Re: [創作] 魔獸是怎麼沒落的?---免費版魔獸

看板WOW作者 (cosi fun tutte)時間11年前 (2013/02/15 05:54), 編輯推噓1(104)
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※ 引述《Ting1024 (無)》之銘言: : ※ 引述《wangquanchi (little_cheese)》之銘言: : : PVP是魔獸一直重視的一項特色,陣營對立也是。儘管故事劇情上,好幾次聯盟部落都應該 : : 要合作屏除己見,但最後都得硬是拆夥。 : : PVP現在最大的一個問題就是新手進入太困難了。 : 曾經經歷過兩次改版, 真的很厭倦那種去戰場收 : 裝, 打競技場收裝的日子, : 當然慢慢收裝也是挺有樂趣, 每換一件裝備, 趕緊排個戰場 : 再進去給人家切看看, 看看這塊豆腐是不是硬了不少.. : 等到豆腐整個硬了起來, 大概又要改版了, : 真的膩了...魔獸的戰場如果跟比賽一樣進場前可以選 : 裝備, 在裝備平等的情況下, 5v5, 10v10, 15v15真的都 : 頗有可觀之處。 pvp必須給裝備是基於還有世界pvp的部份吧 不給裝就等於逼玩家要在野外生存就要去pve收裝 也不少玩家討厭這種生態 所以pvp獎勵裝備的部份還是不可少 不過戰場跟競技場應該可以套用挑戰模式的方式 進去就降低裝等到這版最低階的pvp裝 但是給予的獎勵還是照原定的模式 這樣對pvp跟pve玩家應該都還算公平 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.58.160.94

02/15 05:56, , 1F
話說這一串到底跟創作有什麼關係啊? (抓頭
02/15 05:56, 1F

02/15 07:05, , 2F
因為我有提出免費魔獸的想法,就補上創作兩個字
02/15 07:05, 2F

02/15 10:25, , 3F
wow的世界已經算是頗為完備,朝向UO邁進吧..(被拖走
02/15 10:25, 3F

02/15 10:55, , 4F
SAO (跑
02/15 10:55, 4F

02/15 10:57, , 5F
對pve玩家要公平的話應該要把pvp強度野外失效......
02/15 10:57, 5F
pvp裝在基本屬性上一定要比pve裝弱 否則會像以前的高督/元帥可以直接穿pvp裝進raid一樣 那再取消掉pvp強度的話 pvp玩家要在野外跟pve玩家打的話 就可能還是要去參與pve取得現行最好的裝備 這樣的話只比不給裝備好一點而已 不過pvp裝可以不分強弱給固定的強度/軔性 讓最好的pvp裝對玩家可以抵消(或稍微勝過)兩種裝備裝等的差異 這樣的話,就不會像現在一樣在野外pve裝完全打不贏pvp裝了 ※ 編輯: mapulcatt 來自: 61.58.160.94 (02/15 11:37)
文章代碼(AID): #1H7LqFBz (WOW)
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