Re: [情報] PTR 5.2 各職業及特效更動43(數值調整)

看板WOW作者時間11年前 (2013/02/27 18:47), 編輯推噓2(208)
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※ 引述《ONISUKA (我不是鬼塚英吉)》之銘言: : 武僧 : ‧我們寧可玩家們在戰鬥中嘗試舒和之霧,而不是在這邊預測它會怎麼運作。舒和之霧產 : 生真氣的機率是15%,當某一跳沒有產生真氣時,會再額外增加15%機率。沒有產生真氣 : 的每一跳會持續增加產生的機率,直到真氣產生為止。之後機率就會重置。 : ‧就拳霧武僧而言,玩家提到使用兩次刺擊->滅寂腿的循環好像很沒有效益。我們認為, : 當面對單目標時,你應該盡量不要在同一輪中使用兩次刺擊(這是以效率而言)。至於滅 : 寂腿,應該是在你使用刺擊加上從回生迷霧所得來的真氣之後再使用。如果是三目標以 : 上的情形,那麼你應該會想要使用鶴旋踢取代刺擊,因為這樣更有效率,而且能造成更 : 多傷害。 : ‧有玩家發現回春迷霧現在需要8.8%基礎法力,這是我們原本的設定。而雕紋版本的回春 : 迷霧錯誤地只要8%基礎法力,而我們也已經修正。 : ‧關於拳霧武僧(用攻擊來產生治療),要知道他是一個讓你產生較少的治療量,但同時可 : 以產生可觀傷害量的手段。你可以這麼想: : 神聖牧師/織霧武僧: 100% 治療 : 戰鬥盜賊/御風武僧: 100% DPS : 贖罪牧師/拳霧武僧: 同時產生 50% DPS 及 50% 治療 哀...果然改掉了 我本來就覺得這種武僧補血方式有點BUG了... 所謂的拳霧武僧 我稱做可以用老二補血 實在是太EASY了 因為有別於其它幾種職業的打地鼠補血方式 拳霧武僧在精神超過8500的情況下 可以靠著 刺擊X2 > 滅寂腿 > 刺擊X2 > 滅寂腿 接法力酒的循環 偶爾接回生迷霧 完全靠著三到四個按鍵 就撐起副本的補血 當然大失血的時候不能這樣搞啦 基本上跟其它的補師差異在於拳霧武僧可以完全不用打地鼠 就針對一個目標一直打 一直打 主力的補血方式就是靠英氣勃發... 不過這種補血方式很耗法力 如果裝備不到一個級數(468~470) 就會比較吃力一點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.210.35.107

02/27 19:21, , 1F
這種補武僧 裝猛的話 DPS不知道多少
02/27 19:21, 1F

02/27 19:29, , 2F
極低 因為傷害似乎不吃法傷 可是裝備是補裝啊...
02/27 19:29, 2F

02/27 19:31, , 3F
和主打贖罪的戒律牧差不多
02/27 19:31, 3F

02/27 19:36, , 4F
因為招式吃AP跟武器傷害、不吃法能,而且補的武器DPS又低
02/27 19:36, 4F

02/27 19:41, , 5F
靈洨式不是會讓物裝備的加速+50% 攻擊強度相當法能200%
02/27 19:41, 5F

02/27 19:44, , 6F

02/27 19:44, , 7F
還是說5.2有修改這部分?
02/27 19:44, 7F

02/27 19:45, , 8F
應該是說 傷害不吃智力這部分加的 就只有武器的部分
02/27 19:45, 8F

02/27 20:05, , 9F
能撐起副本血量是指5人副本嗎?..
02/27 20:05, 9F

02/27 20:12, , 10F
五人OK 隨機團隊也OK
02/27 20:12, 10F
文章代碼(AID): #1HBUGj9j (WOW)
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