Re: [情報] Patch 5.4 PTR - Build 17056(賊賊)

看板WOW作者 ((ˊ"_")ˊ N￾N )時間11年前 (2013/06/12 11:47), 編輯推噓9(9020)
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賊賊 養精蓄銳將每3秒回復4%MHP(從3%上調) 影襲的施放距離從從20上昇為30(這個如果不是5.4PTR有先改回20好像沒啥變 因為現在就是30,只是說明有誤,不過從敘述上看不出來影舞不能用被拿掉沒) 夜行者提高潛行時的傷害50%(從25%上升) 狂舞殘殺將只作用于一個目標,如果開啟劍刃亂舞才會回復本來的效果 尋找弱點會對玩家造成較少的護甲穿透(現在不就是了....) 養精蓄銳雕文將使得養精蓄銳再額外回復1%MHP(從0.5%上升) T16 2件:讓揭底觸發的邪惡加星(戰鬥),封印命運(刺殺),盜亦有道(敏銳) 在作用時會堆疊一個使下一集星技能消耗-5的BUFF最高5層 (搞不懂要怎麼疊上去....除了盜亦有道吧) 4件:狂舞殘殺每造成一次攻擊會再額外提升10%傷害(戰鬥) 宿怨會使你額外增加250經通持續5秒,最高可疊20層(刺殺) 每打四次背刺將使可使用成一次伏擊,且不需要潛行(敏銳) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.131.48 ※ 編輯: wmud 來自: 111.243.131.48 (06/12 11:56)

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賊的回血能力終於...
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25%->50% 賊又能秒殺了嗎
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5.4裝更好 集火死更快 養精3秒一跳還是太慢 繼續佯攻
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我只希望狂舞殘殺能活到正式....
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敏銳這樣弱點幾乎常駐了吧
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感覺這些都還沒設計好 T16X2就很詭異 除了盜亦有道誰能疊上去
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莫非敏銳的副本傷害要飛了?
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從其他職業看來 盜賊兩件的意思應該是要下一個終結技-5
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能量 應該是做壞了
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敏銳自從割裂不刷新就一直起不來了 繼續觀察
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combo point generating ability 它是這樣寫 除非搞錯吧XD
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我也覺得應該是終結技比較合理
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恩 我沒說翻譯錯 是說他做壞了 XD
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T16的話..就被動天賦觸發時多一個效果啊 .
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下一個技能的需求能量-5點
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問題封印命運跟揭底打擊 本來就需要技能來發動
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你發動了 又打一技能 怎麼會疊上去
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對戰鬥跟刺殺來說 T16的效果就是大部份時間持續-5能啊
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而敏銳的盜自從有了2sec冷卻也不會連續發動吧
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盜賊唯一可以多疊的破格觸發只有遠程手裡劍普攻的毒爆擊
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...我當然知道你說的 但設計可堆疊不就沒意思了
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不管堆不堆 觸發了就是-5能量 能堆好像也沒比較強
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這個特效能堆應該是專門設計給敏銳的
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只能用在加星技能也是怕敏銳太強吧
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養精這樣改下來 最大話就是血量的六啪唷
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狂舞殘殺將只作用于一個目標,如果開啟劍刃亂舞才會回復本來
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德政!!!!
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這樣就不會狂舞自殺了
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06/12 20:13, , 29F
推小史哥
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文章代碼(AID): #1Hj-zfex (WOW)
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