[心得] 暗牧

看板WOW作者 (En)時間12年前 (2013/10/31 06:59), 編輯推噓57(57027)
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不知不覺已經過了一年,身為暗牧在MoP的PVE中算是一個有始有終。 從剛踏入潘達利亞單練衝90的過程感受到續戰力的強大 到了5人副本跟挑戰模式則發現暗牧根本DPS不夠又沒有啥特異功能 唯一的幸福大概是解每日都很順利,畢竟一邊DD一邊補絕對不會出事 一進到魔古山寶庫面對石衛士就是多目標戰鬥很開心,但是困難就被叫去踩磁磚... 接著在「咒魔」馮的超級單目標+超短期AE中感受到暗牧的無力 更別說在開困難模式第一週挑戰「縛靈者」卡拉賈更是感受到DPS缺乏的悲哀 不過在圖騰世界的暗牧卻是超強力壓血的職業之一,更別說崩盤時期提供的補量 到了四王是有雙目標+需要生存力的戰鬥,更重要的是需要群體驅散下,暗牧醒了 在艾拉岡的增傷+小怪戰中取得不錯的成績,更因為影散可吃困難爆炸而使得暗牧更重要 而宇宙之光更是陪伴了暗牧,甚至所有法系DD很長的一段時光 最後跟大帝之志的戰鬥中也是穩定場面的優勢職業之一 整體來說暗牧在魔古山寶庫除了2王單目標很痛苦之外 其他隻都算能跟其他人一拼 也算是我覺得暗牧最輝煌的一段時間 經過探索魔古山寶庫之後,來到了恐懼之心面對被恐懼之煞腐化的螳螂女王跟其手下 MoP最大鐵板之一的女皇大臣索拉格,終究是一隻移動戰+單體BOSS,暗牧實在很難過 但是卻又是一個極度考驗生存能力的王,死人沒有DPS的情況下暗牧勉強可以跟其他職業拼 渡過了女皇大臣的考驗,到了刀鋒領主塔亞克面前,則是暗牧最痛苦的一隻王 無止盡的跑位+完完全全的單目標戰鬥,這無力感是比魔古2王更嚴重的 為什麼都是2王! 加拉隆,一隻考驗節操的王,最多可以有5目標,但是也許只有1目標 在這邊暗牧的高減傷+影散幫傳費洛蒙則是另外一種成就感...傷害什麼的早就開始放棄了 而在拓荒要求極限DPS而壓補的狀況下,暗牧的幫補則成了另一個帶暗牧的原因 進了大廳,風領主瑪爾加拉克率領著3隻3種不同類型的螳螂人在等待著團隊 在這邊也因為群體驅散可以應付加速BUFF而使得暗牧幾乎可以帶兩隻 而超多目標的情況下暗牧也表現的不差(儘管也只是中段班,不過加上功能性已經很棒了) 塑珀者翁索克,MoP唯二考驗操作載具能力的王,而這隻則是最噁心的,大家都差不多 最後在杉齊爾女皇面前,被叫去轉補了,畢竟暗牧的傷害真的不是那麼重要(傷害大家都有) 不過用了暗牧打得也還可以,除了2王之外還是能有所表現的 T14的最終之戰,豐泉台 豐泉守護者,MoP中唯一擁有"菁英模式"的BOSS,在同時對王輸出下還要兼顧打煞 最後打考蘭的團隊大崩盤下暗牧的神星跟高減傷使得暗牧在這隻王算是MVP之一 楚龍,考驗補師能力的王,暗牧就被叫去轉神聖牧幫忙丟守護聖靈了 至於暗牧本身則不是很強,黑夜階段跑位多,又是單目標,白天階段小怪血少DOT跳不完 蕾希好萌好可愛,雖然是一個單目標的王,但是在困難模式下需要排高減傷職業去吃增傷 而這工作通常都是讓獵術暗牧再加上一個坦來負責,功能性真的是暗牧的代名詞 最後面對恐懼之煞,應該是整個MoP中需要打最久的一隻王(困難模式下) P1必須所有人都要學會跟三位弓箭手對戰,了解他們恐懼噴散的機制 到了P2則必須有三個人跳出來負責傳遞光之勇士來決定團隊是否能擊倒恐懼之煞 而暗牧因為輸出循環簡單加上本體高減傷容錯率高 使得我能體驗到這個只有少數人才能體驗到的機制,也感受到身為關鍵的重擔跟榮耀 T14整體來說暗牧都算中段班,只要不是跑位戰+單目標BOSS 就算DPS低落的時候也可以靠功能性來提高自己對團隊的幫助 到了T15,雷霆王座改變了暗牧的地位,各種不合理的DPS要求+跑位戰+特異功能需求 一到副本內就面對到眾多的食人妖以及獲得雷神給予力量的擊破者「金羅克」 可惜他只是個便當,但是跑位戰+特異功能的缺乏,使得暗牧打這隻純單體王只能被海放 而且到了T15大家都開始靠團隊減傷來撐過危險階段,暗牧本身的生存力就不再是優勢 不過到了哈里登給了暗牧希望,儘管被其他多目標職業吃的死死的還是勉強可以在前段班 而長老議會則是暗牧另一個主場,完整的四目標+高生存力需求 此時也是痛苦術逆勢上揚的黃金交叉(T14的痛苦術頗慘,因為裝備給的屬性不夠) 至於托爾托斯則是另一個考驗一個人承受重擔的地方,踢龜! 因為暗牧單體傷害低 這隻又是超多跑位戰,所以只需要負責AE蝙蝠跟上烏龜DOT,之後就可以去踢龜了 困難模式下暗牧的輝環跟吸血鬼卻又可以幫上團隊許多,雖然應該不差這一些就是 畢竟這隻算是雷霆王座第二便當的BOSS 到了梅賈拉面前,雖然是一個雙目標的BOSS但是只有一個目標傷害有效 所以騙了雙目標傷害但是單目標傷害還是輸其他職業太多...加上跑位眾多只能哭哭 稷坤,暗牧優勢不多,除了打上層可以三目標DOT之外...打王不夠多,下層AE不夠快 唯一的優勢就是補師沒跟上可以開影散跟幫補,記得農團有一次靠我跟元素薩補起來的 「遺忘之眼」獨顱目,則是毀術+元素薩碾壓眾生的場 反正大家都是躺著給這兩個職業給Carry,所以暗牧好像也沒有特別悲慘 普莫迪斯,又是一個節操檢定王,暗牧是有理由可以全程只打小軟泥 可是所有多目標職業都這樣想王就打不死了,再來就是祈禱自己吃到加速的BUFF 到了黑暗憎惡雕像,第一次開王10秒內被全部小魔像連線輾過 大家都傻眼,想說AE掉就好結果反而被輾過,這就是滾雪球吧 ! 而困難模式下考驗每個人的生存能力加上團隊計算血靈的能力 算是雷霆王座第二噁心的BOSS,加上暗牧的生存能力常常被叫去最外面當沙包被物質交換 自然就不想去看自己的DPS了...就算沒去當沙包除了上DOT騙兩個巨型魔像讓自己開心而已 鐵穹,暗牧就是悲劇,單目標+跑位多,跑旋風爆又沒有特異功能 多找幾個術士來開門跟多找幾個小D吼咆哮吧 孤慍雙妃,傷害沒比人高,團隊減傷沒其他人多,毫無反應就是個普通DD 最有成就感的大概就是去畫圖...一樣是有那種當關鍵Key的感覺 雷神,感覺是個好人只是被貪婪的冒險者當作壞人了 這隻的困難模式是我玩MoP第一次覺得有想Quit的衝動,當大家在P1壓榨DPS的時候 裝等比別人高的暗牧DPS居然比所有人都少2萬以上的DPS,而之後每個階段都是移動戰 直接被以DPS不夠的理由排候補,這是我對暗牧最失望的時期... 還好到了萊公,暗牧的輸出機制跟扣暗影寶珠轉火的優勢讓萊公變成暗牧的主場 各種團隊大噴血,又有DPS壓力下,壓補成為必然決定 不夠的補量則是靠減傷跟複合職來補足,吃我的神性之星啦~~~~~~~~~~ T15在恐怖的惡魔術+法師的壓制下,鳥D跟元素薩有移動戰優勢加特異功能 法系DD只有暗牧是最容易被捨棄的職業,尤其在H雷神更是感受到暗牧的無力 在裝備提升之後暗牧並沒有真的完全不能打,只是本質上還是滿悲劇的 令人慶幸的是在萊公則靠著神性之星團補威能加上轉火優勢讓暗牧不至於以悲劇收場T15 雖然是這樣說...不過我覺得還是挺悲劇的就是了 打2&3&4&8&13這幾隻王變成我每週的期待,期待自己有表現的時刻 MoP版本的最終之戰,圍攻奧格瑪,到現在也過了一個半月,就在六個小時前 我有幸以暗牧的身分見證到卡爾洛斯˙地獄吼內心的想法,並且粉碎他的幻想 團隊從被破壞的恆春谷進入魔古山宮的下方,第一個等待玩家的是伊莫爾西斯 恆春谷的泉水之源,在這個BOSS中暗牧扮演著輸出以及治療的角色 在P1雖然並不是很突出的單體輸出,但是在困難模式下需要AE的小怪可以讓暗牧取得優勢 而P2則可以利用輝環同時對黑軟跟白軟進行處理,虛無觸鬚也是可以限制黑軟的行動 假如滿分是100分這邊暗牧可以拿到85分以上 淨化了水元素之後要面對的是被煞給腐化的金蓮會NPC們,墮落的保護者 完整的多目標機制,剛好的作戰範圍,不需要太多的移動,整個SoO中暗牧的最佳主場 救贖了金蓮會NPC後則要面對諾努杉的考驗,在這邊暗牧不是很優秀的輸出者 但是絕對是很棒的功能者,不管是多目標壓血,還是在極限DPS要求下壓補所缺少的補量 這邊並不是一個純DD的身分來打,而是以一個半補半DD的身分來幫助團隊 而在被腐化的恆春古最後要面對的是最後一煞,驕傲之煞 在這邊暗牧就是一個很中規中矩的輸出者,有多目標但是也有移動戰 也有AE戰跟幫補的能力,不過說真的假如有DPS壓力還是輪不太到暗牧出場就是 慶幸的是沒有那麼嚴重,整個SoO一區對暗牧來說絕對比雷霆王座快樂許多 拯救完恆春古之後戰場來到了奧格瑪,鎮守海岸的龍喉獸人以及葛拉卡斯是第一道關卡 在P1眾多的小怪戰中,暗牧可以挑選AE或是多目標DOT的方式來進行輸出 不過我是被派去保護破塔的NPC,所以並沒有參加太多中間的小怪戰 而是要分神去擊殺干擾破塔NPC的蠻兵,不然暗牧純打中間來的怪表現應該不差 破完兩塔後跟葛拉卡斯的對決則是輪不到暗牧出場,畢竟是單體作戰 但是靠著P1累積出來的優勢讓暗牧可以處於至少中規中矩的傷害地位 最後要切記千萬不要上塔,不然你就會變成沒什麼用的DD了 接著在奧格瑪正門面對鋼鐵破滅邪神,這是一個純單體王且有眾多的移動戰 暗牧當然只能悲劇了,但是你也可以像我在關鍵時刻踩掉副坦來不及踩的地雷阻止滅團 當輸出被其他職業碾壓的時候,就只能從功能性來下手了 進到奧格瑪內城拯救完各種族被俘虜的NPC跟不願服從卡爾洛斯的獸人之後 柯爾克隆黑暗薩滿正等候團隊大駕,而在眾多戰術中多半都是把兩隻BOSS分開來打 這樣變成純正單目標作戰暗牧就只是個凡人,甚至比凡人還差一些 如果可以的話我真的很想打打看把兩隻BOSS拉一起打的戰術...看看暗牧可以發揮得怎樣 但是到了納茲格林姆將軍面前,是SoO中暗牧的第二個主場 絕對是可以跟所有輸出職業來一較高下,展現自己吧 SoO二區開始暗牧就不是很舒服,不過也只是一半一半,還是比雷霆王座好多了 擊敗了納茲格林姆將軍,部落的回憶不斷湧現,從北裂境開始就跟著納茲格林姆將軍 一起落海,一起在潘達利亞進行冒險,最後卻因為部落的榮耀而死,泰勒你人呢 !? 但是不能被悲傷給擊敗,到了奧格瑪地下城要面對的是馬可羅克,卡爾洛斯最忠心的部下 被煞化的他是困難模式的第一個大鐵板,暗牧在這隻王要充分利用小軟泥觸發命運無常 並且找到最合適的位置使用慰藉與瘋狂來製造大量單體輸出,雖然單體輸出不是暗牧強項 但是超過60%覆蓋率的命運無常可以稍為彌補這點劣勢 更重要的是輝環在這邊幾乎不會過量,都會補成盾來降低治療負擔 接著要面對卡爾洛斯從潘達利亞落奪來的寶藏,裡面都是潘達利亞的存在 多目標,自保能力,這邊算是暗牧的第三個SoO主場,當然沒有2王跟8王這麼優勢 但是配上多目標DOT加上黑暗曙光的轉火,讓暗牧在這場戰鬥非常靈活,不會輸給其他DD 而在地下城右手邊的最後是『嗜血巨龍』梭克,高頻率的斷法使得一定要拉鞭笞的暗牧 可以說是殘了一半,不過慶幸的是其他施法職業也沒有快樂到哪裡去,雙觸發瞬發法術 加上神性之星的幫補,在這隻補都很不舒服的場合更可以讓暗牧的存在更為重要 最後最重要的是在困難模式下王的跑速增加的極快,牧師的天使之羽提高跑速80% 6秒 可以放置在一定會經過的路徑上,可以讓整場戰鬥更加順利,甚至是過跟不過的差距 SoO三區只有10王是對暗牧友善,但是9跟11暗牧卻有強大的功能性,使得暗牧不只是DD 而是80%的DD+25%的補,是可以跟一個DD抗衡的 將奧格瑪地下城的右半邊殲滅之後,鎮守左半邊的卻是陌生的攻城機匠黑引信 但是卻擁有H雷神尾王等級的困難度,在這邊暗牧可分為上輸送帶或是在場下打王 輸送帶暗牧並沒有很強,大概就是0.9個DD,需要靠其他可以打出1個DD傷害的大大來幫忙 不過優點是每輪都可以有穩定的輸出,不會落差太大,並且下輸送帶可以自保 而場下的暗牧也大約是0.9個DD,優點是可以幫補跟用虛無觸鬚幫忙控制地雷 所以在這場戰鬥中暗牧也是一個扮演功能者而不是純DD的位置 當然這隻也是一個很吃DPS的王,帶暗牧就是可以在壓補的狀況下讓團隊不至於會崩盤 到了聖殿前等待著玩家的是卡拉西聖螳們,在潘達利亞時拯救他們的故事仍歷歷在目 但是兩邊都有自己的堅持跟所相信的事物,這場戰鬥跟黑引信一樣,是尾王等級的戰鬥 在這邊雖然暗牧的傷害很漂亮,但是大概有30%是無用傷害,所以實際上並沒有比其他DD強 要不然旁邊痛苦術每個都60萬DPS起跳不就飛天了 ~ 而在這邊我選擇神聖箭矢來幫補 因為壓力最大的時候是思緒清晰的計算,以及奪風者的旋風洗衣機 而這邊暗牧雖然有不錯的自保能力,但是團隊需要的還是大減傷跟瞬間治療 所以還是很難跟其他複合職跟純正輸出職來競爭... 四區前兩隻王展現的尾王難度就跟H雷神一樣,需要特化陣容來打,此時暗牧就很悲劇了 最後的最後,困難模式的卡爾洛斯˙地獄吼,又是一個BZ精心設計的史詩戰鬥 困難度不下於火源之界中的拉格納羅斯 原本我是沒有機會看到這隻的首殺,或者說不可能在首推陣容中 但是因為一些機緣,跟人員的變動,並且在我發揮身為暗牧之外的能力下 讓我以暗牧的身分參與這場戰鬥,最讓我自豪的是我的治療量是補師的1/3 跟聖坦以及其他復合職加起來差不多就是一個補 儘管在每個階段我的輸出幾乎都是吊車尾,也不能利用移動施法來當作沙包(獵術元素薩 也沒有超級大減傷或是大團補,但是每一發的神星,每一次的吸血鬼 都是拯救每個團員的一發治療量,都是幫已經被壓補壓到生活不能自理的補師的一口喘息 我玩暗牧從來就沒有想過自己是DD,BZ也不會讓你真的像一個純正的DD 最後我是從身為補師的角度,身為輔助者的角度來尋找自己存在於團隊的意義 自己怎樣來幫助團隊,在自己沒辦法貢獻出100分輸出的時候還能存在於團隊的可能性 感謝團隊的每個人,不管什麼職業跟位置,每隻王被輪流調換上陣跟候補的每個人 能讓暗牧最後能夠在首推的陣容裡面,讓我覺得自己能用暗牧把這個版本打的有始有終 還有感謝看完這篇的你/妳 -- Wrathbringer-GodLike Horde Blood Elf Priest Enchyi http://ppt.cc/Znq3 Armory http://www.wowprogress.com/character/tw/wrathbringer/Enchyi WoWProgress -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.108.160

10/31 07:01, , 1F
頭推
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10/31 07:10, , 2F
推~
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10/31 07:10, , 3F
☆神☆性☆之☆星☆
10/31 07:10, 3F

10/31 07:11, , 4F
推個
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10/31 07:19, , 5F
推推
10/31 07:19, 5F

10/31 07:28, , 6F
伺服器怎還布開~~~~好多牛獸要打~~~~~~
10/31 07:28, 6F

10/31 07:29, , 7F
恭喜首推~
10/31 07:29, 7F

10/31 07:31, , 8F
我一直有種恐懼:暗牧覺得自己能幫補是不是一種自我感覺良好
10/31 07:31, 8F

10/31 07:32, , 9F
以前我暗牧打11王都很高興能幫補,不過最近補師不夠我轉補,
10/31 07:32, 9F

10/31 07:33, , 10F
突然發現場上沒暗牧好像也沒比較難補... (泣)
10/31 07:33, 10F
農團就輪不到這種功能性出場了...

10/31 07:37, , 11F
有暗牧好不好捕的這個問題 對於專職捕來說是一種瞬間的感
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覺 就好像______一樣
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10/31 07:38, , 13F
能幫補就不錯了呀XD 我的補D如果傷害力有暗牧的治療量
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我應該會很開心……
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10/31 07:39, , 15F
暗牧幫補通常都是在一些關鍵的時間點上可以看到差異
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10/31 07:39, , 16F
尤其在拓荒或是還沒打順的時候感覺是最明顯的
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10/31 07:58, , 17F
10/31 07:58, 17F

10/31 07:59, , 18F
←最近準備回鍋的暗牧
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10/31 08:51, , 19F
上個版本暗牧太強了,所以這個版本被砍了一大刀
10/31 08:51, 19F
你玩的是跟我同樣的版本嗎? ... 這版暗牧是BUFF很多才勉強能打

10/31 08:53, , 20F
推推 打不贏別人 就用功能性下手 我喜歡
10/31 08:53, 20F
某方面來說是一種藉口...DD沒有DPS根本沒資格打

10/31 09:01, , 21F
淚推暗牧 雖然最近幾天玩一下戒律牧 就回不去了...
10/31 09:01, 21F

10/31 09:05, , 22F
暗牧推推 可惜很多rl眼裡只有dps而忽略其功能性
10/31 09:05, 22F
悲哀的是,有些職業DPS碾壓你,功能性還更高

10/31 09:07, , 23F
暗牧不就是備胎嗎? 用暗牧報公會團結果都在補 囧
10/31 09:07, 23F
因為DD到處都找的到,補不是...我也是補起家的 只是運氣好我跟到的團都是最後缺DD,然後補牧太多

10/31 09:12, , 24F
場上有暗牧 補師可以少盯一個血條
10/31 09:12, 24F
突然想到一點沒說,就是5.4把術暗鳥的被動減傷砍掉,其中差別最大的就是暗牧 術士本身血就多,自保招更多根本沒影響 鳥因為本身的咆哮+戰復+寧靜也是特異功能不減,更別說共生披風根本超級大招 暗牧之前就是靠暗影形態15% 雕紋再減6% 漸影10%,一拔掉15%真的超級容易死

10/31 09:19, , 25F
推個
10/31 09:19, 25F

10/31 09:23, , 26F
先推再看^_^
10/31 09:23, 26F

10/31 09:34, , 27F
推QQ
10/31 09:34, 27F

10/31 09:37, , 28F
看完再推一次~ 5.2轉成純補的牧師 感同深受的推
10/31 09:37, 28F

10/31 09:37, , 29F
暗牧真的悲劇,應該要讓鞭笞可以移動施放才對,給個浮冰也好
10/31 09:37, 29F
團隊的術士每次都在問我要不要跟法師要個浮冰 我都回可以用90天賦跟你們換基爾加丹之詐嗎?

10/31 09:48, , 30F
不然起碼讓暗影刺變成瞬發不吃DOT也好
10/31 09:48, 30F

10/31 09:49, , 31F
現在的暗牧玩起來總覺得dps找不到出路..
10/31 09:49, 31F
術士:跑位戰不就邊走邊BIU魔化烈焰,大不了點個基爾加丹 法師:浮冰 元素:閃電箭+靈行者 胖鳥:閃現定位,不然就BIU月火日炎,通常都會有瞬發星湧 暗牧:丟痛! 斬殺階段多個死... 暗牧DPS其實不低,只是那個叫無節操,一堆沒意義的傷害,加上對團隊很多都是負面效果 而且要比無節操...其他法系才不怕你
還有 19 則推文
還有 6 段內文
10/31 12:26, , 51F
2王真心贏不了術士的 我們家術士還固定網路延遲400起呢
10/31 12:26, 51F

10/31 12:39, , 52F
原來暗牧被拔掉減傷了……難怪我回鍋覺得暗牧怎麼那麼容易
10/31 12:39, 52F

10/31 12:39, , 53F
死亡……跟印象中不太一樣XD
10/31 12:39, 53F

10/31 12:53, , 54F
看到15%減傷被砍掉整個欲哭無淚...
10/31 12:53, 54F

10/31 12:57, , 55F
暗牧魂推
10/31 12:57, 55F

10/31 12:58, , 56F
完全認同QAQ
10/31 12:58, 56F

10/31 13:15, , 57F
各職被動減傷在5.3的時候統一砍光光的樣子
10/31 13:15, 57F

10/31 13:16, , 58F
所以我很羨慕心態如此成熟的團隊啊 /嘆
10/31 13:16, 58F
也許不全然是你想的那樣

10/31 13:22, , 59F
牧師魂淚推QQ
10/31 13:22, 59F

10/31 13:47, , 60F
\☆神☆性☆之☆星☆/
10/31 13:47, 60F

10/31 14:03, , 61F
雅凜說他是千葉忍者 才不是空少呢 逆逆!!
10/31 14:03, 61F
求梗

10/31 14:03, , 62F
推暗牧!!!這版牧師真的要有多重功能性才有用..Orz
10/31 14:03, 62F

10/31 14:04, , 63F
最近覺得衝DPS的戒牧也很猛說!!!不過只限10人團XD
10/31 14:04, 63F

10/31 14:09, , 64F
補牧要衝DPS用神牧比戒牧強
10/31 14:09, 64F

10/31 14:26, , 65F
堅持心愛的職業給推 然後為什麼要棒棒._.
10/31 14:26, 65F
因為真的棒棒

10/31 14:47, , 66F
雅凜:玩牧師比較好把妹啊!
10/31 14:47, 66F
他說要收牧師後宮

10/31 14:52, , 67F
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑  樓上強喔!
10/31 14:52, 67F

10/31 15:04, , 68F
RRR太神拉
10/31 15:04, 68F
請帶我衝鬥士阿阿阿

10/31 15:06, , 69F
楓痕戳破盲腸了啦
10/31 15:06, 69F

10/31 15:44, , 70F
hi 恭喜破關! ~ 暗牧棒棒
10/31 15:44, 70F
雨天棒棒,羅鬼棒棒 ※ 編輯: enchyi 來自: 1.171.108.160 (10/31 16:06)

10/31 16:13, , 71F
看完推
10/31 16:13, 71F

10/31 16:29, , 72F
我當然知道不全然是想的那樣XD 嘛反正都歸隱了(?)
10/31 16:29, 72F

10/31 21:12, , 73F
雖然沒有牧師角色~~推一個
10/31 21:12, 73F

10/31 22:06, , 74F
推一下!
10/31 22:06, 74F

11/01 00:31, , 75F
回想起來走過太陽井時期的暗牧其實會比較看得開,雖然當時團
11/01 00:31, 75F

11/01 00:33, , 76F
隊一定要帶暗牧(回法回團血),但是DPS上真是無奈2個字.
11/01 00:33, 76F

11/01 00:34, , 77F
當你發現你挖空心思掌握每個GCD,結果其實跟隨便打一樣對大
11/01 00:34, 77F

11/01 00:35, , 78F
局無影響時,也只安慰自己是優異的輔助機.
11/01 00:35, 78F

11/01 02:22, , 79F
推聞有人說上個版本太強 應該沒有吧...只有AE能看..
11/01 02:22, 79F

11/01 02:22, , 80F
11/01 02:22, 80F

11/01 02:22, , 81F
不過也得確認一下他說的上個版本到底是哪一個..
11/01 02:22, 81F

11/01 05:39, , 82F
推推,喜愛看大大的暗目公略
11/01 05:39, 82F

11/01 14:35, , 83F
辛苦了(摸摸頭
11/01 14:35, 83F

03/13 13:25, , 84F
跑位戰竟然變成dot職業的弱點了
03/13 13:25, 84F
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完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
心得
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心得
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