Re: [閒聊] 這次新的imba角要怎麼對付呢
新角色感覺是R4瑪格登場的前奏,除了工程師的身分之外
因為我覺得他的技能完全彌補了末日幻影在遠距離的問題
末日幻影最讓人詬病的,就是移=0且遠距離會上狂戰
等於被拉遠就很有可能被一招打死
但是泰瑞爾的反彈一旦搭配狂戰,會讓人更難下手
而他一旦上了狀態,無論哪個狀態搭配狂戰士都會讓對面痛不欲生
更不用說第四招讓狀態變+-9之後了
而且技能需求有夠雜的,什麼都吃(特1/盾3移1/劍1槍1/劍3槍3)
(盾1特1/劍3移1/槍2特2/劍3槍3)
所以我預測下一張R4會輪到瑪格
關於EX末日幻影的改法
雖然上次R卡活動才讓瑪格R1,但心裡也希望非課金能強大一點
當初我的期望是EX末日幻影能上雙狀態
遠距->ATK-3 狂戰
中距->MOV-1 中毒
近距->DEF-3 恐懼
需求和回合數可以不用改(改掉移=0當然更好),讓EX末日泛用性變強
不過這也只是想像,最後大概是加回合數而已吧
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作者 IORIZORO (海東青) 看板 C_Chat
標題 [問題] 請推薦殺人遊戲類型的作品
時間 Mon Jun 3 13:53:46 2013
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我喜歡看把一群人限制在一個空間要他們自相殘殺的劇情
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