[閒聊] 5.4能撐多久

看板WOW作者 (En)時間10年前 (2013/09/15 00:41), 編輯推噓75(761572)
留言649則, 58人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
雖然發這問題可能還太早了 不過我已經不只一次的聽到說這次設計很失敗的說法了(雖然每次改版都聽過) 所以來問問大家的想法 當然對我這種PVE跟PVP都還要打的人當然至少可以撐到H全破跟PVP開 可是當沒有RAID跟PVP打的時候...難道只能開香爐去白目了? 但是對其他人呢? 一個星期? 或是LFR開到中二吼? 難道還是那句話...變的不是遊戲,是人心 -- Wrathbringer-GodLike Horde Blood Elf Priest Enchyi http://ppt.cc/Znq3 Armory http://www.wowprogress.com/character/tw/wrathbringer/Enchyi WoWProgress -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.224.23

09/15 00:48, , 1F
可以打一下LOL阿 戳一下人或被人戳 其樂無窮
09/15 00:48, 1F

09/15 00:50, , 2F
對真休閒來說真的很棒,至於pvp台版真的崩壞了,很讓人難過
09/15 00:50, 2F

09/15 00:50, , 3F
樓上白金哥不回來Carry一下大家嗎?
09/15 00:50, 3F

09/15 00:50, , 4F
我說蘇趴!
09/15 00:50, 4F

09/15 00:56, , 5F
LFR開完後一週回歸鬼服狀態+1
09/15 00:56, 5F

09/15 01:00, , 6F
這次很成功啊 永恆之島遊樂園應該能撐三個月
09/15 01:00, 6F

09/15 01:01, , 7F
東西拿完了還可以殺人...XD
09/15 01:01, 7F

09/15 01:01, , 8F
其實我比較想問這次改版除了劇情以外哪裡失敗了XD
09/15 01:01, 8F

09/15 01:05, , 9F
大概是批沒新勇氣裝 沒新5人可以一直刷 之類的吧
09/15 01:05, 9F

09/15 01:05, , 10F
另外 沒raid的人還有隨團跟彈性啊
09/15 01:05, 10F

09/15 01:07, , 11F
沒出每日也有人嫌,沒讓人農東西也有人嫌
09/15 01:07, 11F

09/15 01:07, , 12F
彈性我覺得要看伺服生態..
09/15 01:07, 12F

09/15 01:07, , 13F
不然這種不上不下的副本區隔誰會去打
09/15 01:07, 13F

09/15 01:09, , 14F
事實就是這麼短時間能製作的遊戲內容就是這些,就算做三
09/15 01:09, 14F

09/15 01:09, , 15F
個5h還不是刷到膩以後就沒別的事情可以做
09/15 01:09, 15F

09/15 01:10, , 16F
見證過多次改版 這次算是我很喜歡的前幾名了
09/15 01:10, 16F

09/15 01:11, , 17F
彈性是還不錯,很適合休閒玩家
09/15 01:11, 17F

09/15 01:12, , 18F
永恆裝備根本是變項的新勇氣裝吧XD
09/15 01:12, 18F

09/15 01:13, , 19F
只不過彈性也是一週一loot加上加成骰而已...
09/15 01:13, 19F

09/15 01:15, , 20F
殺人成就竟然要2000個硬幣阿 農20萬個永恆硬幣還比較快
09/15 01:15, 20F

09/15 01:16, , 21F
再過幾個月永恆島就變鬼島了 血腥硬幣就更難刷了
09/15 01:16, 21F

09/15 01:21, , 22F
可以互刷嗎
09/15 01:21, 22F

09/15 01:23, , 23F
我還在想要怎麼騎上髦牛
09/15 01:23, 23F

09/15 01:33, , 24F
好像是打玩具吧 可以騎三次 類似之前潘達利亞大陸的玩具
09/15 01:33, 24F

09/15 01:44, , 25F
玩具很多 包包不夠用阿 = =
09/15 01:44, 25F

09/15 01:45, , 26F
說真的 永恆島非常無聊 刷完職業496裝.玩具.寵物.坐騎 之後
09/15 01:45, 26F

09/15 01:47, , 27F
還能幹嘛? 等LFR也要好幾個星期才能看到完 又不想打普團
09/15 01:47, 27F

09/15 01:49, , 28F
勇氣也不知道滿幾個月了 頂多升一下5.4LFR裝 之後長年爆滿
09/15 01:49, 28F

09/15 01:53, , 29F
這次讓我有動力做之前未達成的東西了 釣魚小寵鍊金烹飪
09/15 01:53, 29F

09/15 01:55, , 30F
變的除了玩家還有遊戲內容呀~以前很耐玩現在好無聊
09/15 01:55, 30F

09/15 01:56, , 31F
4.3時候我到底是怎樣一天玩12小時玩好幾個月的= =\\\
09/15 01:56, 31F

09/15 01:56, , 32F
嫌的人不是同一個人阿,你本來就沒辦法討好所有人
09/15 01:56, 32F

09/15 01:58, , 33F
好像因為龍魂太便當了~小怪少王簡單 每天都期待打副本
09/15 01:58, 33F

09/15 01:59, , 34F
一周4部落1聯盟角色都打完龍魂 晚上都很期待~w~
09/15 01:59, 34F

09/15 01:59, , 35F
刷完496換刷永恆之復
09/15 01:59, 35F

09/15 02:00, , 36F
已經有點膩了 給時間多的人玩的吧 懶的幫分身刷聲望了
09/15 02:00, 36F

09/15 02:00, , 37F
很討厭 花一樣月卡錢 休閒玩家還要多等一周才能打隨團
09/15 02:00, 37F

09/15 02:04, , 38F
剛回鍋裝等500完全沒有團收......
09/15 02:04, 38F

09/15 02:05, , 39F
完全不知道能幹什麼....
09/15 02:05, 39F
還有 570 則推文
09/15 13:50, , 610F
@cookieyue 有歐,t9
09/15 13:50, 610F

09/15 13:51, , 611F
而且我覺得 如果每個套裝 都變成只要狂農5h之類的就會有
09/15 13:51, 611F

09/15 13:51, , 612F
因為裝等不夠啊,只好等下禮拜來賭運氣,看看有沒有裝
09/15 13:51, 612F

09/15 13:52, , 613F
不然就沒團
09/15 13:52, 613F

09/15 13:52, , 614F
我認為這遊戲爛更快
09/15 13:52, 614F

09/15 13:53, , 615F
農永恆之島要花超久時間...,勇氣還弄上限
09/15 13:53, 615F

09/15 13:53, , 616F
t9那時候人超多的歐0.<
09/15 13:53, 616F

09/15 13:54, , 617F
設上限是雙面刃...你覺得受限 也是限制你跟狂人之間的差距.
09/15 13:54, 617F

09/15 13:54, , 618F
是阿 因為第一次這樣 所以還沒膩阿 那當初每日超受歡迎
09/15 13:54, 618F

09/15 13:54, , 619F
你看現在每日有很受歡迎嗎 ?
09/15 13:54, 619F

09/15 13:55, , 620F
而且遊戲類設計的理論有部分可以解釋為何我這樣認為
09/15 13:55, 620F

09/15 13:56, , 621F
你有興趣我再貼給你 我是覺得很少人會想看 = =
09/15 13:56, 621F

09/15 13:57, , 622F
對啊 所以T9那模式只存在一次就瞬間消失
09/15 13:57, 622F

09/15 13:57, , 623F
skinner box 可以google一下 當初瞄到覺得很有趣
09/15 13:57, 623F

09/15 13:58, , 624F
結果最後還是回到以往loot回去換T裝
09/15 13:58, 624F

09/15 13:58, , 625F
照他的理論 會變成推論出你的方式會讓遊戲更無趣
09/15 13:58, 625F

09/15 13:58, , 626F
但是整個3.x提升角設的過程因為t9方便很多
09/15 13:58, 626F

09/15 13:59, , 627F
新手或是回鍋要銜接icc很方便
09/15 13:59, 627F

09/15 13:59, , 628F
哪像現在沒批風沒人權= =
09/15 13:59, 628F

09/15 13:59, , 629F
披風又要弄很久...
09/15 13:59, 629F

09/15 14:00, , 630F
那時候我是不清楚情況 可能是吧...?
09/15 14:00, 630F

09/15 14:06, , 631F
bz 可能沒考慮到玩家流失的情形,把裝都放在raid
09/15 14:06, 631F

09/15 14:07, , 632F
問題是...越來越少人開團,那新進獲回鍋的怎辦勒
09/15 14:07, 632F

09/15 14:17, , 633F
批風的問題我同意 短時間增加了目標 但是長期造成銜接困難
09/15 14:17, 633F

09/15 14:19, , 634F
其他部分當初覺得lfr跟10r中間濠溝過大 這版多了彈性做緩衝
09/15 14:19, 634F

09/15 14:19, , 635F
覺得應該有比較好一點
09/15 14:19, 635F

09/15 14:19, , 636F
像是現在頻道喊找團可是時間不固定我都會建議他去彈性
09/15 14:19, 636F

09/15 14:22, , 637F
天花板調高調低銜接的問題其實真的很難搞
09/15 14:22, 637F

09/15 14:22, , 638F
常常遊戲公司怎設計結果玩家常走完全不同的一條路 XDD
09/15 14:22, 638F

09/15 14:34, , 639F
T9人多還不是靠大陸人 跟設計有啥關係
09/15 14:34, 639F

09/16 02:27, , 640F
現在真的可以從休閒角度來享受遊戲 門檻很低了~~
09/16 02:27, 640F

09/16 03:13, , 641F
在下完全休閒玩家也是慢慢做出披風 期間還AFK了4 5個月
09/16 03:13, 641F

09/16 03:13, , 642F
以現在的情勢來看傳說披風的確是一種指標和相對門檻
09/16 03:13, 642F

09/16 03:14, , 643F
但不代表 你在5.4期間 就因此降格 而且5.4時間長得很
09/16 03:14, 643F

09/16 03:14, , 644F
黑龍任務的道具 除了特定首領拾取 在各種LFR都會給了
09/16 03:14, 644F

09/16 03:15, , 645F
BZ也表示這是給玩家的一種獎勵 個人認為獎勵就是正面的
09/16 03:15, 645F

09/16 03:16, , 646F
而不是看到好多人有了被這種情勢逼急自己 反失去遊戲樂趣
09/16 03:16, 646F

09/16 03:17, , 647F
相信慢慢做遲早會做出來的 這遊戲很大取向是在玩家根性
09/16 03:17, 647F

09/16 03:18, , 648F
就看自己要急於一時還是慢慢享
09/16 03:18, 648F

09/16 22:46, , 649F
等隨機團隊全開完畢沒多久 人就會流失了
09/16 22:46, 649F
文章代碼(AID): #1ID96ksP (WOW)
文章代碼(AID): #1ID96ksP (WOW)