討論串[閒聊] 關於ex因果之幻
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推噓4(4推 0噓 10→)留言14則,0人參與, 最新作者DevCPP (西嘉嘉)時間12年前 (2013/08/08 10:54), 編輯資訊
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猿蚊樹山. 我認為,這次特三的改變確實讓傑多轉型了。. 但是,傑多還是一如以往的是個後攻角。. 首先,前提上先講,除了少數一開始就被設定為先發腳色以外,. R5的完全性本身就建構在這個腳色在壓軸的時候能夠發揮強大的性能。. 這次R5傑多的EX因果之幻雖然沒有超強,但是還是非常強勢的。. 根據我長期使
(還有1321個字)

推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 最新作者nahsnib (悟)時間12年前 (2013/08/08 00:15), 編輯資訊
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我認為不能用攻擊力:特這種比法去算。. 我這樣說好了,手上的牌特總和=3的機率跟=9的機率,怎麼算都不是3倍的差距. 或許我們可以用"邊際成本遞增"來解釋,用白話一點的說法就是:. 從特1到特2,跟從特7到特8,雖然差距都是特1,但是後者的難度更高。. 不過相對的我們也要考慮,攻擊力也會有類似的情況
(還有551個字)

推噓18(19推 1噓 32→)留言52則,0人參與, 最新作者esproject (年輕人)時間12年前 (2013/08/07 23:08), 編輯資訊
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應該說 這個技能升到ex後. 是否會比較實用?. R1觀賞用 R2對戰用 R3任務用 R4打王用 R5???. 畢竟要談對戰頂多到R2. 非課金 課金 傑多已經說明了傑多的強度已經是規格外. R3以上已經是打地圖AI專用的所以不必考慮對戰. 你也不會想帶他去打對戰 遇到某個R5大天使就只是個丘丘人.
(還有608個字)
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