Re: [閒聊] 看到上面那篇文有感而發
我就直接說這是心得文吧
這遊戲打從我第一次接觸的時候
心理OS 幹他媽這什麼怪遊戲 有沒有這麼難
隨便一隻同等級的怪都可以秒我
(當時是45及年代)
很自然的玩沒幾天就不玩了
後來是朋友在70年代玩的很沉迷
就跟著一起重回魔獸
但是幹他媽的沒親友團我除了解任務跟打戰場之外根本沒事做
至於我沉迷朋友呢?
媽的整天都說在忙 固定團準時報到 連個團體任務都不想來幫我解
於是3張月卡的時間又離開了
最後回鍋的一次就是上個版本
完全掃除我以前玩魔獸的印象
怪變的好打很多,任務也很人性化,副本可以很輕鬆去體驗
甚至連聲望都穿外袍刷
所以這次就算沒親友團也可以玩的很開心
常常聽人家說某某年代才是最經典
我懷疑那種人有M的傾向
叫我不騎馬在愛澤拉斯奔跑?
抱歉 那我寧可不玩
叫我只能在公頻喊人組隊再騎馬進副本?
抱歉 我沒那種根性
會說那個年代最好的人
也只因為是回憶最美好罷了
叫他回去那個年代做一樣的事情
我打包票他也玩不下去
現在魔獸世界對我而言才是巔峰時期
以前那種環境我根本就沒辦法有玩下去的動力
至於最近版本
我曾經找了幾個新手來玩
(都有玩幾年網路遊戲的經驗 天堂 RO)
很遺憾都完全沒興趣,對他們來說還是太困難了
我之所以能接受,也只是因為我了解到以前的困境
在現在泡菜遊戲盛行的時代
有幾個新人能去真的了解魔獸職業的技能跟天賦
不要說他們
現在隨便丟個我沒玩過的封頂職業我都要研究個好幾天了
(我資質魯鈍)
即使魔獸變的友善降低難度
但對於新手還是有相當的難度
畢竟在現這種充斥著滿滿腦殘遊戲的世界
沒有太多玩家願意去玩個要研究這麼多鬼東西的遊戲
現在的趨勢就是越簡單的遊戲越受歡迎
我有個朋友 是女生 (在水晶之刺 正妹喔 不用伸圖我沒有)
根本就不知道牧師技能的特性 以前那種天賦樹都亂點
另外我的女朋友 也拉來一起玩
但是更慘...
什麼都不懂,還要我跟他說迴圈順序231234之類的
還有一個魔獸比較不受新手喜愛的原因
那就是畫面!!
由於是老遊戲 人物真的比不上泡菜遊戲的精美
光是人物就被一票中二拒絕了
不可否認 人是視覺動物
隨便舉個例 一個路人看遊戲畫面會選擇TERA還是魔獸?
我想答案很明顯
魔獸已經是很了不起的遊戲了
8年還可以有這樣的成績
望眼看去有哪個遊戲做得到?
(起碼是活人遊戲)
※ 引述《geniuseric (很少上批踢踢)》之銘言:
: 其實難練什麼的都不是理由啦
: 真正的理由很簡單,就是遊戲老了,新手少了
: 吸引人投入大量時間當初心者從頭研究的誘因就低
: "拎北花一堆時間做功課查資料玩一個沒人玩的遊戲幹嘛"
: 你說WOW很複雜,當然很複雜,從60開始就從來沒簡單過
: 當年藏寶箱資料庫跟圖書館沒兩樣
: 但還不是一狗票玩家都玩上來了
: 你以為以前的玩家都覺得這遊戲好練又有趣,輕鬆就滿等嗎
: 天生手殘練等被玩家、菁英怪殺到崩潰的人有多少
: 玩了一輩子被教了八百遍也不會控場的爛DD又有多少
: 最後還不是人人滿等有功練有團出有裝拿
: 真相就只是因為當這遊戲如日中天的時候,大家都在玩
: 強大的社群效應就會影響玩家對遊戲持續遊玩的動力
: 就好像L1NE的遊戲超爛,水族箱超愚蠢,但是玩家超級多
: 又好比LOL的廣大玩家群其實大概有50%不配稱作會玩DOTA遊戲這樣
: 所以說遊戲難不是問題,無趣也不是問題
: 有沒有人一起玩才是問題
: 只要有戰友,有人氣,玩家的M屬性就會自然被激起
: 因為這時候所謂的複雜、難度,就會被解釋成是遊戲的深度,褒義詞
: 而反觀WOW,老遊戲嘛大家膩了,新手當然孤單
: 孤單的時候你就容易放棄,想說我幹嘛玩這遊戲自虐,還是回LOL戳人吧
: 然後複雜、難度又變成是遊戲的缺點、貶義詞了
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