[情報] Patch 5.2 - PTR職業及套裝特效設計24

看板WOW作者 (我不是鬼塚英吉)時間11年前 (2013/02/08 11:58), 編輯推噓0(1124)
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網頁版:http://wp.me/p33p6m-5r Patch 5.2 – PTR上的職業及套裝特效設計(24) http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7811342046?page=28#543 http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7811342046?page=30#597 http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7811342046?page=33#652 今天鬼蟹針對正義聖印及公正聖印的更動有更詳細的說明。讓我們一起來看看吧! 聖騎士 ‧我們決定要如何修改正義聖印及公正聖印了。正義聖印的效果增加50%,所以在4個 (而 不是6個)目標的戰鬥時將會是不錯的選擇。公正聖印就比較複雜了。這個技能是被設計 用於PVP中,但是使用它所損失的傷害實在太高,而且緩速的效果並不是那麼有價值(當 你回想起懲戒聖騎腿短的過去就會覺得很諷刺) ,畢竟如果你真的想要緩速,還有罪之 重擔可以用。除此之外,只增加公正聖印的傷害可能會產生讓玩家在PVE 戰鬥中切換聖 印的風險,像是疊滿譴責然後切換成公正聖印。如果設計得當這樣的確很有趣,但也有 可能會讓玩家覺得很煩人。我們們沒有太多強化公正聖印的空間,而且玩家可能仍然會 在PVP中遺忘這個聖印。 ‧所以我們決定重新製作公正聖印,並順便解決另一個問題,也就是當懲戒聖騎的所有技 能都進入冷卻時的傷害(這點非常有潛力)。公正聖印現在觸發時(審判也有機會觸發)會 在目標身上堆疊一層DEBUFF,這個DEBUFF會增加你下一個聖殿騎士之裁決的傷害。當疊 到五層時,這個傷害將會很高(但不會高到把人秒殺),而且出現一個有趣的選擇: 如果 你要把聖殿騎士之裁決扣著,那麼你要如何使用多的聖能? 要拿來使用異端審問還是榮 耀聖言? 整體來說,使用真理聖印+譴責仍然會造成比較多的持續性傷害,而且在某些 PVE 場合下公正聖印也可能有出場機會,我們覺得這樣是可以接受的。畢竟公正聖印是 懲戒聖騎專用的,所以它應該要成為懲戒聖騎們想要去用的聖印。修改過後的公正聖印 將沒有減速效果,我想許多玩家可能認為這是個毀滅性的NERF,但我要再次重申,如果 想要緩速還是可以使用罪之重擔。 ‧我們看過討論串上的許多懲戒聖騎的回應,他們表示不使用公正聖印是因為真理聖印能 造成較多傷害,如果他們真的想要緩速當然也會用罪之重擔 (而根據我們的統計許多高 階的PVP玩家也會這麼做),而且隊友通常都有足夠多的減速技能,因此公正聖印能不能 緩速感覺不是那麼重要了。同樣地,我們也聽到許多玩家的迴響 (大部分是來自懲戒聖 騎),他們願意在戰鬥中切換聖印(當然不是必要,而是偶而這麼做) 。由於懲戒聖騎在 所有技能都冷卻時的傷害並不怎麼突出,所以我們認為這應該是個不錯的解決方式。如 果你認為持續性傷害比較重要,那真理聖印仍然可以提供較高的持續性傷害,也可以用 它來對雙目標進行輸出,或者是反潛行用的DOT 。由於我們的玩家數量很多,而且各種 玩家都有,所以儘管有些玩家對於公正聖印的改動有不同的感受,並且希望它能在PVP 中占有重要角色,我們也並不驚訝。我們總是會聽到各種不同的意見,有時甚至是反對 的意見,而我們必須在這些意見中做出選擇。當這個更動在PTR 上實裝或者我們能提供 更多實際的數字之後,請告訴我們你們的看法。 (以低傷害做為代價而讓懲戒聖騎有個 被動的緩速效果不是我們想要更動的方向。為甚麼不在開始PVP戰鬥時對對手放緩速呢? ) PVP ‧現在LIVE 的版本上,如果吸血之觸擊中有吸收盾的目標將不會獲得法力,這是一個BUG ,而且已經修正。不過驅散掉吸血之觸的恐慌效果(按:S裝套裝效果)會跟心靈恐慌互相 遞減,這是刻意設計的。刺殺盜賊的劇毒創傷技能同樣也無法作用於有吸收效果的目標 ,這也是個BUG 。就算傷害被吸收了,這種造成傷害就會觸發的效果應該也要正常觸發 。 ‧如果術士被強制沉默,身上的血性恐慌可能不會影響攻擊你的近戰敵人。我們會修正這 一點。另外,法術反射可以反射自然之握的效果,所以它也可以反射血性恐慌的效果。 更多過往改動請看:http://goo.gl/9350Y -- 五穀雜糧的另外一種型態,一江春水向東流~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.229.203

02/08 12:09, , 1F
我覺得根本的原因是因為 pvp的機制太複雜了....
02/08 12:09, 1F

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不過當然變成現在這樣也是長久演化的結果就是
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02/08 12:10, , 3F
我其實很不能理解為什麼那麼堅持要PVP PVE裝備分開
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說PVE刷滿打PVP太imba 那用挑戰模式的方法不就好了
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02/08 12:14, , 5F
怎樣的方法? 限制所有玩家463?
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※ 編輯: ONISUKA 來自: 118.168.229.203 (02/08 12:16)

02/08 12:17, , 6F
算了吧他們都改不到我們想要的囧
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02/08 12:19, , 7F
通常改到玩家想要的 那職業多半會飛天 這是BLZ不樂見的
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02/08 12:30, , 8F
DD騎要減速到九十才有,拿到後有飛天嗎XD一整個沒愛
02/08 12:30, 8F

02/08 12:30, , 9F
真是悲據,還好聖騎就是要習慣聖光離你遠去OWO
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02/08 12:36, , 10F
DD騎的問題只有減速嗎?
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02/08 12:50, , 11F
我真不懂 直接把減速丟給真理把公正這垃圾技能砍掉不好嗎
02/08 12:50, 11F

02/08 12:51, , 12F
到底為什麼懲戒要當所有近戰之中唯一一個要緩人還要點天
02/08 12:51, 12F

02/08 12:51, , 13F
賦啊? 疊5? 真理疊5懲戒都不知道還是不是活著了你要公正疊
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根本莫名其妙啊 暴雪你根本沒玩過懲戒騎吧
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02/08 12:52, , 15F
盜賊致命毒藥都知道要拿掉疊5了懲戒還在真理疊5
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然後現在還想讓公正也一起來疊5
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這職業沒有突進技能給個緩真的這麼難喔!!!!!!!
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02/08 14:16, , 18F
覺得...聖騎跑得比DK快得多阿
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02/08 14:44, , 19F
不想公正影響pve那就加上啟動公正給pvp強度不就好了
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02/08 14:44, , 20F
雖然這樣改一點都不cool啦
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02/08 18:04, , 21F
貓要緩人一樣要點天賦啊......
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02/08 19:01, , 22F
我怎麼不知道感染之傷要天賦啊?
02/08 19:01, 22F

02/08 19:02, , 23F
你該不會指的是妖火緩人吧....
02/08 19:02, 23F

02/08 19:11, , 24F
貓光追擊能力就不知是聖騎的幾倍了,還來比較貓也需要
02/08 19:11, 24F

02/08 19:11, , 25F
點天賦不會太扯嗎
02/08 19:11, 25F

02/08 20:05, , 26F
有突進有緩有超大爆發免疫羊有超短CD控場
02/08 20:05, 26F
文章代碼(AID): #1H57VEXU (WOW)