Re: [心得] 恐角龍也太過.....

看板WOW作者 (阿插)時間11年前 (2013/06/14 17:19), 編輯推噓20(20014)
留言34則, 21人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《weshu (過客)》之銘言: : 戰寵雖然說沒玩很多 : 但打到恐角龍 說真的每次都會罵幹 : 有時不管別人啥組合 : 吃死你就是恐角龍.. : 還有人會出三隻 這真的有解? : 我總覺得心得文 沒有必勝組合 : 要加一句 除了三隻角恐龍外= = : 先攻技能 比普攻還痛 : 第二招還一半暈你 : 然後開盾我看吸收86點傷害 : 我用附魔掃帚的猛烈打擊 : 看說明寫210點傷害*1~3 打下去是格檔...... : 是我數學不好 還是他開的是主角光環? : 還可以選全隊緩速+傷害.. : 打到現在我覺得完全沒辦法贏救這三角龍 : 有人有解不..... 我覺得戰寵有趣的地方只有在蒐集和培養 當成單機遊戲來玩,偶爾和朋友對戰一下 戰寵的PVP比魔獸本身的PVP還不平衡 每次改版哪幾隻IMBA,去排個PVP打10場有10場都遇到那幾隻 像最近都是暗月飛艇、奪日者機器人、三角龍 想像一下去打戰場 5.0進去每一場都是10獵人對10獵人 5.1排進去卻看到10個補僧對10個補僧 5.2再打戰場每一場都是10賊對10賊 5.3可能變成10術對10術 (以上是情境模擬,不是真的) 現在的寵物對戰就是這種感覺 改版nerf後又一窩蜂的全都帶新版imba寵 不想被碾爆就只能跟上,結果全部的人都帶那幾隻在打真的非常無聊 所以最後又回到個人小寵物的搜集和培養 去和人寵物對戰什麼的太失敗了 -- Arcross/Arctress/Archaeon/Arctangent/Arcepromazin 憤怒使者/神樣/九十激凸母獸獵 母獸人的ㄋㄟㄋㄟ 讚 母血精的ㄋㄟㄋㄟ 更讚 母食人妖的ㄋㄟㄋㄟ 超讚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.74.106 ※ 編輯: arcross 來自: 114.33.74.106 (06/14 17:25)

06/14 17:23, , 1F
可是練了五六十隻滿等之後也是滿難繼續的
06/14 17:23, 1F

06/14 17:30, , 2F
因為戰寵沒甚麼技術跟裝備含量 運氣比較重
06/14 17:30, 2F

06/14 17:33, , 3F
都有高度超高的某人說帶三邪焰隨便打都贏 潮強
06/14 17:33, 3F

06/14 17:34, , 4F
讓我想到Unlight...加個場地機制也許可以讓一些寵抬頭
06/14 17:34, 4F

06/14 17:34, , 5F
堆強寵機制不改 每版都會有人堆的 然後再來說他超強
06/14 17:34, 5F

06/14 17:34, , 6F
隨便排都贏 寵物對戰就是這麼簡單
06/14 17:34, 6F

06/14 17:34, , 7F
然後就會有人出來靠北,太隨機性了 無解
06/14 17:34, 7F

06/14 17:35, , 8F
Unlight不能比 畢竟寵物戰鬥兩方沒有共通的東西
06/14 17:35, 8F

06/14 17:36, , 9F
那個只是依場地 公牌改變 可是寵物戰鬥要改變什麼?
06/14 17:36, 9F

06/14 17:42, , 10F
隨機抽場地對某屬性的寵物增加/降低能力
06/14 17:42, 10F

06/14 17:42, , 11F
當然有可能就變跳跳樂了
06/14 17:42, 11F

06/14 17:44, , 12F
我只想蒐集 不想戰鬥ˊˋ
06/14 17:44, 12F

06/14 17:58, , 13F
現在想想 PM真是偉大的設計 各種輔助技能外加系別相剋
06/14 17:58, 13F

06/14 18:00, , 14F
什麼時候可以開放雙打呢._.
06/14 18:00, 14F

06/14 19:17, , 15F
生蛋
06/14 19:17, 15F

06/14 19:22, , 16F
暴雪有說 如果參與寵物戰鬥PVP的人越來越多 他們就會更花
06/14 19:22, 16F

06/14 19:23, , 17F
時間來處理平衡問題
06/14 19:23, 17F

06/14 20:41, , 18F
"如果"
06/14 20:41, 18F

06/14 20:42, , 19F
玻璃渣說會平衡你敢相信?
06/14 20:42, 19F

06/14 20:51, , 20F
暴雪說的平衡該不會是指鳥德吧...
06/14 20:51, 20F

06/14 20:52, , 21F
真要弄大會的話 大概要整個戰寵系統大改才有看頭吧...
06/14 20:52, 21F

06/14 20:53, , 22F
目前戰寵真的是收集爽的而已 平衡太差勒
06/14 20:53, 22F

06/14 20:58, , 23F
我的意思是他們不會太重視寵物的平衡 除非玩的人變多
06/14 20:58, 23F

06/14 21:22, , 24F
神奇寶貝甚麼時候能出現OLG阿
06/14 21:22, 24F

06/14 21:31, , 25F
應該要有戰寵分數 PVP整隊分數不能超過某一值
06/14 21:31, 25F

06/14 21:55, , 26F
平衡指鳥德有笑點 XDDDDDD
06/14 21:55, 26F

06/15 00:12, , 27F
應該要隨機從持有的25等抓三支出來...
06/15 00:12, 27F

06/15 00:23, , 28F
隨機挑3隻的做法不好..這樣只要塞3隻imba寵就行了= =
06/15 00:23, 28F

06/15 08:17, , 29F
如果改成一定要挑滿五隻 然後隨機抽三隻...XD
06/15 08:17, 29F

06/15 08:18, , 30F
抽五棄二 A_A...
06/15 08:18, 30F

06/15 10:48, , 31F
改成跟dota game一樣 輪選好了
06/15 10:48, 31F

06/15 11:09, , 32F
改成可以ban對方角色好了
06/15 11:09, 32F

06/15 11:11, , 33F
5抽2 然後3隻恐角龍+2隻翠玉軟泥來抽
06/15 11:11, 33F

06/16 01:16, , 34F
合併一下 你挑五隻 由對手ban掉一隻 電腦再隨機4抽3 XD
06/16 01:16, 34F
文章代碼(AID): #1Hkk0Okr (WOW)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Hkk0Okr (WOW)