Re: [閒聊] 魔獸世界最好玩的時期
我也來賺P幣!
哪個版本最好玩?我覺得這個問題太大了,
以下是我個人的感覺:
最好玩的五人副本:初代通靈學院
通靈學院在沒有重製之前是一個有13隻王的 5人副本
(不是所有王都會出藍裝,但大大小小的加起來有13個)
個人很喜歡內部的裝潢,尤其是蠟燭...
是一個只要五個人就可以體驗raid感的副本
熟悉就是順順推,不熟悉就滅整晚。
在60年代通靈學院還有自創品牌的套裝,非常酷。
最好玩的十人副本:卡拉贊
這不多說。
最初的設計就是給十個人打,非常符合十人團的需求。
個人很不喜歡ZA出現的限時設計,無法輕鬆打。
就算打順了仍有壓力在。
最好玩的25人副本:納克薩馬斯 奧杜亞
我覺得納克薩馬斯是所有跟巫夭王有關的副本中,氣氛最好的。
其實我覺得那克薩馬斯的氣氛比冰冠城塞還要恐怖。
詭異的音樂加上不時傳來的慘叫聲,
再加上四死騎奇妙的中配,這個副本打起來很有感覺。
可惜外貌和內部的空間感差異太大。
四大區域各有特色,ICC雖然有分區但是沒有那種幽暗恐怖的感覺。
奧杜亞的遊戲性很高,
菁英模式的設計很好,希望之後還有更多的副本有這樣的設計,
不過我不希望像將軍那種虐待補師的王再次出現。
整體狀況而言最好玩的是:巫妖王時期
因為人最多
魔獸最精華的地方就是 Drama
那時候黑G事件層出不窮,捲款潛逃的RL,公會會長比比皆是,
版上幾乎每天都有新聞可以看。
其他時期雖然也有大抓馬但畢竟密度不高,
在沒有英雄榜和成就系統的時代也很難追蹤後續。
(不過個人印象最深的抓馬是 85年代的 補D拿觸手劍事件)
※ 引述《McDona1ds (麥當勞叔叔)》之銘言:
: 當初魔獸世界剛進入台灣時
: 那時候大家都從1等升到60等
: 只要是正常的休閒玩家
: 在解任務時不想遇到其他人也難
: 那時候真的有互動,有線上遊戲的感覺!!
: 不像現在...根本就是大型的單機遊戲
: 再加上那時候劇情任務都跟魔獸爭霸很有相關性
: 有些劇情任務雖然很長很煩,要跑來跑去
: 可是故事感人,裝備又值回票價(藍裝)
: 絕對值得你解
: 有玩過魔獸爭霸,絕對能融入魔獸這個世界
: 那時候最好玩,老玩家應該有感觸吧
: 每天玩家玩魔獸世界就是期待那冒險的感覺
: 沒有升級壓力,沒有刷副本
: 上線就只是為了解任務,為了冒險
: 這種感動在巫妖王之怒又回來了
: 燃燒的遠征的任務有夠爛有夠無聊的
主要是這個時期有個很可怕的 鑰匙鍊
雖然BZ過不久就把這個限制刪除了,但為時已晚。
我覺得這時期的任務劇情還是有不錯的,
像是影月谷的靈視鏡任務還滿好的,
不過外域的任務到現在還是很坑人,金裝分身一個人也是過不了
比如那葛蘭懸賞唐恩
影月谷懸賞烏伏洛斯以及靈視鏡最後的殺龍任務
在68級之前應該都沒辦法一個人解。
外域的每日任務也很有特色,
最特殊的大概就是劍刃山脈的惡魔快打。
不過這也是個一點都不舒壓的任務。
: 有時候會有一種想法
: 希望魔獸世界的等級可以用每季的方式
: 一季到了就重置
: 原本90等就重置為1等
: 變成每季到了又要重新冒險升等
: 魔獸世界最好玩的時期就是大多數人一起解任務升等的時候
: 例如伺服器剛開時,或者是資料片剛開玩新地圖時
: 過了這段時期就沒了
: 不知道還有哪個伺服器再升等區也是很多人的...
: 如果有的話我願意在那邊白手起家從1等開始玩
: 現在的跨伺服器技術真的有辦法找回這樂
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 31.205.5.65
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內部場景做的很用心,
副本內還有捷運可以搭,真不錯。
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其實一直都是5人
只是最早都可以開放十人一起進去打。
能夠這樣打的副本當時有
黑石深淵
黑石塔
斯坦索姆
通靈學院
後期通常都會組五人去打了
十人去打通靈也是有滅的可能。
現在真是很難想像那麼小的地方可以擠十人去打,然後還會滅團...
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主要是會迷路
尤其是黑石深淵,地方大,分層也不清楚。
神廟好一點,就是上中下三圈很清楚,然後樓梯間有怪。
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我也不知道為什麼不會無聊,
相反的打ZA我就覺得有點煩,
後來ZA還重製,真的覺得......
卡拉贊裡面的王,我覺得尼德斯和綠野仙蹤是最有創意的。
尼德斯的機制到現在來看還是會覺得滿前衛的。
※ 編輯: owlonoak 來自: 31.205.5.65 (11/14 02:23)
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!!哪時候變普通怪的
至少烏伏洛斯應該還是菁英吧
※ 編輯: owlonoak 來自: 31.205.5.65 (11/14 03:57)
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但我確定烏伏洛斯還有靈視鏡最後那隻虛空龍仍然是菁英
雖然大部分的團體任務都改成可以單人解,但還是有些無法。
不知道改的標準是什麼。
新的任務像是希爾斯布萊德丘陵出現一隻超大雪怪,
大約是25級的任務,這個菁英也是一個人在25級幾乎不可能單解的任務。
可能BZ還是希望保有少量的團體任務吧。
※ 編輯: owlonoak 來自: 31.205.5.65 (11/14 05:24)
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我還是要再次強調一下
通靈學院確實是五人副本。
不然你無法解釋為什麼一個可以讓十幾人打的副本裡面會有一堆
在團隊中完全無法解的任務。
最經典的當然是拿四張地契的任務,這個組團隊完全拿不到,
根據這個設計,我們可以認定通靈學院是一個五人副本,
只是在遊戲的初期,為了讓玩家可以體驗團隊做的一種銜接。
※ 編輯: owlonoak 來自: 31.205.5.65 (11/14 21:20)
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