Re: [情報] PTR Patch 5.2 - 2/18的最新改動(冰箭)

看板WOW作者 (棉裏針)時間13年前 (2013/02/19 16:12), 編輯推噓15(1509)
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※ 引述《Verola (sometimes I love you)》之銘言: : 時光倒轉對冰法 甚至奧法的增益都非常小(延長滿buff狀態6s+三瞬發) : 如果讓倒轉反而吃掉一次觸發 損失至少20s以上 : 如果不喜歡監控觸發 使用時光倒轉反而降低dps的可能性是有的 倒轉不可能不綁招開. 奧法: 30%*6/180 = 1% 這還是討論整個戰鬥時間在第二次倒轉轉好瞬間結束的最低標. 而且沒算進多兩個飛彈與寶石法力釋放還有可以打一發滿層數彈幕再回滿的增傷. 冰法: 20%*6/180 = 0.67% 這也是討論整個戰鬥時間在第二次倒轉轉好瞬間結束的最低標. 而且沒算進多兩個冰指與一發腦凍 (木樁戰還多氣定) 這個提升的%數直接提升的是整體的DPS, 甭提推文有提到倒轉期間丟出去的都是高DPCT的法術. 脈動沒雕文下的20%加速如果倒轉期間掌握的不好也有雕文可以考慮. 有其他的觸發特效或是嗜血與食人妖狂暴工程手等就更多了. (食人妖的計算見 #1GO2hGoC) 所以說他增益非常小, 我怎麼覺得還挺多的? -- 今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。                     - Oscar Wilde 《葛雷的畫像》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.172.134.240 ※ 編輯: Induction 來自: 1.172.134.240 (02/19 16:18)

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熊大數據派出現了 看不懂 (只好乖乖玩火法)
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就是單純把秘強和冰脈的增傷延長時間放進去算百分比
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不過要算額外多的 應該是用0.3和0.2下去乘吧
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(但是也不會到直接0.3/0.2那麼少 因為那六秒放的法術
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都是DPCT高的法術)
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對耶, 基數取錯了, 我修下, TKS. ※ 編輯: Induction 來自: 1.172.134.240 (02/19 17:43)

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剛剛走路想到 這樣算的增幅基礎是假設完全沒開AP/IV
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不過算進去也差不多啦 數量級對就好 (?)
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現在改這樣比較接近 原來算的4%差太多了
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謝嘟熊分享。
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謝嘟熊分享。
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尬廣跟上。
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謝嘟熊分享。
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謝嘟熊分享。
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謝嘟熊分享。
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謝督雄是誰阿?
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謝嘟態分享。
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謝哈哈的基友吧
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謝督熊分享。
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謝嘟熊分享。
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野格炸彈QQ。
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謝嘟熊分享。
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嘟熊分享。 欸 ID太長沒人權
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謝嘟熊分享。
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