[情報] Patch 5.4 - 開發者訪談
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Patch 5.4 - 開發者訪談
轉自:http://www.mmo-champion.com/content/3294/
今天(美國時間星期五)美國暴雪邀請許多粉絲網站的成員參觀總部,並且讓他們提出許多
跟Patch 5.4有關的問題。
https://pbs.twimg.com/media/BN6CIRPCUAAbhB2.jpg
暴雪社群成員Rygarius(專門整理並發表PTR Notes的那位)在推特上貼了這張圖,顯示今
天會談的情形:
https://pbs.twimg.com/media/BN3Q0HKCUAA1NDG.jpg
‧Patch 5.4 及雜項
‧是否會有Patch 5.5,目前還未決定。
‧Patch 5.4可能會保留物品升級,但目前還沒有確定。
‧試煉之地會在未來幾周於PTR 上開始測試。玩家會從一些基本的操作開始進行,例如
造成一定量的傷害、讓一些NPC 在承受一些傷害時活著。之後則會加入一些其他的東
西,像是要求玩家不要站在火中、或者要求斷法以避免被控場或者讓敵方治療。你會
跟NPC一起組隊,他們會顯示在你的隊伍框架,就像是跟玩家一起組隊一樣。
‧無盡之島
‧無盡之島則是另外一個實驗,它跟貧瘠之地的戰場類似,但有更多遊戲內容。這裡有
許多動態事件、一些很難對付的怪物、更多稀有怪、世界首領、藏寶箱、寵物戰鬥相
關,以及其他更多事情可以做。這裡將不會有集中的任務串要你去哪邊做什麼事情,
這些活動將會分佈並隱藏在島嶼各處。
‧歐朵斯(Ordos) 是一個非常困難的世界首領,你需要有傳說披風才能打他。他每幾個
小時會重生一次,主要的門檻機制是要組一隊都有傳說披風的玩家。他會掉落所有普
通及普通雷霆鎔鑄等級的裝備。
‧在無盡之島上會有許多使用者介面的改變,提醒你島嶼上正發生哪些事件。
‧PvE
‧潘達利亞之謎的前兩階團隊副本中,都有靠運氣才能獲得的坐騎,但這階團隊副本則
會提供坐騎給達成某些進展的玩家。(按: 目前一共有三隻坐騎,達成成就可得兩隻)
‧開發團隊不喜歡團隊高手的榮耀的坐騎的運作方式,因為你必須要擊敗英雄模式的首
領,又要以在英雄模式中很難達成的特殊方式擊敗他們。這個成就在沒有多重難度下
的環境下可以運作得很好,但現在的難度系統就不適用了。我們讓某些需要以特殊方
式擊敗首領的成就可以在彈性模式或更困難的模式下達成,這是一個不錯的解決方法
。
‧英雄卡爾洛斯必定會掉落坐騎。
‧圍攻奧格瑪與雷霆王座相比,首領的難度會更漸進式。(按: 不像ToT 1王與2,3王比)
‧彈性模式的分區開放會比隨機團隊還要早。舉例來說,第一周可能會開放第一區的彈
性模式,但隨機團隊則還不會。
‧彈性模式的團隊若今天擊殺了兩個首領,隔天如果邀請沒有打倒任何首領的玩家繼續
排隊一起打,便可以避免重新再打前兩個首領。由於技術上的限制,這個方法只是一
個暫時的應急手段,在未來希望可以解決這個問題。
‧英雄事件運作地很不錯。許多玩家都能順利地完成,而且這樣的設計比較接近最初我
們對於事件的想法。
‧物品升級在Patch 5.3時運作地比5.1時更好。物品升級不那麼昂貴,可以讓玩家更容
易去升級物品,而不需要擔心升級後這件裝備會不會馬上被取代。
‧雷霆鎔鑄裝備運作的不錯,而且會持續使用下去(但會用別的名字)。與勇氣升級系統
一起運作下,雷霆鎔鑄的裝備可以確保團隊成員在每周出團時,都會漸漸地比上一周
更強一點,比起過去透過階段式的削弱副本,這個替代方法更好。
‧PvP
‧競技場的隊伍資訊現在已經從使用者介面中移除,讓你可以與任何你想要的玩家組隊
打競技場,運作方式與積分戰場類似。同時我們也引進區域配對,讓你可以跟與你相
同區域的玩家配對,而不是只限同戰場群組內的玩家。星期一(台版時間星期二)將會
有一篇部落格文章完整解釋這個改動。
‧DoTA的戰場將不會在這個資料片中加入遊戲。
http://media.mmo-champion.com/images/news/2013/june/noMoreArenaTeams.jpg
‧任務
‧Patch 5.2 原本打算是任務團隊在轉移到下一個資料片前,最後一個設計任務的版本
。但由於Patch 5.3及5.4有很多故事內容,因此他們也回來幫忙設計這些內容。他們
已經完成了Patch 5.4中大部分的任務,因此現在又回去設計下個資料片了。
‧金蓮會仍然會在恆春谷的西半部提供一些有趣的任務。舊的任務需求首領會變成稀有
怪,而任務要擊殺的怪物現在也會獎勵聲望。
‧從一個大型的任務池中隨機提供每日任務並不會解決每日任務帶來的重複感,因此開
發團隊嘗試加入其他不是每日任務的活動做為玩家的選擇。貧瘠之地的戰場是朝這個
方向設計的第一步,無盡之島會更顯著地增進。
‧自我導向的活動或每周任務比起每日任務來說更有彈性,因此以額外的遊戲內容來說
,它們是很好的選擇。
‧與其提供更大容量的隨機任務池,開發團隊比較想要加入更多類似Patch 5.1 時的劇
情任務線。
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「你知道昨天開放了新的團隊副本嗎?」 「知道啊!」
「那你告訴我這副本的四王叫甚麼?」 「四王」
「對呀!我就是要知道這個四王的名字!」 「四王」
「你說這第四個王的名字就叫四王?」 「對啊!四王!」
「為什麼取這麼怪的名字?」 「它的名字怪,但你不覺得它蠻直接的嗎?
我們一聽到四王的名字,就知道它是第四個王,不是第三個王」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: ONISUKA 來自: 118.168.225.54 (06/30 00:34)
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