[情報] HTC Vive中國總經理吐槽索尼PS VR:太落後

看板VR作者 (samia)時間7年前 (2016/07/31 16:31), 編輯推噓6(6014)
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來源: http://news.mydrivers.com/1/493/493510.htm 本文: 在ChinaJoy 2016期間,HTC Vive中國區總經理汪叢青接受媒體採訪時,對索尼剛剛宣佈 在中國推出的PlayStation VR(PS VR)發表了自己的看法,此外還對國產VR Hypereal對 進了評價,之後HTC公佈了Vive X加速器的入選名單。 針對PS VR:價格“誤導用戶”、“技術老” 索尼在7月27日舉行的發布會上正式公佈了PS VR將登陸中國,並且與同球同步發售,單頭 顯的售價僅為2999元(加上攝像頭和手柄3699元),對比之下HTC Vive包括Lighthouse和 手柄的售價為6888元。 PS VR即便加上PlayStation 4全套下來也只要6098元,比不算電腦的Vive還低。 不過汪叢青認為價格低是產品落後的體現。 “大家都知道性價比是一分錢一分貨的概念,你花了多少錢,買到了什麼東西。第一,我 要提醒一下,他們出的這個2999的價錢是一個誤導客戶的價錢,因為2999元檔次的這 個產品是沒有跟蹤也沒有手柄的,所以這樣的一個產品不能給客戶一個很好的體驗,基本 上就是一個三千塊錢的Gear VR。” 他說。 索尼雖然提供單頭顯的版本,但也提供全套的。不過汪叢青指出,PS VR全套中的另外兩 款配件PS Camerea和PS Move手柄都是幾年前的舊技術,體驗並不好, 把其他的兩個(配件)加上,它會給你更多的互動,但是這些互動的技術是6年前索尼的 技術,就是2000年索尼PlayStation 3出來時候的那個技術,它把它重用。那個時候是為 了對付Wii的,看到Wii出來,他們沒有這種互動,所以他們加了這個move,其實這個技術 是非常老的,也不靈敏,會給用戶帶來很多負面的反應。我也用過他們的產品,用了差不 多十分鐘以後就不舒服了。 關於PS VR沉浸感(公號vrleiphone)之前進行過體驗評測,得出的結論是PS Move確實存 在很多局限。而且,此前亦有文章認為PS Move會成為PS VR的軟肋。 針對Hypereal:不是“外表跟人家像你就是了” Hypereal的產品 在今年的CJ上有一家中國VR廠商的亮相受到了很多人的關注,其發布的產品被認為與Vive 和Oculus Rift都有類似之處,同時體驗也做到了一定的水準。不出所料,許多記者對此 事問了汪叢青的看法,他表示,“我覺得有人去抄你不是一個壞事,有人抄你就說明人家 認可你”。 我看到他們一邊是抄了Vive,一邊抄了Oculus。這種做法是前幾年山寨手機的概念,你看 到一個形狀覺得好就來抄一抄賣,他們可能沒有考慮不只是一個產品的外表跟人家像你就 是了,因為你真的要這個東西起來是需要整個生態圈的,不管是從內容、服務的角度,還 是銷售、支持的角度,或是從後面技術的角度,從一個長遠的發展和跟進,到下一代的研 究。 我覺得很多國內的公司就是想看看如果我做這個事我可不可以很快的融一筆錢,我要做成 什麼樣子可以影響到世界會很快地關注我,就去撈一筆。真正要做出影響的事,需要你花 很多功勞和時間的,要做很多底功是別人看不見的,但是很多公司在做一些外表的事情。 他接著說道。 針對許多人認為的產品跟Vive和Oculus像的問題,Hypereal也作出了回應,他們對沉浸感 (公號vrleiphone)表示,在Lighthouse出現之前就已經有眾多這方面的技術研究,而他 們是根據這些研究開發出自家定位系統的,並未山寨Vive的產品。 Vive X首批33家入選名單公佈 汪叢青希望重點向媒體介紹的其實是Vive X的新進展。Vive X加速器是HTC旨在推動Vive 生態而推出的一個項目,投入達1億美元。日前,HTC公佈了首批入圍創業團隊的名單,其 中既有遊戲也有很多其它方面的應用開發者。 名單包括以下團隊: 娛樂:Action Bunker VR、七維科技、LumiereVR; 遊戲:Directive Games、Shortfuse、EdSenses、奧秘遊戲、合金貓互動、閣樓遊戲; 應用:CleVR、邁吉客科技、Teemew、SurrealVR; UI/UX:BreqLabs、巍光科技、ObEN; 工具/技術:新瞳科技、Apmetrix、Fishbowl VR、Kaleidoscope VR、Immersv; 教育/醫療:Augmented Intelligence、TheMetaverseChannel。 此外仍有10家團隊處於保密階段未予公佈。 關於這些團隊的更多信息將在Vive X官網上陸續公佈。 從入選這些團隊可以看出,HTC特別希望拓展非遊戲領域的應用,將Vive打造成一款不只 是用於遊戲的設備,雖然目前外界對VR的認識主要還是遊戲和影視。 名單之外HTC還宣布Vive X增加深圳作為其落地城市,主要針對硬件相關的創業團隊,之 前的三個城市分別是北京、台北和舊金山。 心得: 看起來hTC對於後面痛擊索尼應該是相當的有信心 今年聖誕界的第一次交手不知道各家廠商的決鬥成果會是如何呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.80.253.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1469953904.A.9B8.html

07/31 17:32, , 1F
PSVR的方向應該是想靠日本家機資源,不拼硬體了。
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07/31 17:33, , 2F
那就看誰的軟體陣容豐富了
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07/31 17:34, , 3F
畢竟PS4效能就那樣,連PSVR規格的需求都不太滿足
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所以一開始大概就只能走這方向,順便清move庫存
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07/31 17:35, , 5F
家機搞VR有優勢,但也有很大包袱限制。
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07/31 17:37, , 6F
PSVR連FF這種大作的VR內容根本是拿來騙的... 對PSVR沒有
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07/31 17:37, , 7F
真正量身訂造VR內容就不看好...
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07/31 17:39, , 8F
大作的繪圖架構運算量太高,沒針對VR優化降級。
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其實是沒辦法直接port為VR版。所以只能出小品。
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除非捨棄廣大PS4,只賣PS4.5限定。
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但那商機又更侷限了,大概不會這樣搞。
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07/31 17:42, , 12F
老技術真的無法反駁 或許明後年鏡頭和move就會改版了
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07/31 19:33, , 13F
我也覺得PSVR在很多地方都有誤導買家的嫌疑
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但最終勝利者是PSVR的可能性很大,因為消費者可能覺得
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07/31 19:35, , 15F
所有VR都一樣,PSVR爛所以其他VR肯定一樣爛
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07/31 19:37, , 16F
畢竟頭盔裡的畫面只有用的人看得見,用嘴巴又看不到
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07/31 20:26, , 17F
如果用過了PSVR 然後形成刻板印象 才是對市場更加不好
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07/31 20:26, , 18F
吧 兩者相差的品質跟技術跟得差太多了
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08/01 09:45, , 19F
htc真的是嘴炮一哥
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08/01 14:08, , 20F
很嘴砲 但講得是事實
08/01 14:08, 20F
文章代碼(AID): #1NdRTmcu (VR)
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