[心得] 飛龍王梅爾基努攻略指南
《前言》
相信飛龍王這隻BOSS成為許多玩家心中的夢靨。
剛突破飛龍王,爬心得文的時候發現攻略有點鬆散,就試著整理一份詳盡一點的攻略文。
順帶一提我用的是R1獸太/R3利恩/L5多妮的簡易突破法,沒甚麼大礙的打贏了。
*本篇攻略文參考 #1GGBsF_6 星楓寫羽大的文章製作
《關於飛龍王梅爾基努》
飛龍王梅爾基努 - EmptyKing - Melusine
HP 24 / ATK 16 / DEF 10 Total 50
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技能:
王者的威風 - 移動/全距離/移動1↑ - 抽3張卡
暴風粉碎 - 攻撃/全距離/無1↑無1↑ - ATK+現在距離×4,後退一格
灼熱的吐息 - 攻撃/遠距離/槍5↑ - 全體直傷3
風之咒縛 - 防禦/近・中距離/防禦3↑- DEF+5,防禦成功時使對手「麻痺」(2回合)
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事件卡:
劍8 x2
槍8 x2
移動3 x3
機會2 x1,機會3 x2,機會5 x2
回復2 x3
聖水 x2
詛咒5 x1
需特別注意:基本上除了回復2之外都需要注意。
劍8的高破壞力盡量讓卡到他只能單張出動,避免發動暴風粉碎。
以防技為主的牌組必須密切注意詛咒5存在與否。
以麻痺、封印、恐懼等狀態必須密切注意聖水。
缺乏麻痺者更須注意移動3。
機會倒是還好,卡到一定程度它也抽不太到甚麼東西,如果你有握著移動的話。
槍8:YA~(就不要下一回合被拉遠嘖嘖)
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能力分析:
飛龍王是個不安分的BOSS。
強力的抽牌、被靠近會麻痺再吹離,直到遠距離時給予龐大難與抗衡的傷害。
但飛龍王畢竟出了好一段時間,在技能上還有許多可以更OP的改進空間。(甚麼!?)
就這些弱點進行打擊是相當有效的。
◎位移技能只有攻擊回合
除了往後吹一格之外,剩下的就是移動回合大量的移動牌這個方法。
將這兩個方法給抑制住,就能極為有效的卡牌。
最有效的抑制手段就是「麻痺」和「封印」。
◎近距離無強力傷害
雖然飛龍王白值很高,但在近距離時暴風粉碎攻擊力就只能+4,還沒有直傷。
加上卡近優於卡遠原則(因為有槍移),選擇卡近是理所當然的事。
◎防禦能力貧乏
飛龍王是個機動性的BOSS,技能設定上無法阻擋高火力的攻擊。
只要持續做出一定程度的傷害便能輕鬆擊敗。
抑或採取一回合極限火力的one turn kill戰術也是十分有效的。
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縱貫以上幾點我們可以知道:
要打贏飛龍王,最穩健的方法就是卡近
在卡牌成功之後的戰術選擇,常見的有三種:
◎遺產→一回合超高傷害一回殺
◎近距離磨血磨到死
◎龜到血量勝
《角色分析》
首先為了做為區分,先設幾個標籤(tag):
[控制] - 擁有卡牌的能力,如移動、麻痺、封印、抵禦傷害等。
[輸出] - 可以穩定的提供傷害。
[爆發] - 可以瞬間製造大量的傷害。
(由於血量勝的先決條件是控制,後台隨便塞血牛就好,所以血量這裡不作另外考慮)
那麼下面提出一些勝算較高的角色。
◎非課金角色
利恩 - L3↑[控制][輸出][爆發]
利恩絕對是所有玩家的好朋友。
簡單易丟的麻痺、近距離高傷害的輸出同時保證更容易麻痺。
狼煙神技不解釋,提供所有爆發能力的隊友足夠的資源,所以至少要學會。
利恩也是投資和報酬成正比的角色:
L4讓狼煙+1。
R2讓卡牌回合+1。
R3讓卡近能力大增。
R4讓狼煙+3。
你,怎麼能不帶他?
傑多 - R3↑[控制][輸出]
沒有Ex因果之輪的話只是賭人品,相信你不會希望這麼作的。
特4一放下去就能阻斷許多傷害,更利於卡牌的實行。
且具有即使卡牌失敗仍有續戰能力的對電腦單挑能力。
但由於飛龍王還帶許多噁心的單面事件卡,風險仍然不低。
雪莉 - L5/R1↑[爆發]
沒有別的,就是拼自殘+飛刃的極限一波流。
由於飛龍王遠距離直傷3會使雪莉能割的牌變少,使這個戰術執行能力下降。
艾茵 - L3↑[爆發]
對於自己的人品完全沒信心的話可以考慮的貓貓地雷。
至於一顆心的偷牌能力和九魂的回復能力(血量勝考量)個人並不推薦,效果不佳。
瑪格莉特 - L3↑[控制][爆發]
事實上也就末日一招。
但戰術上可以使用遠距狂戰+遺產的爆發,或近距恐懼的卡牌戰術,成功的話效果很好。
但在R4以前的末日充滿著人品,如何掌握就是玩家要接受的考驗了。
即便是R4的EX末日,在面對滿滿移動的飛龍王面前要搶贏距離放對末日也是難點。
如果不靠隊友麻痺,單靠自己EX恍惚實在有點勉強。
但反過來說,如果前面戰術已經執行順利,瑪格要接手繼續控制的能力就很強。
◎課金角色
多妮妲 - L5/R1↑[控制][輸出]
不愧是怪物王女(咦),技能對於M怪來說十分有效。
殘虐所上的三個狀態都很可怕,完全癱瘓電腦的作為。
超女提供的ATK+6和MOV+1以及律死都讓卡近變得非常輕鬆。
甚至自壞還可以賭一把5回合沒聖水。
異質者則是卡牌失敗的最後防線。
基本上不太需要EX異質者,因為不斷的律死殘虐才是S女王的正確用法(*’艸‘)
(老娘永遠是S不是M啦)
史普拉多 - L5/R1↑[控制]
卡近最強獸太,沒有之一。
靠著挑戰者強制拉近和甦醒者的減傷回血,讓戰事強制拉長。
由於白值防禦力薄弱是最大弱點,
所以對上飛龍王時前面M3飛龍就能先卡,避免直接受到飛龍王的碾壓。
只要不要手賤去用貪食者(後攻也不要)就能成功執行任務。
可以的話,盡量選擇L5挑戰者或EX挑戰者,有移動+1要不然就讓條件下降。
(當然我是用R1去打啦,而且還沒卡到不動就被飛龍打死_(:3 」∠)_
貝琳達 - R3↑[控制]
除了彎腰露乳溝+放鏡子無限重置之外也沒別的戰術。
但3幻的光采早就不復存在啦,要扛住傷害太困難了,更不要說飛龍王婊人的事件卡。
不是很推薦,除非你沒有更好的選擇。
蕾格烈芙 - L5/R1↑[爆發]
我的嫁( ̄ε(# ̄\)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)
執行上戰術跟雪莉一樣就是極限一波流,遺產領了開SSS+CTL看骰子怎麼婊你Σ(°△ °||
如果有EX CTL被婊的機率可以稍微壓低。
里斯 - L5/R1↑[控制][輸出][爆發]
近距離限定的全能角,卡近的話還算是個可用之材。
用眩彩擋住多出來的攻擊,再用煉獄持續輸出。
最後快撐不住的時候用燒滅尾刀。(如果已經卡夠久了這尾刀應該超級大啊)
唯一美中不足的是劫火附帶詛咒,EX更慘,如果可以的話請不要R2。
路德 - L4↑[控制][輸出]
飛龍王戰魔王之一,有L4以上請不要吝嗇的拿出來使用。
不斷地砸瓶子在飛龍身上再抽抽鞭子,你連飛龍王長甚麼樣子都不知道!
史塔夏 - L5/R1↑[爆發]
飛龍王戰魔王之一,湊齊劍9遊戲就差不多可以收工了。
但不要因為有劍9就得意忘形了,命運的鐵門再怎麼說也是遠距招,還有詛咒5等著婊你。
前面的控制以及賣隊友的順序還是要掌握好,再一口氣退後關門。
選擇虛無等血量雄厚的後台也可以提高關門的成功率。
沃蘭德 - L3↑[輸出]
我想富少會用夢就夠了。
收略者可以幫助卡牌,用夢攻擊輸出,被卡牌的飛龍王想必也扛不住。
康拉德 - L4↑[控制][輸出]
飛龍戰魔王之一。
慈悲之名封印兩回合實在太強勢了,只要卡近卡的差不多換他上來就能穩穩收頭。
要注意不要一不小心在攻擊模式用無上之怒,好不容易丟上去的debuff都被消掉啦。
碧姬媞 - L5↑[爆發]
主打往生極樂的黃泉伴侶戰術。
在卡牌差不多且麻痺夠的狀況下,換上來退至中距離基本上就能達成任務。
先使用無縫天衣可以提高戰術的執行率。
另外要特別注意詛咒5出現過了沒有!
泰瑞爾 - L2↑[輸出][爆發]
少數可以在遠距和飛龍王硬碰硬的角色。
如果卡牌差不多的情況下賣個屁股退遠,要把飛龍王彈死並非難事!
相對的如果飛龍王爛骰給你個6~9點戰傷你就哭哭惹...(′‧_‧`)
《戰術執行與其他》
◎事件卡
事件卡雖然還是看角色需要,但基本上就是卡近和移動為主。
紅格→大劍盡量放(因為卡近)
綠格→槍4移1以上,重點是移1。不太放移動的也可以不放。
(有槍5特3、槍5劍3這種怪胎也可以,但槍永遠不是重點)
藍格→盾4移1以上,重點是移1。不太放移動的也可以不放。
黃格→依隊伍需要放特3以上
白格→機會3以上,聖杯效益應該沒機會3好。
黑格→當透明格
紫格→移動2以上
透明格→聖水、移1、劍3、特2等
*聖水的目的在於解除飛龍王造成的麻痺,特定人士(異質等)的防身器具。
◎裝備卡
控制→近戰防禦類裝備(戒指、黑劍、各專武等)
輸出→純攻擊裝(咒劍、黑槍劍等)
爆發→隨便啦,好看就好╮(′~‵〞)╭
◎戰術流程
避免你看完這麼長一串還是不曉得打,所以這邊簡略說明一次( ̄﹁ ̄)
開局:由控制型角色在飛龍階段每回合死命卡住近距離,造成飛龍手上握了一堆槍卡。
不斷的藉由麻痺、封印、恐懼、強力防技來支撐戰線,拖越久越好。
手上盡量握住能放招的卡、各大移動牌。
不要忘了一邊打開記事本記錄雙方事件卡的使用情形。
中局:卡牌到了一定的階段,換出輸出角持續攻擊。
此時不要忘記飛龍王的各種擺脫卡牌手段,隨時可能需要換回控制角色。
當然兩種兼具的話這裡就省事多了...
終局:選擇一波流、繼續輸出各種凌虐、龜到血量勝三種結局。
拜託不要去選BAD END_(:3 」∠)_
希望大家都能順利突破飛龍王,脫離垃圾般的藏寶庫(‵‧ω‧)/ ‧:*‧★,:*
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