Re: [VR ] HTC現在只能用這種方法去反擊對手了嗎?

看板VR作者 (kuma660224)時間3年前 (2020/09/27 00:52), 編輯推噓25(250104)
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: https://i.imgur.com/Auq0E2v.png
: 現在HTC只能用這招了嗎? : 說個笑話,HTC自己VR產品定價超爛,然後又讓自己的寫手去嘴對方的售價沒那麼便宜 其實HTC的手機或VR持續衰弱, 真是讓人覺得可惜, 但又不意外. 就商業策略與品牌定位 HTC是品牌本位,不太專注掌握技術 它是反應快的商人腦袋的組織 擅長是看到商業趨勢,提早卡位下注 它在最頂峰有錢時,沒砸錢在研發IC硬體 或軟體新創技術. 沒有獨家技術優勢 是必然衰弱的主因 它軟硬體技術太依賴供應商.看它似乎好厲害 從外向內定位 內向外定位 雷射燈塔定位 紅外定位 超音波定位 眼追 ,AR ,無線傳述,PCVR,分體機,一體機..... 挖,這VR產業幾乎所有超炫技術都摸到了. 但....本質都是拿別人技術方案來整合. 要什麼新技術,鏡頭要幾顆都不是問題, 錢拿出來,供應商都有方案. HTC沒自己特別獨有優勢的技術. 整合越多新東西,成本就一直拉高.... 什麼都摸一下,營運方向太雜 反而無法聚焦. 產品多,什麼類型都做,簡直亂槍打鳥. 無線傳輸為什麼初期有不相容AMD問題 因為那是intel Wigig方案. HTC自己搞不定. Focus的手把定位為啥搞不好 因為那是 整合日商TDK超音波方案(併購自美商) 眼追,AR,光學鏡頭定位... 也都能追到原始技術供應源頭. 這也不是什麼大問題,多數手機或VR廠商 都是做方案整合,無法什麼都自己掌握. Valve與FB/Oculus雖非硬體廠商 但他們各自是軟體界一方之霸. FB/Oculus之前甚至挖到創造Doom/Quake的 3D遊戲之父 John Carmack大神來搞軟體 兩社創造出各種後製軟體Reprojection技術 或特殊Upscale繪圖技術去彌補硬體不足. 去降低硬體需求與硬體規格依賴性 還不成熟或太貴的硬體技術就不要硬加硬做. 因為太貴就一定賣不好. 賣不好 就不會有佛心開發者去對應你的新功能. (商用若有客戶指定規格功能除外) 在VR草創期, 是要更依賴軟體優化, ....因為靠硬體堆料只會讓自己貴到爆. 6顆鏡頭定位精度打不贏4顆鏡頭是可能發生的 弄到鏡頭不行+再塞燈塔,導致成本更噴 靠軟體技術提升性能才是現階段王道. 硬體分岐機海戰略也在傷害自己的客群規模 VR現在是各家總和銷售1年頂多幾百萬套硬體 的小小市場. (手機電腦家機持有量是用億為單位.....) 若1家廠商就出大量不同型號 毎種只賣十萬到幾十萬套,產品規格會碎片化. 沒有開發者有那閒錢閒時間幫超小眾規格優化 或量身訂作開發. 投資開發軟體的大家都是要賺錢. HTC該好好想想自己產品線凌亂方向分散的問題 VivePro/ProEye/Focus/FocusPlus/ Cosmos/Elite/XR/Play.....也太多了 其實就整合成2種就好 1.平價完整功能VR一體PC兩用機 多鏡頭定位 (CosmosPlay與Focus系列合併) 2.高價完整功能VR一體PC兩用機 雷射燈塔定位 (對3-4萬高階機來說,多1運算模組沒啥成本) 盡量一次搞定架構後, 之後年年維持零件模具87%互通 頂多換顯示面板與更新內置運算SOC就好 若沒有明顯差距的硬體就不換料. 這樣才能持續Costdown. 不要再搞啥疊床架屋的多鏡頭+多燈塔..... 一體或PC機也不需要分這麼細了. VR頭顯本質就是有感測器的螢幕, 都塞個小SOC就能方便泛用 讓機種減少且都能兩用 簡化產品SKU 客戶只要知道我不管買那一種都有完整 一體或PCVR體驗,無腦適用旗下所有商城. 不用思考功能差異 . VR客戶只需知道1分錢1分貨. 我預算買Quest的不會要求index的品質 但不要讓我煩惱這個不能玩 那個可以玩 買個玩具還要做一堆功課,選錯被迫認賠. 就像5人小車可以全家環島爬山走國道 7人座大休旅車也可以全家環島爬山走國道 平價或尊爵只是爽度不同,功能都一樣. HTC適合策略是弄長賣型產品. 如果沒有太大差異就不要增加SKU. 以免產品碎片化. 就像汽車你不會1.4L/1.5L/1.6L/1.8L年年換引擎 不如累積足夠差距,才一次做明顯換代. 想要年年有新意 就追加小配件就好. (例如Quest被嘴的各種配件 不影響產品本身) 2020特仕版之類.基本規格架構不變. 我不知道HTC目前這樣還能撐多久. 但顯然繼續這樣只會提早走向絕路. 真的不想看老牌子就這樣消失掉. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.187.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1601139125.A.781.html

09/27 00:57, 3年前 , 1F
這篇的論點基本上同意,HTC太什麼都想碰了
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09/27 01:22, 3年前 , 2F
沒用的 這些都說幾次了... 還不是繼續機海
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09/27 01:42, 3年前 , 3F
同意你說的 不過這也很HTC阿..手機也是策略上問題造成衰退
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09/27 02:38, 3年前 , 4F
如果要我來說HTC完全不用投資在一體機上了,一體機是一
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09/27 02:38, 3年前 , 5F
個賣軟體的好辦法,但前提是你還要建立一個完整的平台,
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09/27 02:38, 3年前 , 6F
HTC目前那個平台相信大家都知道
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09/27 02:41, 3年前 , 7F
要專注賣頭顯還是要賣軟體只能選一個,不然價格會非常
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09/27 02:41, 3年前 , 8F
不好訂
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09/27 02:45, 3年前 , 9F
尷尬的點是PCVR的軟體平台基本就被Steam綁死了,沒有遊
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09/27 02:45, 3年前 , 10F
戲開發者想把遊戲獨佔到非steam或o的平台,除非像epic
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09/27 02:45, 3年前 , 11F
那樣直接保證開發者能會被,但那是在epic有49那樣的搖
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09/27 02:45, 3年前 , 12F
錢樹才有辦法做到
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09/27 02:46, 3年前 , 13F
*回本
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09/27 02:49, 3年前 , 14F
HTC的平台是想打中國市場
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09/27 02:49, 3年前 , 15F
不跟Steam正面對決
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09/27 02:50, 3年前 , 16F
畢竟因為中國特色的不可描述原因
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09/27 02:50, 3年前 , 17F
美商平台很難進中國發展良好
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09/27 02:51, 3年前 , 18F
以 HTC財政慘況 那平台若成功也夠撐飽
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09/27 02:52, 3年前 , 19F
現在問題是沒賣足夠產品就撐不起平台
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09/27 02:53, 3年前 , 20F
一體機仍是該搞 因為較適合中國
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09/27 02:54, 3年前 , 21F
阿 問題還是.....一體機也被HTC產品
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09/27 02:54, 3年前 , 22F
混亂策略搞到沒啥競爭力
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09/27 02:57, 3年前 , 23F
O家已示範了,一體機也可以做的好
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09/27 02:57, 3年前 , 24F
再加1條線就能兩用,甚至HTC
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09/27 02:57, 3年前 , 25F
自己也示範過VivePortStreaming
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09/27 02:57, 3年前 , 26F
一體機用Wifi串流也能變成兩用機
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09/27 02:58, 3年前 , 27F
所以發展一體機跟搞PCVR沒啥矛盾
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09/27 02:59, 3年前 , 28F
但又回到老問題,HTC產品......
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09/27 03:00, 3年前 , 29F
策略混亂的機海 洗洗睡吧
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09/27 03:21, 3年前 , 30F
前面倚賴供應商技術的部分非常同意,跟我的觀察接近..
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09/27 04:12, 3年前 , 31F
我不認為HTC的平台就比較容易進入中國,以目前中國政策
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09/27 04:12, 3年前 , 32F
來看,發展平台非常不現實。平台上的遊戲理論上也是要在
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中國取得版號,而目前也看不到多少叫的出名字的中國本土
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09/27 04:12, 3年前 , 34F
vr遊戲開發者
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09/27 04:14, 3年前 , 35F
國外開發者應該更不想去為中國VR市場搞這些,難道這些
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09/27 04:14, 3年前 , 36F
行政成本要由HTC包辦嗎?
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09/27 04:17, 3年前 , 37F
CP值得話小派比較高還是HTC?
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09/27 08:33, 3年前 , 38F
第一點:FB做了,第二點:小派做了
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09/27 09:05, 3年前 , 39F
現在Viveport的確達不到理想目標
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還有 50 則推文
09/28 10:19, 3年前 , 90F
那些分散市場拼AR/眼追/ooxx的就超小眾
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09/28 13:43, 3年前 , 91F
HTC那入門價錢太高了...
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09/28 16:33, 3年前 , 92F
HTC就標準我全都要結果全死
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09/28 20:40, 3年前 , 93F
他不是宣示專注商用了嗎
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09/28 21:02, 3年前 , 94F
沒有,它只是我全都要
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09/28 21:03, 3年前 , 95F
若只做商用 就不用搞商城與低規Focus
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09/28 21:03, 3年前 , 96F
也不用搞Cosmos的鏡頭 精度不如燈塔
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09/29 03:55, 3年前 , 97F
想搞商用你也要先搞出他們能用的軟體,這又是一筆$$$
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09/29 03:56, 3年前 , 98F
看房看車說的多美好,但實際上就是...
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09/29 04:01, 3年前 , 99F
然後小派都知道要找SOD合作了,HTC真的不知道在幹嘛
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09/29 04:01, 3年前 , 100F
說搞商業結果最容易吃的那塊還被人搶先
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09/29 10:25, 3年前 , 101F
雪紅姐是教徒 HTC對品牌形象過度堅持
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09/29 10:26, 3年前 , 102F
SOD這種滿地的槍 他們不敢撿....
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09/29 10:27, 3年前 , 103F
要搞其實是可弄個子公司副品牌
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09/29 10:28, 3年前 , 104F
專注影片機 機器便宜 靠SOD包月訂閱...
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09/29 10:30, 3年前 , 105F
就算用發哥晶片costdown也能跑影片
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09/29 10:31, 3年前 , 106F
但你也知道 HTC肯這樣搞 就不是HTC了
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09/29 10:31, 3年前 , 107F
那些VR看房看車 根本出貨不了幾台
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09/29 10:32, 3年前 , 108F
跟Pornhub/Swag/SOD合作還比較有搞頭
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09/29 10:34, 3年前 , 109F
或是搞VR大奶實況主+抖內平台
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09/29 10:36, 3年前 , 110F
搞VR電影院也是注定出貨不多
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09/29 10:36, 3年前 , 111F
因為那種片根本不是主流要的”工具片”
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09/29 10:44, 3年前 , 112F
和SWAG合作非常不錯 XD
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09/29 20:06, 3年前 , 113F
換個角度改研發能簡單錄製或直播VR的Camera也不錯
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09/29 21:26, 3年前 , 114F
我記得能直播錄VR的裝置已經有了
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09/29 21:26, 3年前 , 115F
VR客群少,紅不起來而已
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09/29 21:46, 3年前 , 116F
要先有很多人用VR頭顯 內建實況應用
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09/30 19:13, 3年前 , 117F
成人直播VR早就有啦 播放器還能從steam下載呢
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10/11 04:58, 3年前 , 118F
後面看房看車這些B2B,我的看法不同,B2B利基市場有吃下來
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10/11 05:21, 3年前 , 119F
配合裁員後的規模,開源節流還是可以撐住啦,後面就是先蹲再跳?
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10/11 05:23, 3年前 , 120F
不過實際上可能不會安分好好研發,所以跳不起來就是了
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10/11 17:59, 3年前 , 121F
只吃到利基市場就很難燒錢研發了
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10/11 18:02, 3年前 , 122F
何況軟體生態系不太能靠自己
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10/11 18:03, 3年前 , 123F
要市場分母大到讓開發者覺得有利益
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10/11 21:55, 3年前 , 124F
我想的利基市場是先專注把明確的使用情境做好,像車/房/飛行/
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10/11 21:57, 3年前 , 125F
醫療之類的,這不用到整個生態系,只要吃到幾個代表性客戶
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10/11 21:58, 3年前 , 126F
不過你說的也是有道理,只是市場規模跟研發燒錢的平衡,真要夠
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10/11 21:59, 3年前 , 127F
高階經營者才有辦法定案.. 我也只是說說嘴..
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10/19 20:11, 3年前 , 128F
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10/23 20:56, 3年前 , 129F
做利基案子怎麼炒股票
10/23 20:56, 129F
文章代碼(AID): #1VRt6rU1 (VR)
文章代碼(AID): #1VRt6rU1 (VR)