Re: [測試] GTX650 Ti Boost魔獸世界報導
看板VideoCard作者gname ((′口‵)↗︴<><...<><)時間12年前 (2013/05/02 09:10)推噓9(9推 0噓 18→)留言27則, 14人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《snowanimal (動物先生)》之銘言:
: ※ 引述《snowanimal (動物先生)》之銘言:
: : 接下來要進行的仍然是魔獸世界的測試。比較的對象有GTX650 Ti以及AMD陣營的主要對手
: : HD7850 2GB顯示卡。由於之前GTX650 Ti才進行測試過,所以就沿用之前的測試數據,要
: : 先提醒的是當時測試的驅動程式版本為306.97。
: : 至於這次測試的GTX650 Ti Boost 2GB與HD 7850 2GB則分別是使用GeForce 314.22
: : Driver與AMD Catalyst™ 13.1最新版本。
: : GTX650 Ti Boost @980MHz
: : HD7850 @860MHz
: : Core i3-3220
: : H77MA-G43
: : DDR3-1600 4GB x2
: : 魔獸世界的設定為:
: : 特效最高,1x 反鋸齒,DirectX 11 開啟,解析度則是 1920*1200(後稱小解析度)與
: : 2560*1600(後稱大解析度)兩種。
: : 推 MilkTea0509:測魔獸,一定要25人團開王大家都大招都開下去測才准啊 04/29 09:14
: : 噓 dennisgreat:測野外幹麻... 禎數上限我設6X張免得浪費電 04/29 10:18
: : → dennisgreat:會卡也是副本卡 測野外真的是外行 04/29 10:19
: : → benjo:至少跑一趟隨團啊 04/29 10:22
: : → gname:測野外一點用也沒用,難得幾時會在野外有大會戰的,重點是副本 04/29 14:02
: : → gname:而且打7~8折就是團隊副本? 這差距不小哦... 04/29 14:04
: : 推 MilkTea0509:好啦...原PO有心測就很感謝了,下次可以找個每天要出團 04/29 15:19
: : → MilkTea0509:的朋友幫忙測,高下馬上看的出來 04/29 15:19
: : 推 rei0129:推薦測10位以上獵人同時開奔竄時的fps 04/29 16:07
: : 推 Nappa:推一個 有點看膩台灣評測清一色的快打 太空戰士 dirt等等了 04/29 18:30
: : → EAFZCO:要測試wow還蠻麻煩的啊其實...給大大一個推 04/29 22:01
: : 推 huckebein12:有測試有推 測試比嘴砲辛苦多了 @@ 04/29 22:53
: : 推 colleenbaby:推一個WOW的測試,比單純跑benchmark tool好多了 04/30 23:30
: : 推 colleenbaby:目前遊戲還是選NV,卡頓問題等AMD的出新Driver再考慮 04/30 23:33
: : 推 apflake:有參考價值,不過大部份的評測都開高等反鋸齒,花到五六千塊 05/01 06:47
: : 推 joedothis:測WOW最起碼要25人RUN幾次吧? 05/01 07:04
: #1A8Yo5_W [測試] HD 4830 VS 4770 魔獸戰爭
: 請參考小弟之前在本版測試的文章,基本上這樣的測試共要花掉我"兩周"的出團時間。
: 並且兩周都要穩定過關才有機會讓我進行測試,雖然我覺得邊出團邊測很有趣。
: 但有個問題就是還是有人會質疑這樣的測試"不公平",其實我也不知道哪邊不公平啦...
: 打一次副本好幾個小時,十幾個BOSS,兩張卡的戰鬥時間差不會超過10%。
: 還有人質疑我會不會每次站位都不同,還說出團陣容是否相同的,搞得我好亂啊 :D
: 事實上之前工作的關係,在五年前我就用過鳥點飛行進行測試。
: 而當時根本沒有媒體在測試魔獸世界這款遊戲...但我認為至少是相對公平。
: 基本上魔獸世界的變因太多,尤其現在我沒有固定團,如果打隨機25人就更麻煩。
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: 職業組成不說,每隻王打的時間差距不小,而且也沒有固定玩法,加上是要拓荒的話就..
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: 因此我才會說"野外打七折或八折"大約就是25人的成績。
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: 這個比例是我玩過這麼久的WOW得出來的經驗折扣,基本上八九不離十。
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基本上我只對這幾句話稍微有點想法...
以現在的團隊副本來說, 即便是固定團也不一定每次的站位都會相同(部份王除外)
尤其是在跑位戰或是隨機出現的場地魔法,更幾乎不可能會一樣
而現在的隨機團其實差別也不會太大,整個WOW就這麼幾種職業,想要滿BUFF就幾乎是這些
組成了,唯一會讓我覺得有職業差別的就是:獵人,當一群獵人同時開"奔竄"時,這就有差了
而以打法跟時間來說,現在LFR的打法幾乎是固定了,除非是遇到新手團或是碾壓團.... 等
一些特殊情況外,幾乎不會差別太多,該怎麼走位該怎麼出招,就也都這樣了
我從TBC時代,顯卡從 9550 => x1650pro => x1950 => 9800GT => 5770 OC
一路到現在我從來沒有感受到團隊是野外的七八折這種情形,尤其是到 5.2 雷王副本的
議會,它的沙地一出就開始有人唉唉叫了,FPS一整個往下掉,恨不得一個英勇就把它秒了
也可能我的顯卡從來都不是一時之選,所以每次進副本就得把特效盡可能壓低,以現在我
全關的情形下在野外亂晃都可以輕鬆破60,但一進副本經常掉到連20都不到,甚至還有個
位數的幻燈片,因此我對於七八折的這句話有很大的懷疑,還是說這得要是一時之選的顯卡
才能做到的境界?
: 而反鋸齒問題?沒錯,開了很爽,但是反鋸齒打開僅對於"單人遊戲"會比較爽。
: 雖然我很愛魔獸世界,但我也很誠實地說打團時反鋸齒根本沒用。
: 有兩個理由:
: 1. 因為出團大多要把視野拉開,所有的東西都變小了,反鋸齒開不開難看出差異。
: 2. 出團太緊張,沒時間看鋸齒,重點是特效跟影子...(對我來說)
: 大概只有單人解任務的時候開反鋸齒會有感覺不太一樣
: http://blog.xuite.net/animalion/sp/31704899
: 照片可看本人兩三年前的拙作 :D
: 當然,下次有機會我會跑跑看團隊就是了...
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