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討論串[閒聊] 5.4能撐多久
共 4 篇文章
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推噓21(21推 0噓 21→)留言42則,0人參與, 最新作者funkyseven (戰斧巡弋飛彈)時間13年前 (2013/09/15 23:30), 編輯資訊
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剛剛發生的. 玩家A: 聲望團 來的+++. 我:++ 薩滿. 玩家A:元素嗎? 還是補薩?. 我:我是增強喔. 玩家A:不好意思只要遠程. 我:恩...沒關係. 在我看來 5.4已經讓近戰職業沒有打下去的動力了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 114.34.

推噓5(5推 0噓 14→)留言19則,0人參與, 最新作者noway729 (NowWa)時間13年前 (2013/09/15 06:00), 編輯資訊
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老實說這次永恆之島我覺得挺不錯的. 有很多我沒見過的新玩法. 大多數的玩家一上島 就猛解任務. 解完任務 要嘛刷硬幣 要嘛刷聲望. 不知道大家知不知道島上有一些點可以跳去怪怪的地方. 地圖又下方也有海盜船能去當當海賊. 殺殺朋友 殺殺會長. 雖然獎勵都是那些鳥東西.... 但我跟夥伴們一起進行這些無

推噓7(7推 0噓 17→)留言24則,0人參與, 最新作者godivan (白河家的螢天下無雙)時間13年前 (2013/09/15 03:13), 編輯資訊
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moolover:可是普通10/25幾乎都要求535才能打啊XD. 其實我覺得玩家要求的跟系統要分兩個東西來看待. 今天我不想要打得要死要活,就自然直接要求高裝等---技術這東西嘴巴講講誰都會. 至少高裝等等同於高錯率(當然要有一個觀念高容錯率不代表完全無腦輾壓). 我總覺得談到這件事情往往都會全部
(還有209個字)

推噓75(76推 1噓 572→)留言649則,0人參與, 最新作者enchyi (En)時間13年前 (2013/09/15 00:41), 編輯資訊
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雖然發這問題可能還太早了. 不過我已經不只一次的聽到說這次設計很失敗的說法了(雖然每次改版都聽過). 所以來問問大家的想法. 當然對我這種PVE跟PVP都還要打的人當然至少可以撐到H全破跟PVP開. 可是當沒有RAID跟PVP打的時候...難道只能開香爐去白目了?. 但是對其他人呢? 一個星期? 或
(還有88個字)
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