討論串[閒聊] 想提報梅莉修正案給日本官方
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓24(24推 0噓 34→)留言58則,0人參與, 最新作者joy3252355 (星野花凜)時間12年前 (2013/11/15 19:38), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
對事不對人. 有些人一直沒搞清楚別人在說什麼就一直在跳針. 假設. 攻方ATK=30 守方DEF=15 攻方ATK=60 守方DEF=45. Ex1. 因幻 骰兩次不疊加 期望值 5傷 期望值 5傷. Ex2. 百閃 骰兩次疊加 期望值10傷 標準差低 期望值10傷 標準差低. Ex3. 機槍 有效
(還有515個字)

推噓15(18推 3噓 16→)留言37則,0人參與, 最新作者asas789 (雙馬尾大好)時間12年前 (2013/11/15 14:20), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
前面恕刪. 盾3+ 槍1+,搭上抽牌的確是相當的煩跟魯洨. 如果是低C組合的話,倒是真的沒幾個人打得贏. C21以個人而言真的有點低. 但是最魯洨的是,L5在近距離瘋狂抽牌然後瘋狂防禦,然後瘋狂飛床. 我有次被卡了九回合,R4多妮出場時剩5滴血. 中遠槍3倒不是真的很恐怖,畢竟是運game. 低C的
(還有1504個字)

推噓33(34推 1噓 56→)留言91則,0人參與, 最新作者fox1103 (狐狸)時間12年前 (2013/11/15 13:49), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
原文恕刪. 說梅莉魔,我局部同意,原因是在於現行的BUG以及防招的全距必定2/3夠. 無恥。但是當BUG修好以後,梅莉剩下什麼?. 1.輸出不穩定的攻招. 用攻擊棍術比根本是搞混了兩種不同的思考。. 梅莉看人品,運氣不好到死前都是1倍到底,你能說因為今天. 梅莉運氣好,骰四倍骰子所以op嗎?那ul丟
(還有1411個字)

推噓5(11推 6噓 12→)留言29則,0人參與, 最新作者werttrew (asdfasdf)時間12年前 (2013/11/15 13:17), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
為了平衡,T社做了C值大調整. 然後出了一隻不錯的新角-可愛的魔法少女梅莉. 簡單分析一下她的招式. -------------------------------------------------------------------------. (第一招) 攻棍常駐,有時候可開四倍 [條件]中
(還有88個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁