK坦屬性請教

看板WOW作者 (大Allen艾倫)時間12年前 (2013/11/23 13:58), 編輯推噓1(105)
留言6則, 2人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
簡單來區分一下你的需求 單純25人團隊 免傷屬性比較重要 如果是10人團隊這種比較需求DPS的 你可以考慮精通加速流 當然如果是專業坦 收兩套坦裝 可以分開不同屬性收 這兩者差別只有 閃躲招架 vs. 加速 取捨 精通依然是最優先的選擇 畢竟死亡打擊太重要了 而拉小怪的方式 或許可以試著從先放死凋下手 死凋 > 病爆 > 沸血 tab 死打 沸血 tab 死打 沸血 90天賦第一個可以讓你把小怪抓一起 就不會有只是抓到1~2個小怪的窘境 還有另外一個仇恨的問題 可能是你的武器的關係 大傷不夠高? 試著想辦法先拿勇氣去升級武器? 或是想辦法拿到更好的? 畢竟如果是大型團隊裡 MT ST的工作當然與3rd T之後的工作不同 群坦的方式 跟單坦還是有差異 光是天賦的取捨就有差了... 而DPS的部分不用擔心 畢竟5.4砍了復仇一大刀 打得比奶媽們高 然後隨團打贏那些不認真的DD 這樣就很OK了 ※ 引述《madremus (奇奇)》之銘言: : 版友好 : 回鍋以後小DK坦開始進軍SOO的團隊 : 在屬性配置上遇到了一點問題 : 一開始裝備的重鑄是依照askmrrobot上面的建議 : 命熟達到7.5% > 精通 > 耐 > 力量 > 閃=招 : 另一坦是武僧,小怪戰我常常搶不贏仇恨 : 而且3-4區開始覺得自己比武僧軟很多 : 這是我的屬性(英雄榜連不上ˊ_ˋ抱歉) : 裝等547 : 耐約104萬 精通約192% 命熟7.5% 閃躲約10% 招架約28% : 我在國外網站中有看到有些DK坦提倡閃招流可以提供更多仇恨 : 和更多死打的機會等等選擇閃招的原因 : 在拉小怪方面 : 我會先疫病爆發 > 血沸(有點天賦可傳染) > 切換目標碎心和符打 > 凋零/血沸 : 但通常只會吸到一兩隻囧 : 王比較不會被另一坦OT,但仇恨還是被追得很緊 : 請問版上的DK坦們,我的精通是不是太高了 : 還是說根本上是迴圈的問題? : 補充:還有我的DPS總是很難看,有什麼方法可以兼顧硬度和DPS嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.157.188

11/23 19:20, , 1F
我的武器是10人SOO的卡爾吐克錘,已經升滿了
11/23 19:20, 1F

11/23 19:20, , 2F
還是要換成地獄吼的斧頭(非傳家)或是煞的劍比較好?!
11/23 19:20, 2F

11/23 19:22, , 3F
副魔是石膚石像鬼,有考慮換成+招架力量的了
11/23 19:22, 3F
附魔就像是EJ文裡有提到的 招架的破劍比較泛用 石膚石像鬼比較適合在魔法型的boss

11/23 19:22, , 4F
感謝大大的回文!!
11/23 19:22, 4F

11/23 21:28, , 5F
純論坦屬性 同裝等還是槌子最好 斧頭跟劍都有致命效益最差
11/23 21:28, 5F

11/23 21:28, , 6F
當然如果你是獸人或是人類 那可以考慮斧頭/劍
11/23 21:28, 6F
錘子依然是最好的 既然你武器夠 那就是技能循環的問題了... 像是太多符能忘了打符文打擊? 還是卡符文的空窗期沒技能可用 忘了開符文武器 又或者是你命中沒滿? (裝備等級夠應該不太可能... ※ 編輯: Allen0315 來自: 114.34.157.188 (11/24 00:57)
文章代碼(AID): #1Ia4GExE (WOW)
文章代碼(AID): #1Ia4GExE (WOW)