Re: [心得] 一點點關於天賦的心情

看板WOW作者 (無毀的湖光)時間11年前 (2012/09/26 15:46), 編輯推噓4(4020)
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記憶中 舊版讓我覺得最自由的是剛出來壓迫眾生的DK 帶著新職業威能 三系都可坦可DD還可以雙手雙持 變化多樣.. 那時候的Dk天賦才是真的有自由度在 各種不同流派 結果就越砍越少 最後又窄化.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.209.236

09/26 15:47, , 1F
壓迫眾生 不解釋
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09/26 15:48, , 2F
壓迫重生 那叫做神,怎麼點當然自由..這例子差矣
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IMBA=\=自由 是因為dk三系都很扯你才覺得很自由
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有爽有自由
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09/26 15:50, , 5F
要這樣說是可以阿,但是也只有dk
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當然知道是因為剛出太強才覺得自由阿..
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不過個人覺得天賦要設計到那樣才好玩..
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如果能每個職業都做到DK剛出來那個天賦的用心程度..
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要比現在這樣有趣也不是不可能..
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不可能跟DK一樣 DK當初怎麼點都好是因為太強悍了
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路邊高他幾級的人照打不誤 當然怎麼點都好
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DK當初都只要點到某個主力技能隨便按都能砍死人
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這樣哪個職業願意當那個"被砍死"的?薩滿?
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09/26 15:57, , 14F
這應該稱作不用心吧,連事先平衡都沒做到還扯用心..
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又回到了老毛病..pvp牽扯到pve..因為pvp太噁心害到pve
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的多樣性玩法
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把pve跟pvp公式、數字拆開才有辦法作到平衡吧……
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09/26 17:10, , 18F
又回到老毛病,自己文章不主張是PVP還是PVE就開始跳針
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反正dkimba對某些人來說就是不用心 然後到現在還是imba
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DK當初連放冰觸都能放死人 這叫做壞了 不叫用心
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跟60年代賊一樣 你要怎麼點隨你 因為能解暈的沒幾個
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技能imba跟天賦有什麼關係 技能傷害是可以調整的
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剛80級前幾個月的dk跟末期的dk比起來強度差多少了
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09/26 18:36, , 24F
死騎明顯是bz為了吸引人潮而故意作強來吸引人潮
09/26 18:36, 24F
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