[測試] GTX650 Ti Boost魔獸世界報導

看板VideoCard作者 (動物先生)時間12年前 (2013/04/29 08:58), 編輯推噓15(16150)
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好讀版 http://disp.cc/b/PC_Shopping#!128-5B4T GTX650 Ti Boost魔獸世界報導 前情提要: 飛行路線以參考下圖:從奧格瑪出發,向東北經過艾薩拉以逆時針的方向繞行卡林多一圈 ,最後回到奧格瑪,總飛行時間 1500 多秒(超過 25 分鐘)。此路線共分成五段,分別 使用不同的顏色串起: http://farm9.staticflickr.com/8186/8133176682_13a67014f0_b.jpg
至於站與站的時間間距請參考下圖,用 Fraps 紀錄時間與 FPS 的變化,產生的 csv 格 式檔案匯入 excel 後就能夠製作曲線圖。 http://farm9.staticflickr.com/8473/8133176458_51c37b5f0e_b.jpg
NVIDIA日前推出了GTX650 Ti Boost這張顯示卡,目的就是為了瞄準GTX660與GTX650 Ti之 間的大洞。其實從GTX460之後到GTX600系列發行後,NVIDIA中階卡效能空窗一直都存在著 ,只不過GTX600系列非常嚴重,像是GTX560與GTX560 Ti之間的效能差距僅10~15%,但到 了GTX660跟GTX650 Ti這兩者的差距竟來到了30~50%,依測試項目而有所變動。這部分的 資料來源可參考Tom’s Hardware、AnandTech與TechPowerUp等各大媒體就能略知。在此 之前我先附上一張GTX 650 Ti 跟GTX 660的魔獸世界效能差距圖。不難發現GTX660的效能 領先GTX650 Ti達40~50%。 http://farm8.staticflickr.com/7051/8691322326_0779eaafcb_b.jpg
這樣的效能差距與價格成正比,GTX660公版定價約229美金,而GTX650 Ti則是落在149左 右。雖然目前兩張顯示卡的價格都開始滑落,但是其價差仍然存在。基本上這對於NVIDIA 來說並不是一件好事,因為這兩者價差80美金,代表著AMD的7770與7750在此價位帶中具 有相當高的競爭力。跟兩年前那個每10美金一顆GPU可選的戰國年代相比,消費者目前可 以選擇的產品幾乎就是每隔800~1000元才能跳一顆GPU。 正因為如此,GTX650 Ti Boost出現了,從名字上來說,看起來像是GTX650 Ti的大哥板, 但我認為它的架構比較偏向GTX660 SE,不僅同樣具有Boost機制連時脈都相同,另外記憶 體頻寬也跟GTX660同為192Bit。僅在CUDA Core減少為768個,TU砍成64個。這表示 GTX650 Ti Boost的效能大約是GTX660的80%左右,跟之前GTX650 Ti的鴻溝應該可以消弭 才對。 http://farm9.staticflickr.com/8123/8690202783_5dfb2639b7_b.jpg
接下來要進行的仍然是魔獸世界的測試。比較的對象有GTX650 Ti以及AMD陣營的主要對手 HD7850 2GB顯示卡。由於之前GTX650 Ti才進行測試過,所以就沿用之前的測試數據,要 先提醒的是當時測試的驅動程式版本為306.97。 至於這次測試的GTX650 Ti Boost 2GB與HD 7850 2GB則分別是使用GeForce 314.22 Driver與AMD Catalyst™ 13.1最新版本。 GTX650 Ti Boost @980MHz HD7850 @860MHz Core i3-3220 H77MA-G43 DDR3-1600 4GB x2 魔獸世界的設定為: 特效最高,1x 反鋸齒,DirectX 11 開啟,解析度則是 1920*1200(後稱小解析度)與 2560*1600(後稱大解析度)兩種。 首先來看看GTX650 Ti Boost在魔獸世界的表現: http://farm8.staticflickr.com/7044/8690190571_c90030c096_h.jpg
不難發現這張GTX650 Ti Boost在小解析度的效能相當優異,幾乎都落在60FPS以上,其平 均值來到了76.1!堪稱相當不錯的表現。即便是拿來出25人團,效能打7~8折的情況來看 ,FPS大概也有50張之譜。而大解析度方面,FPS的曲線下滑,平均值正好來到60張。下滑 幅度約21%。從之前的經驗來看,這樣的表現其實不差。 接著來看看HD7850在魔獸世界的表現吧! http://farm9.staticflickr.com/8106/8691321442_0c61489e6a_h.jpg
AMD的顯示卡在魔獸世界一直都有相同的現象,其FPS的曲線看起來有些詭異。很多時候都 會落在FPS 60這個區間,像是烈日石居一直到卡努姆林地這一段,兩種解析度的FPS幾乎 相同。跟之前HD7870的曲線相當類似,或許這是AMD顯示卡的一種特性吧?其FPS的平順度 較GTX650 Ti Boost差了一點,有時會突然從6x張拉高到超過90甚至100張的畫面。在實際 的測試中有時候會在畫面中感覺輕微頓了零點零幾秒。兩個解析度的效能差距不到20%, 比NV稍微小了一些。而平均FPS則分別是65.7與53.7張,仍然是不錯的! 看看兩者的差距吧! http://farm9.staticflickr.com/8519/8690190523_5d74e4fed1_h.jpg
http://farm8.staticflickr.com/7052/8690190525_e8da7427be_h.jpg
從上面兩張圖可以發現,在大解析度的設定下,GTX650 Ti Boost與HD7850效能差距不大 ,領先約11%。而在小解析度則是領先15%左右。換言之在魔獸世界這款遊戲中,NVIDIA的 GTX650 Ti Boost仍然略佔優勢。但是從各自的遊戲效能來看,這兩張顯示卡要玩魔獸世 界是絕對沒有太大的問題,尤其是1920x1200的解析度下更是保有超過60FPS的順暢成績。 附上GTX650 Ti Boos與HD7850的效能比較表: http://farm9.staticflickr.com/8535/8691309226_b31ba7bf0d_b.jpg
最後我們來看看GXT650 Ti Boost與GTX650 Ti的比較吧! http://farm8.staticflickr.com/7047/8690190567_5ae1b2034a_h.jpg
http://farm8.staticflickr.com/7049/8690190557_467e329179_h.jpg
再次提醒一下,GTX650 Ti的驅動程式版本為306.97,GTX650 Ti Boost 2GB則是使用 314.22進行比較。不難發現Boost的效能的確有差,尤其是在高解析度的設定下,兩者之 間有著明顯的落差,我想這應該歸功於192Bit的記憶體頻寬,與128Bit之間有著很大的落 差。 最後在附上一張GXT650 Ti Boost與GTX650 Ti的測試結果表: http://farm8.staticflickr.com/7046/8691309230_8b61a1edf8_b.jpg
結論: 這次NVIDIA所推出的GTX650 Ti Boost在效能上其實是名符其實的,可惜推出的時間稍晚 ,不然我認為這張顯示卡有之前GTX460的那種FU。怎麼說呢?其公版預設價格落在200美 金以下,而且有1GB跟2GB兩種選擇!但現在GTX660的價格開始下滑,導致有點壓迫到 GTX650 Ti Boost的性價比,雖然其效能真的不差,但消費者現在要選購時,不免會去拿 一些跳水的GTX660來比,此時就得花點心思選擇了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.168.123

04/29 09:14, , 1F
測魔獸,一定要25人團開王大家都大招都開下去測才准啊
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04/29 10:18, , 2F
測野外幹麻... 禎數上限我設6X張免得浪費電
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會卡也是副本卡 測野外真的是外行
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04/29 10:22, , 4F
至少跑一趟隨團啊
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04/29 11:58, , 5F
基準問題,之前跑團有人說副本不準確。只好飛鳥點
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另外,即使是"其他"大媒體也是用鳥點,文中有說了
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野外平均FPS乘以0.7或0.8大概就是團隊副本的效能
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04/29 12:02, , 8F
當然,要跑五人團不成問題,25人團我有困難
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04/29 12:38, , 9F
國外網頁(如THW)也是以鳥眼作為測試WoW的基準
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04/29 12:45, , 10F
314.22VS13.1?哪一家的650還有公版的7850?
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04/29 12:48, , 11F
不太花心思想耶,現在都買跳水的660或7850OC版了
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04/29 14:02, , 12F
測野外一點用也沒用,難得幾時會在野外有大會戰的,重點是副本
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而且打7~8折就是團隊副本? 這差距不小哦...
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04/29 15:19, , 14F
好啦...原PO有心測就很感謝了,下次可以找個每天要出團
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的朋友幫忙測,高下馬上看的出來
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推薦測10位以上獵人同時開奔竄時的fps
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04/29 17:05, , 17F
樓上...
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04/29 18:30, , 18F
推一個 有點看膩台灣評測清一色的快打 太空戰士 dirt等等了
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04/29 22:01, , 19F
要測試wow還蠻麻煩的啊其實...給大大一個推
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04/29 22:53, , 20F
有測試有推 測試比嘴砲辛苦多了 @@
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04/29 23:37, , 21F
各網站又PO?少巴哈XD.. 建議測試可以參考
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04/29 23:49, , 23F
左岸的測試方式好怪, 把兩張卡的核心頻率調ㄧ樣
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04/30 00:03, , 24F
巴哈姆特我一直都是拿來找遊戲資訊 :D
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04/30 00:04, , 25F
要就直接測試兩張卡 這邊改一下那邊調一下 其心可異
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雖然我巴哈姆特的帳號超過十年以上,但以前都是玩BBS
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04/30 00:15, , 27F
To dark,它後面有寫喔 是為了證明在同規格之下,哪一個
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GPU性能是否有差異,7850都比650TB早出一年了,650TB直接破
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破G,看起來是小贏7850,所以這個測試盡可能調到同規格來測
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所以是買660比較划算還是650TiB呢
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跳水GTX660...
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但是晶片架構不同,時脈的影響也不同,這樣改很奇怪
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舉例來說,P4的1GHz跟Ivy Bridge的1GHz是完全不同的
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我想這也是為什麼各大權威網站無人用這種方式去測試...
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不會奇怪喔,你說的例子就是回答了,當然不同製程之下去比,
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落差很明顯的就不用比了,過去CPU每天都在說誰勝誰負,想必
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大家都心有戚戚焉,尤其很多人期待當升到32奈米的堆土機
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能否抗衡SB系列時,結果同頻之下還是沒辦法,只能在多核取
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得優勢...這方面就不用多說怎麼比較,很多文章..
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而對岸這篇文章,有一些原因會這麼測在前面也有說了,7850
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約快一年前就很多測試,公版頻率只是保守值,這麼多廠商
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出超過950的很多,功耗也不會高多少,對岸才會用單純比較
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GPU的方式來測,權威網站測出來公版7850跟650TB就伯仲間,
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所以對岸這種GPU比較的方式也還滿有趣的呵
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http://goo.gl/zx6yp 650ti boost vs 7850
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推一個WOW的測試,比單純跑benchmark tool好多了
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目前遊戲還是選NV,卡頓問題等AMD的出新Driver再考慮
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有參考價值,不過大部份的評測都開高等反鋸齒,花到五六千塊
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錢的卡,若不開4x以上,實在是浪費錢
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因為與下一級的650ti,7770相比,記憶體頻寬差很多,反鋸齒能
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力也因此差很大
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測WOW最起碼要25人RUN幾次吧?
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誰說一定要開反鋸齒,要看的出來才開的
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05/01 11:26, , 54F
現在螢幕點距都那麼細,開不開很細微,但是順暢度有差
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老實說那些評測開反鋸齒的只是為了把顯卡效能壓在某一
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程度下,平常在用,用點距0.23以下的順暢度>精細度
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而且樓主測的就是平常會開反鋸齒的場景
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出團誰管特效,降低在打,順暢度最重要
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05/02 17:57, , 59F
買顯卡就是追求特效阿 不然呢
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05/04 12:35, , 60F
反鋸齒很難看不出差距
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05/04 12:42, , 61F
開特效也是看卡的,效能的卡硬要開高不是虐待自己嗎?
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05/04 12:43, , 62F
要開高特效請買高階卡,再不夠力就雙卡SLI&CF加持~
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另外給N大,反鋸齒看得出差異在我26看的出,但是23下
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05/04 12:44, , 64F
幾乎沒什麼差異,所以螢幕也是個重點?而且WOW團隊
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就不管特效跟反鋸齒了,自己野外單人才開享受美麗風景
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05/04 12:48, , 66F
另外測試開的是1x...說實在要看的出來眼睛跟螢幕真的
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05/04 12:48, , 67F
都很厲害~
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文章代碼(AID): #1HVSNJR7 (VideoCard)
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