Re: [測試] 10.10a Hotfix MLAA+5750小小效能測試
※ 引述《talan (---)》之銘言:
: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mlaa-360-pc-article
: 這裡有一篇Eurogamer的測試,
: 裡面提到,AMD的MLAA較接近原始Intel提出的版本,
: 且由於實作方式類似驅動層級的後製處理濾鏡,
: 所以不會分辨遊戲物件、文字或是HUD,
: 而是對整個畫面所有東西做處理,所以會有連文字都被處理的現象。
: 而且在低解析度上,MLAA效果不會太出色,
我用5770,硬是開了MLAA 再去跑3DMark Vantage,只掉了20幾分
不過看不太出來MLAA的效果,心想是不是沒開成功
後來玩TF2 字糊成一片,連伺服器列表都看不清
看來是成功了XDD
請問CCC能不能對不同的遊戲 套入不同的3D設定
有些遊戲開MLAA對字影響不大 像是call of duty 跟 crysis
可是字比較細小的,像TF2既使解析度開1680*1050仍舊慘不忍睹
如果可以自動載入的話,就方便多了
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織田:如果駱駝不蹄,就殺了她
豐臣:如果駱駝不蹄,就逗她蹄
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10/30 15:57, , 1F
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