Re: [情報] 屬性壓縮來了?
影片展示的是各種等級裝備一律在48裝等下的數值
所以初步認定這個scale系統是不管穿多少裝等,都是以48裝等的情形重現
(其實就是現在的系統套過去)
因此選裝上面就完全不用考慮裝等,只要選擇想要的屬性配置就好
在從現存的副本海中找尋甚至綠裝都可以
(不過BZ要加個只限90級裝備才能正常壓縮的限制也不無可能就是了)
不過裡面有一些細節
1.以%數計算的裝備照樣會scale,這是針對SoO部分飾品,這些%數特效拉到48級後
幾乎沒有用處(圖片中的順劈飾品到48級只有0.1%,摳連)
2.寶石附魔也會順便壓縮,這是目前已經作用的系統,沒概念的話開隻低等級看看拍賣場
的就知道了
3.固定傷害的特效因為縮減方式跟一般屬性一樣,可能會變成強勢選擇
(因為傷害成長的幅度比屬性數字總是高了一些)
4.80以後的裝備幾乎清一色都是主耐副副的配置,但80以前不是,選裝鎖定在無印TBC可
能會有意外的收穫(不過前提還是90以前的裝被允許跟90裝備一樣的壓縮模式)
其實5.0壓縮系統出的時候我以前就一直在想讓現在的玩家組隊玩以前副本的可能性
看來BZ跟我想的是一樣的啊......
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ぷはー。今日もいいペンキ☆
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.17.32
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