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討論串[情報] PTR Patch 5.2 - 2/18的最新改動(冰箭)
共 4 篇文章
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倒轉不可能不綁招開.. 奧法: 30%*6/180 = 1%. 這還是討論整個戰鬥時間在第二次倒轉轉好瞬間結束的最低標.. 而且沒算進多兩個飛彈與寶石法力釋放還有可以打一發滿層數彈幕再回滿的增傷.. 冰法: 20%*6/180 = 0.67%. 這也是討論整個戰鬥時間在第二次倒轉轉好瞬間結束的最低標
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如果是正常的加速流冰法應該不容易發生 只能多監看debuff. 控制好副本流程跟爆發時機 提前預想 真的要利用倒轉 其實就抓三瞬發就夠了. 最重要還是不要讓倒轉吃掉飾品/武器觸發/英勇 etc.. 時光倒轉對冰法 甚至奧法的增益都非常小(延長滿buff狀態6s+三瞬發). 如果讓倒轉反而吃掉一次觸發
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看到推文有好多人在討論冰法的開場爆發. 我只好又來獻醜一下,雖然因為手機送修導致2個星期沒上線了Q_Q. 統整一下大家的問題及解答. Q1.在爆發的時候好容易丟到忘我使冰箭Debuff斷掉. A1.若你是點了氣定神閒這個天賦,在現在大多數人都使用虛空炸彈的情形下. 應該是不太容易有這樣的情況發生,因
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現行冰箭的說明是這樣. http://www.wowhead.com/spell=116/frostbolt. Launches a bolt of frost at the enemy, causing 1145 to 1457 (+ 125% of. SpellPower) Frost dama
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