[閒聊] 熊毯的變革

看板WOW作者 (空翼)時間13年前 (2012/10/04 10:43), 編輯推噓11(11034)
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5.0熊毯有許多變革 1.命/熟 5.0前命中一直屬於仇恨屬性,而招架不重制王普攻後,熟練也被歸類為仇恨屬性 然而5.0後,熊毯怒氣的進帳來源僅剩 A.割碎 B.自動攻擊 C.致命 因此,命中與否扎扎實實的影響怒氣的進帳,命/熟滿將是熊毯所要考量的重要事項 2.致命/加速 原先靠著玻璃大盾成為半防禦屬性的致命,因為玻璃盾不在而略為降低其價值 致命對防禦面的影響僅剩,致命攻擊時+怒氣 過去一直被視為沒用屬性的加速,因為怒氣來源有限的關係,也略微提升其價值 (過去熊毯怒氣主要來源並非自動攻擊) 此外,熊毯的致命/加速,將為裝備提供的150% 3.閃躲/精通 過去閃躲/精通一直為熊毯的兩大派系,但因5.0的重大改革下也有不少變化 精通過去能大幅提升玻璃大盾的吸收量而被重視, 5.0後,精通僅影響護甲,而在熊毯護甲原本就瀕臨臨界值的狀況下, 精通的效益也越來越低。 過去熊毯靠著高敏高閃躲,曾威風一時 5.0後,閃躲比起上述其他屬性而言,變革最少。 因此原本有閃躲會遞減而精通不會的分野,造就閃躲/精通兩派熊的盛起 如今在精通效益降低的情況,造就閃躲有機會成為唯一實用副屬性的局面 4.敏/耐 這是唯一沒變革的問題,儘管敏會影響第二層天賦其中兩招的補量, 但耐依舊是熊毯最重要的屬性。 ================================================================== 在其他防禦的屬性式微的情況下 耐力獨大在熊毯的身上非常明顯 此外熊毯具備的凶蠻防禦和狂暴回復 讓耐/閃為熊毯最重要的主/副屬性 因此建議的熊毯屬性為 耐>命/熟滿>閃>其他 或是 耐>閃>命/熟滿>其他 兩種可能 ==================================================== 5.0後有玩過熊毯打團隊的都知道,比起凶蠻防禦,狂暴回復是熊毯需要低調的東西... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.184.30

10/04 10:45, , 1F
護甲效益就是生存率線性吧
10/04 10:45, 1F

10/04 10:52, , 2F
效益多少要另外算 但至少每點精通都是一樣的提升
10/04 10:52, 2F

10/04 10:56, , 3F
每點精通提升固定護甲 但提升固定護甲不是提升固定減傷
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10/04 10:57, , 4F
考量到護甲減免上限和其效益遞減 精通也會受影響
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10/04 10:58, , 5F
請問狂暴恢復是有差雕文的嗎 還是選擇回血?
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10/04 10:58, , 6F
因此精通雖會提高固定護甲 但因機制的關係仍算會遞減
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10/04 10:59, , 7F
狂暴回復要低調當然是不差雕紋才要低調啊!!!
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10/04 11:04, , 8F
5h裝備差不多有455以後打王說真的沒啥大噴血..狂暴恢復
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10/04 11:04, , 9F
不對 護甲公式是這樣 假設X護甲時可以扛10下才會倒
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10/04 11:04, , 10F
2X護甲時要20下 3X要30下 這是我前面提到的生存率線性
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少用.倒是群坦才再用..大概要等raid才有機會測試價值
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10/04 11:06, , 12F
這概念大概3.3提過 只是以後護甲就不重視後就沒討論了
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10/04 11:06, , 13F
只有碰過補薩不知道是這板太差還是懶的補滿坦血..都給我
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10/04 11:07, , 14F
放個90%HP自己用狂暴恢復補滿=.=
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10/04 11:13, , 15F
如果把"生存率成長"轉換成"減傷%成長"當然會呈現遞減
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10/04 11:22, , 16F
狂暴恢復我一直想不透幹嘛要插雕紋,順發補血兩萬以上
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10/04 11:23, , 17F
就算只吃怒氣50也有接近兩萬的水準
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10/04 11:23, , 18F
這樣的自主性補血技能比起奶媽可能手忙腳亂的40%
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10/04 11:24, , 19F
真的有比較糟糕嘛?
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10/04 11:33, , 20F
這年頭王一刀都砍個三五萬的,60怒換補2萬我不會考慮...
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10/04 11:35, , 21F
而且如果是主要法術傷害的王,這個雕文非常實用
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10/04 11:36, , 22F
缺點是裝上雕文以後唯一補血手段只有獸群跟天賦技..
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10/04 11:40, , 23F
我還沒打到RAID,我不知道目前奶媽的三秒大補有沒有超
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10/04 11:40, , 24F
過五萬,如果沒有超過五萬,那我寧願繼續自補這兩萬
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10/04 12:12, , 25F
大補一定超過5萬的阿...
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10/04 12:14, , 26F
看到自補兩萬 就在想DK的自補XD
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10/04 12:17, , 27F
所以說熊毯要到RAID 或大傷害場合 狂暴恢復才要低調
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10/04 12:23, , 28F
那東西吃攻強的樣子 不會只有兩萬啦@@..
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10/04 12:25, , 29F
至於精通面對普攻應該還是有他的效益在的 沒有太吃虧
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10/04 12:34, , 30F
狂暴恢復 攻強=吃憎恨 所以...
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10/04 12:37, , 31F
就因為一刀兩三萬才要考慮那補2萬...堆上去的僧恨很多
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10/04 12:57, , 32F
4.0的精通跟5.0精通是完全不一樣的東西, 怎麼說4.0不遞減
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10/04 12:58, , 33F
5.0會遞減, 所以在5.0裡閃躲>精通?, 不是這樣比的
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10/04 12:58, , 34F
你的講法裝甲會遞減, 閃躲也會遞減, 那怎麼肯定閃躲>裝甲
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10/04 12:59, , 35F
裝甲與閃躲的效益, 要用有效生命的觀念來比
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10/04 12:59, , 36F
有兇蠻防禦45%閃, 所以怒氣和加速也都可以換算成閃躲來比
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10/04 14:06, , 37F
標題要不要改一下,這樣比較方便別人搜尋
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10/04 14:21, , 38F
畢竟這只是個人閒聊而已 沒有甚麼正式的數據就不改標題.
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10/04 14:32, , 39F
熊毯 踩起來會很舒服的感覺
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10/04 17:08, , 40F
不就是拿來鋪在地上 熊毯= =
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10/04 19:36, , 41F
狂暴恢復絕對不吃AP的 只吃敏
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10/04 19:36, , 42F
不相信的打完怪滿怒把復仇點掉看看狂回補多少
10/04 19:36, 42F

10/04 20:10, , 43F
復仇只提供AP而已 你把復仇疊上去看狂暴恢復就知道
10/04 20:10, 43F

10/04 23:22, , 44F
對不起 我豬頭說錯了...平常跌的ap太少沒感覺...FR確實有吃
10/04 23:22, 44F

10/05 11:42, , 45F
狂暴恢復吃AP很兇的 痛一點的王補個十幾二十萬都有可能
10/05 11:42, 45F
文章代碼(AID): #1GRFV43N (WOW)