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討論串[閒聊] 這次新的imba角要怎麼對付呢
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昨天看壓利亞實況台無名被彈死. 個人覺得會有差異-9攻的棍-9防的棍 可以想像不是那麼高攻也比較容易打穿. -9攻對殺戮笨蛋手差的可多了. 自己又加9防 27骰差. -9攻-9防的富少是丘丘人 -9移沒有機會先攻夢牌 打法只能主宰換重火力上來. 對富少影響可大了. 神煩ㄈㄈ不解釋. 酸蝕能躲遠距但不
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新角色感覺是R4瑪格登場的前奏,除了工程師的身分之外. 因為我覺得他的技能完全彌補了末日幻影在遠距離的問題. 末日幻影最讓人詬病的,就是移=0且遠距離會上狂戰. 等於被拉遠就很有可能被一招打死. 但是泰瑞爾的反彈一旦搭配狂戰,會讓人更難下手. 而他一旦上了狀態,無論哪個狀態搭配狂戰士都會讓對面痛不欲
(還有443個字)
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原文吃光. 原則上這隻算好對付的了. 技能傷害不高(就+6而已)、沒回血、沒高防. 主要是靠高攻防基傷來進行攻防的角色. 而他的高攻防來自於狀態,這就讓他注定成為被那些專打狀態角的角色玩弄. 我已經淡出一陣子了XD 所以布勞以後的角色我不熟,只分析布勞以前的. 基礎的狀態counter角:. 伯恩的
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這次新角看來又是一個imba......冏. 沒想到繼神棍的imba後,鐵克威還能想出新的imba法...就這點來說實在很厲害. 這次新角的性質有點像 店長的負面狀態. +. 薩爾的踢遠距控場. +. 凱倫的遠距威能. +. 喵喵的反彈高攻. 主打用狀態造成atk def mov的+/-9差距影響骰
(還有776個字)
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