Re: [測試] 10.10a Hotfix MLAA+5750小小效能測試

看板VideoCard作者 (---)時間15年前 (2010/10/27 17:19), 編輯推噓1(109)
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http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mlaa-360-pc-article 這裡有一篇Eurogamer的測試, 裡面提到,AMD的MLAA較接近原始Intel提出的版本, 且由於實作方式類似驅動層級的後製處理濾鏡, 所以不會分辨遊戲物件、文字或是HUD, 而是對整個畫面所有東西做處理,所以會有連文字都被處理的現象。 而且在低解析度上,MLAA效果不會太出色, 不過若是解析度拉到1080P以上,效果就會很不錯, 而且上面提到對文字的影響也會因為解析度拉高而最小化。 另外MLAA的另一個特點是,對較靜態畫面效果非常好, 激烈動態畫面時效果會比較不明顯。 (官方說法是有8XMSAA的效果,但是所耗資源比起真的8XMSAA相對低許多) 所以想要玩MLAA的AMD用家,建議是23吋以上(因為有1080P)的螢幕解析度 會得到最好的效果。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.139.83

10/27 17:21, , 1F
OMG
10/27 17:21, 1F

10/27 17:26, , 2F
對了 文章最後面還有寫有開發者在開發360/Nvidia也可以開的
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10/27 17:26, , 3F
MLAA,不知道未來會不會釋出
10/27 17:26, 3F

10/27 20:30, , 4F
字體感覺還是會怪怪的? 還是有人試過更高解析度嗎
10/27 20:30, 4F

10/27 20:30, , 5F
2560*1440 or 2560*1600之類的
10/27 20:30, 5F

10/27 22:17, , 6F
還是會有影響 只是會影響最小化 不會消失
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10/27 23:03, , 7F
字體會模糊...SC2開起來滿明顯的
10/27 23:03, 7F

10/28 00:44, , 8F
我這邊測也一樣慘 1920*1080的畫面看起來像1280*720...
10/28 00:44, 8F

10/28 00:45, , 9F
糊的不只是字體 是整個畫面 FPS也爆降 實在是...很疑惑
10/28 00:45, 9F

10/28 08:00, , 10F
2560x1600, 文字一樣醜...星海2文字相當細,MLAA下去就爛了
10/28 08:00, 10F
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