Re: [心得] 25H魔寇懲戒心得和觸手劍實戰測試

看板WOW作者 (Komm, susser Tod)時間12年前 (2011/12/11 01:11), 編輯推噓14(14077)
留言91則, 7人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《leo1021 (Komm, susser Tod)》之銘言:

12/10 02:08,
我今天打10N暮光龍 整場一根都沒出我差點惱羞
12/10 02:08

12/10 02:45,
觸手劍在暮光龍發動有問題
12/10 02:45

12/10 02:51,
袋董有消息來源嗎? 今天這場被笑好久
12/10 02:51

12/10 02:53,
我們公會的狂戰去打也是一樣的結果 多人測試也是
12/10 02:53
今天公會打25普通五王的時候自己測試,以下兩張是傷害截圖: http://i.imgur.com/JDYTz.jpg
http://i.imgur.com/AFtcx.jpg
觸手特效DPS9094,傷害量722337佔總傷7%。 雖然和上面deltete4067版友的整場0觸發相比我這場的機率比較高些,但是和其他王動輒 10%起跳的觸發率,這隻王的特效觸發明顯有些問題,根據昨天一起討論的狂戰-永歲飄零 他這兩天來自己自己打了20幾場隨機團隊測試的結果,目前他懷疑這隻王除了觸發率高低 可能存在問題以外,還提出另一個觀點:因為這隻王設計的關係,絕大部分團隊打法都是 全團集中在王面前正面輸出,由於王的模組很大,團隊的站位就算沒貼近王底下的紅圈, 近戰一樣打的到王,但是觸手觸發的位置是隨機的,有可能觸發的時候位置是在你人物的 背後,這麼一來觸手"有可能"會因為距離不夠所以不打王原地發呆。根據他的說法,有場 隨機他站在離王有些距離的階梯位置打王,結果發現那場觸發位置在他背後的觸手都只會 原地發呆根本不想打王,觸發位置在腳色左右兩邊的觸手也有一定的機率不去打王,所以 他懷疑除了發動率外,輸出時和王的位置遠近是否也是影響觸手劍在這場戰鬥中沒有辦法 完全釋放威能的原因之一。 當然現階段我們也只能透過不斷的隨機團隊/公會團隊來測試數據,並試著就手頭上所擁有 的資料提出自己的猜測與看法,等到哪天也許將會有個屬於官方或是類似EJ等權威論壇的 某個人士能夠提出一個正確的解答出來。不管怎麼樣,這把武器仍然不減它本身的價值。 以上是今天拓荒完之後對於觸手劍在五王是否存在著某些BUG的一些資料,一樣有任何錯誤 的地方歡迎推文或來信指正,感謝。 夜空之歌-神薙 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.192.216

12/11 01:13, , 1F
其實這樣貼觸手DPS是不準的,因為觸手沒觸發的時候
12/11 01:13, 1F

12/11 01:14, , 2F
DPS不會往下掉 所以 你應該是要把 寵物合起來的
12/11 01:14, 2F

12/11 01:14, , 3F
跟單獨你一人的差距 才是 他所貢獻的DPS
12/11 01:14, 3F
其實我自己看的時候只關心觸手傷害佔總傷幾%,而不會去在意觸手特效的DPS高低,因為 就像小白大大講的,觸手消失的時候DPS是不會往下掉的,所以文章內提到特效的DPS只是 作為數據上的參考,主要著眼點還是在於特效所佔總傷的百分比,感謝小白大大的指正。 ※ 編輯: leo1021 來自: 114.41.192.216 (12/11 01:19)

12/11 01:15, , 4F
不然就是把總傷/總戰鬥時間才對
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12/11 01:16, , 5F
不然你這樣貼會讓不懂的人以為一個觸手就有9000-1000
12/11 01:16, 5F

12/11 01:18, , 6F
0的DPS 實際上 根本沒這麼猛...
12/11 01:18, 6F

12/11 01:19, , 7F
觸手 確實有9000dps吧 只是又不是常駐的
12/11 01:19, 7F

12/11 01:19, , 8F
拉格也有一樣的問題 觸手出來會發呆
12/11 01:19, 8F

12/11 01:19, , 9F
當然他在的時候是有 可是整場沒有
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12/11 01:20, , 10F
你要貼傷害怎麼會是貼觸發的時候? 當然算整場效益
12/11 01:20, 10F
的確,正確一點來說截圖中所呈現的觸手DPS並不是指觸手整場戰鬥所能提供的DPS,而是 當觸手存在於場上時,它所能輸出的DPS,這兩點的差異非常大。是我這幾篇文章表達的 不夠清楚,有可能會誤導其他比較不了解的版友以為觸手的整場戰鬥DPS如此驚人。 ※ 編輯: leo1021 來自: 114.41.192.216 (12/11 01:24)

12/11 01:21, , 11F
為什麼要這樣說是因為從圖看得出來你打了34000DPS
12/11 01:21, 11F

12/11 01:22, , 12F
總傷7% 頂多也才兩千多 會讓人搞不清楚
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12/11 01:23, , 13F
他寫 觸手dps 9000 佔他總傷7% 我就知道不是常駐的..
12/11 01:23, 13F

12/11 01:24, , 14F
你知道不代表所有人都知道,不懂的人要是拿到劍
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12/11 01:24, , 15F
觸手傷害9000 如果是常駐 佔7%他dps 十多萬耶
12/11 01:24, 15F

12/11 01:25, , 16F
豈不有人要說 為啥我拿了之後 沒增加9000DPS?
12/11 01:25, 16F

12/11 01:26, , 17F
他沒看懂囉 都寫觸手dps 9000了 又沒說 人
12/11 01:26, 17F

12/11 01:29, , 18F
光你上面這句 觸手DPS9000 沒說人 字面上看起來
12/11 01:29, 18F

12/11 01:29, , 19F
就是觸手可以提供整場9000DPS 不是嗎? 0.0
12/11 01:29, 19F

12/11 01:30, , 20F
但是他有說 佔他傷害7% 正常人都會想到不是常駐
12/11 01:30, 20F

12/11 01:31, , 21F
其實只要PO總傷7% 就好 你只是要表達看不懂的人不是
12/11 01:31, 21F

12/11 01:31, , 22F
人 感激大大指教
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12/11 01:32, , 23F
*正常人 看到總傷7%就知道OP了
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12/11 01:32, , 24F
我倒認為觸手dps 9000 這句話也很重要 我也想知道
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12/11 01:32, , 25F
觸手的dps有多少
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12/11 01:33, , 26F
不重要要呀 他要是只觸發一次 打72萬 效果一樣
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12/11 01:34, , 27F
難道你要PO他DPS有72萬嗎?
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12/11 01:34, , 28F
DPS72萬 佔總傷7% 我看不出來跟你想知道的有何差距
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12/11 01:35, , 29F
就像我也會看我玩惡術召換10分鐘惡魔dps存在時dps多少
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12/11 01:35, , 30F
我記得是11000
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12/11 01:36, , 31F
還沒看過有人在看寵物 "在場的DPS" 都在看總傷的
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12/11 01:36, , 32F
非常的妙
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12/11 01:37, , 33F
看這個有什麼好奇怪的..不然戰鬥記錄上怎麼會顯示
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12/11 01:37, , 34F
他的dps 對吧? 看總傷幾%就行了阿
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12/11 01:39, , 35F
確實是要看總傷 因為4.2一開始舊版的RECOUNT
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是記不到寵物的 只會看總傷 加上去 看總平均DPS
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自從可以正常顯示之後 會打開看自己寵物有多少DPS
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真的還蠻妙的
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12/11 01:40, , 39F
..最好看不到 從70級我開始用 就看的到了
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12/11 01:41, , 40F
之前巫妖王那副本出的天使杖 我就看過他dps
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我是說你人物加不到寵物的 不用搬出70級0.0
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12/11 01:42, , 42F
我這樣說 他會顯示出 寵物的dps 就代表說 有人覺得這
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阿如果你聽不懂我在說啥的話 就.....
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12/11 01:43, , 44F
很重要 ok? 不然他幹嘛這個冬西做進ui裡面呢?
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12/11 01:43, , 45F
好吧 叫出來的寵物特效太重要了 整場觸發一次打5萬
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12/11 01:44, , 46F
DPS 50000 很重要喔 謝謝指教 感激 我記得了
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12/11 01:44, , 47F
至少我個人覺得這很重要 不只是在意他佔總傷多少
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還會深入在意寵物的dps是多少
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12/11 01:45, , 49F
真的很重要 就跟開場 一發大火球 PO死掉 PO出DP50000
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12/11 01:45, , 50F
一樣重要 感激指導
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lol 我不知道你在酸什麼? 深入了解有什麼錯?
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有人覺得1+1=2 知道就行 有人就覺得為什麼1+1會=2
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我也不了解 承認自己推文錯誤 很難嗎0.0
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推 pyopyopyo:觸手 確實有9000dps吧 只是又不是常駐
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哪裡有錯 這句話?
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不是常駐的 DPS9000有何意義? 不就跟一發打72萬一樣
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難道你會跟人家說 我DPS 有10萬 因為爆一發就有
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那為什麼有人想要知道1+1為何等於2? 這有何意義?
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不過還是感激指教 謝謝你讓我多瞭解正常人的世界
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12/11 01:50, , 60F
我知道觸手dps 9000 可以算出 觸手實際在場時可以做出
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比你說錯的東西有意義囉^^ 原PO都承認了 感激指教
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12/11 01:50, , 62F
多少傷害
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反正 觀念不同囉 有人在意結果 有人在意過程
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他承認錯 是承認錯在有可能誤導到某些人
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12/11 01:53, , 65F
反正我所推的文 沒錯就是。
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嗯 真的沒錯 ~ 就跟 開場OT死掉DPS50000一樣是真理
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12/11 01:54, , 67F
感激囉
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12/11 01:55, , 68F
我在場的時候有50000喔 死掉不重要 我要深入了解
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12/11 01:55, , 69F
我不知道我所推的文 跟你說的話 有何關聯
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12/11 01:55, , 70F
為什麼我剛剛在場的時候DPS有5萬 太重要了 感激
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12/11 01:56, , 71F
我在場的dps50000 大概可以知道假如我沒死傷害落差在哪
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12/11 01:57, , 72F
沒有關聯 是你提醒了我 我"實際在場"DPS有五萬
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12/11 01:57, , 73F
真的太重要了 感激指教
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12/11 01:58, , 74F
2邊互酸沒啥意義
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12/11 01:58, , 75F
我只是解釋個人有個人想法 不是你的想法就是大家的想法
12/11 01:58, 75F

12/11 01:59, , 76F
我可沒酸他哦 好好的跟他討論而已 是他一直酸我吧
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12/11 01:59, , 77F
看DPS9000想也知道不會是維持整場,但是不承認自己口誤
12/11 01:59, 77F

12/11 02:00, , 78F
那又另當別論 後面一大串討論都毫無意義
12/11 02:00, 78F

12/11 02:12, , 79F
只看%數不看DPS的話 藥水飾品特效要怎麼最佳化?
12/11 02:12, 79F

12/11 02:35, , 80F
我想了想 怎麼解釋一下我的想法
12/11 02:35, 80F

12/11 02:36, , 81F
或許你覺得 知道觸手dps9000 沒什麼用 只要知道佔總傷
12/11 02:36, 81F

12/11 02:36, , 82F
幾%就行 但是就是有人想知道觸手的dps是多少
12/11 02:36, 82F

12/11 02:37, , 83F
就跟版上 無用文一樣 而gert大大還是會去做一些
12/11 02:37, 83F

12/11 02:38, , 84F
wow裡沒什麼用的研究 無意想戰
12/11 02:38, 84F

12/11 03:06, , 85F
koking自以為高玩又酸的很爛
12/11 03:06, 85F

12/11 03:52, , 86F
知道就知道 不想知道就不要去管阿 講這麼多
12/11 03:52, 86F

12/11 03:52, , 87F
自己的選擇而已
12/11 03:52, 87F

12/11 08:12, , 88F
我倒很想知道觸手特效怎麼最佳化 後面推文可以加油嗎
12/11 08:12, 88F

12/11 08:13, , 89F
至於WOW版早就是酸酸集中地 有差嗎?
12/11 08:13, 89F

12/11 08:15, , 90F
一個沒有ICD的飾品 要等場上剛好出三隻觸手開招嗎(笑
12/11 08:15, 90F

12/11 08:16, , 91F
這種只有觸發又不吃PPM的 到底要討論啥DPS 最大化?
12/11 08:16, 91F
文章代碼(AID): #1EuvBEuZ (WOW)
文章代碼(AID): #1EuvBEuZ (WOW)