[問題] 貓德們打團隊時是否有打痛擊呢?
最近在團內的DPS略感力不從心
看著裝等差不多的賊法術,DPS蒸蒸日上
敝貓的DPS卻沒有什麼太大的起色,開始想是不是迴圈有改進空間
我的屬性是這麼配的:
命熟7% > 精通 > 致命 > 加速
T14套裝不多,就兩件的特效,基本不影響迴圈
目前手法就是盡量維持掃擊>撕扯>痛擊三流血,兇蠻咆哮常駐
天賦除了特殊需求用野性之心or自然戒備,一般都希望是用賽夢(當然要練的起來
更大的毛線球!! 這時能量與星星變得更難控制了
常常有斷1~2個流血的狀況發生,真是太不應該了QQ
因此想到,如果把痛擊的50能量,拿去打撕碎之類的
剛好有出清晰預兆再施捨給痛擊
這樣迴圈肯定是順多了,可是DPS究竟會不會掉呢.....
來這裡請問眾貓D們,對於痛擊這玩意的看法如何??
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▲ ▲ ╔═════════════╗ 啊...九命好像還是不太夠的樣子
燃燒 ×█× 貓魂║ 6分鐘後釋放靈魂 ║
▄▃ ◥ω◤ ▂▅║ _______ ║ 旋轉~跳躍~我躺地板
◥█◣◢◣◢█◤║ ▏ 釋放靈魂 ▏ ║ ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴
◥█ ║  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ║▕死亡紀錄 ←目㊣◎※▏
▲▲▲ ◤▲▲▲╚═════════════╝▕1.世界之樹-魔幻夜影 10 ▏
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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剛剛正想要說撕碎也吃精通...看了說明,竟然不吃了= ="
好吧,看起來現在就兩條路了
希望T14*4之後,撕扯變長可以省下一點能量來周轉
或是改堆致命or加速不知道可不可行呢? 這樣可以多打一些兇猛撕咬
※ 編輯: noreg0108807 來自: 220.136.18.38 (01/13 21:20)
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