[心得] 康拉德使用&對應攻略

看板Unlight作者 (稜葉)時間11年前 (2013/05/20 02:49), 編輯推噓30(30028)
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一、前言:   前幾天因為銀抽的一次意外(抹臉)不小心抽到我非常不喜歡的康拉德   唉,但一想到好幾個月都沒上1800了,現在神棍橫行世道,不以暴制暴,根本上不去   更何況這隻扯歸扯,好歹對我而言還是隻新角,姑且拿來玩玩看吧   不用則已,一用發現...   ......幹這隻角色太狗了吧!!!!   真的爛到一個世界盡頭   這真的沒什麼好護航的,官方心態完全表露無疑,這隻就是一隻,   「只要你抽到,新手也能電老手」的作壞角色,唉,暫且收起抱怨,進入正題吧   角色分析&無限牢騷請見下文 二、角色:   不用我多說,這隻已經具備所有IMBA角的必備條件   一個角色之所以可以強,往往不只是因為強到破格的技能效果   而是低到讓人憤怒的發動條件      技能分析:     1.無上之怒:   劍二↑槍二↑,ATK+6   劍二槍二...這幾乎在任何地圖每回合都可以開出來的低等條件   ATK居然可以+6(L3↑),對應難度高一級的劍三↑槍三↑(布勞、店長、薩爾等等) ,ATK同樣也是+6(L5時+7),攻擊力buff不會送太大嗎?   另外攻棍時還多附一個解對方狀態,相當於瑪爾的一個技能格或者cost 0的毒杯   我完全不理解發動條件這麼低的理由   2.慈悲之名   劍一↑槍一↑   當薩爾只能咒縛、瑪格只能末日幻影,上些不穩定的效果   神棍居然可以隨機攻防x2,連機娘都要哭了,還無回合限制   機娘的高限制現在看起來根本可笑,官方自己打壞準則   別說開招,連轉換攻防狀態都無敵容易,完全沒有限制可言   那些號稱掌控棍術有難度的,你們真的理解薩爾跟瑪格要怎麼使用嗎?   那才是技術角   3.祝善之意      防二↑移一↑   同樣是有跟沒有一樣的條件,DEF+2~3相當合理   但不合理的是那個效果,防棍時回2~3滴血,相當於事件卡回復2~3   相較於機娘的回血(雖然也稍嫌強),效果已經高出一級   相較於差不多回復力的史塔夏,代價低廉許多   更別提悲劇艾喵的回血,王子的看骰數回血,一個極高輸出角可以定位在   高回復,根本不打算讓別人打...   4.極致復仇    槍四↑劍四↑      完全版煉獄,對這個技能我完全不知道要談什麼,1.5倍輸出力的里斯   已經是近距輸出王者了,2倍輸出力的佛羅倫斯需要麻痺還算有一點限制器   (仍嫌稍強),里斯開兩招,ATK+10~11,黑肉開一招也才+6~7   康師傅你開一招ATK+9,兩倍輸出力,無限制器,代價稍低於里斯   認真來說我不知道該如何面對這招...... 使用篇:   簡述完這隻角色的能力,我必須說,一打三是常態,勢均力敵是因為對方也有康師傅   一般來說康師傅因為低等發招代價,所以正確來說都是先鋒角   一隻大將級的先鋒角ˊ_>ˋ   開場放了棍術依情況痛扁或者是換上人氣組合利恩   攻棍+先攻 這幾乎是秒殺的前奏,普遍30~50攻,雖然康師傅骰率算中或中下   (我知道這很難討論...),但以期望值來說,一個「不小心」就骰出10~17正骰   是大多數情況   防棍+先攻 其實也不用太害怕,考量一下對方是不是高輸出角   可以選擇普攻&兩倍防,下回合再重新整頓,最忌諱有蠢蛋硬要放攻招   結果防禦時變成攻棍,這時候就是對方重創康師傅的唯一突破口了   攻棍+後攻 康師傅突破口之二,這樣講有點打臉,不過這個狀況普遍是被搶先攻,   康師傅比較無力改變的狀況,通常對方會拚死選擇一個距離進攻或防禦   不過之所以很難當突破口之二是因為......正常人會換利恩ˊ_>ˋ   防棍+後攻 除非對方是高攻角或者你沒防招,不然普遍來說,這樣子妥妥的   防招回血都是先補,還被打穿那就算了吧,都已經是UL最IMBA,那就是命了   認真來說也才四種狀況,重點是轉換狀態還頗容易   這真的有點無腦,有時候角色太強壓我真的懶得動腦思考怎麼打(會變笨ˊˋ) 對應篇:   其實我抽到以後,隨便L3康師傅 L3柯布 L3利恩或依芙琳 就上了            史塔夏:   老實說這隻還真的算稍有威脅,原因是史塔夏因為技能設計原因(作壞了)   可以拿槍移卡拉拉拉拉拉,然後再用劍卡殺殺殺殺殺,相較於掌控攻防狀態   的神棍,需要花一點心思打(居然),不過普遍來說,防卡夠就用防棍擋一波   再攻棍殺她就好了,史塔夏也不算骰率特好的,跟史塔夏滿血互毆時,普遍不能   一擊斃殺,不妨讓她開開殺戮&愚者之手損損血再打一波   金史塔夏...cost區間控制一下應該不會遇到啦   富少:   真的不算大問題,更何況在貧特的地圖,康拉德絕對是上風   以往靠隊友濾牌的麻煩,因為康拉德在秒人太快了,幾乎不太會吃虧   小心審判直傷就好了吧   柯布:   這真的很麻煩,牌量充足的柯布可以壓制你棍術又可以趁機偷咬咬   如果對方是金柯布那更是一場大災難,還要小心被天鵝絕唱   順風的話一回合度過,以攻棍擊殺之,逆風沒配好攻棍的話滅團都有可能   不過雖說如此,大多數柯布軸心都是放個魚就換隊友送死,   隊友死完再上來咬一下,再換隊友送死,   不是太機車的隊友,康拉德可以連殺,殺到把柯布逼出來   利恩等等的要注意不要直接砍下去,假設你有帶咒戒柯布之類的,   就可以跟它慢慢磨,把他逼出來   康拉德有一殺三的實力,人家金柯布至少也有一換二的能力      可能金康拉德沒有這個煩惱吧我不知道ˊˋ,總之我打起來不太順手 依芙琳:   依芙琳會威脅到康拉德的時機就只有前三回合吧   如果開場遇到依芙琳那真不是開玩笑,為了開棍術耗兩張,又被偷兩張   可說是康拉德難得開不了招的時刻,對方要是順風車輪,沒下場也殘血   可惜依芙琳在有棍術後(任一)威脅就會下降50%   康拉德可說是可攻可守,可以進行消耗戰,依芙琳就算偷兩張也無濟於事   抵擋不住康師傅的開招,更何況開不了招時康師傅通常會換人~"~   很難期待康拉德攻棍時當小魔女解狀態啦,通常撐不過去 音音夢:   無威脅... 康拉德:   通常都是兩人先鋒都是康拉德,然後就變成搶移開棍術的世界   先攻+攻棍通常就會拿到上風,順利的話會把對方棍術解掉(這不是很怪嗎?)   不過搶輸的康拉得通常會逃走吧~"~,總之不管先後攻   盡量要讓你的康拉德是攻棍狀態(如果對方是單大將的話)   如果對方是雙大將(+金柯布等等),就很容易因為秒殺一隻後來不及(不夠牌)   轉換&搶先攻而被宰掉,柯布、布朗寧、瑪爾瑟斯、小魔女都有很強的尾刀能力   總之不要讓兩隊友都死掉,才讓康師傅一打三,很容易被一換一&尾刀   在對方也有康拉德時,這種靠神棍拯救世界的缺點會被放大(正常來說不是缺點啦)   你有帶的組合對方也有可能帶一模一樣,只能說不是每種狀況都讓康拉德壓底處理 瑪爾瑟斯:   這隻稍微困擾但不至於麻煩   首先你準備打一波時對方派上瑪爾放出蒼藍,10滴血+DEF可以坦過一回合   移動回合時又很困擾地(有可能)被解掉,中遠距怕被太陽尾刀   想用防棍術邊補邊打又會被對方深紅給吃掉,可說是康拉得最困擾的應對角色   但認真解構瑪爾的動作,就發現其實不難讀出對方行動   仔細想想,康拉德出場約在前中鋒,手牌數約6~7   深紅&蒼藍吃牌問題,一回合幾乎只能開一招,審視白鴉的吃牌度&移卡數   不難猜到這回合瑪爾先攻的積極度   遇上瑪爾可說是最耗腦力的了   只不過深紅對祝善可以傷害多少,就是未定之數了 布朗寧:   對未金的康拉德還真的很麻煩,幾乎搶不贏距離   不過對抗方法也相當單一,持續攻棍每回合穩定約30的輸出就能解決他   這期間的變數就是布朗寧爆骰不小心解決掉你吧XD 布列依斯:   寫這角色其實有點私心,在我未入手康拉德前,一直以來就用布列來打康師傅   特一插滿,隊友隨意,當時為了拿投票券,配過L5艾伯、L5阿奇、L3利恩等等   勝率勉強40%吧,總之那一陣子用布列狀況奇佳,基本上就是無限傷隨流   不斷扛傷害直到對方康拉德出現突破口為止(如上述)   大約有最多六回合的機會給予重創,實際上就是不斷龜著等爆骰   一有機會就封印等等,而且對方若用康拉德普遍不會換隻,事實上有很多   康拉德使用者對戰規念很差,很薄弱ˊ_>ˋ,由於不是特別衝BP,   活動尾聲我就打到1700左右而已 碧姬媞:   小心一換一吧,好像沒有特別威脅   另外,三隻一樣血量,她的移招會換誰上來判定我還不太懂   有人實測否?   可以考慮戰略性壓康拉得血量但維持高防骰數   大概就先這樣吧,近日還會再打一些對戰實測 有什麼角色應對法可以一起討論吧。 雜談:   官方出這隻角色的嘴臉有點太明顯,一隻L3角色可以壓制R5   很明顯它向課金玩家靠攏,有人問說現在新手進來會怎樣,其實不會怎樣   因為新角(這半年多)的整體實力就那樣高,被打臉永遠就只有老玩家   只有一路陪伴UL的玩家才會感覺到悲憤、不平,從而放棄   我覺得鐵克威的政策有點弔詭,居然打算吸收新玩家而流失舊玩家   如何讓新玩家也能快速享受到舊玩家的實力高度,有很多方案   例如開放特定R卡直購,冥府的印章價格調整等等   但決不是未經審慎思考就釋出一隻實力大破格的L3/L5   然後還有人這樣照樣買單   這個遊戲已經開始走下坡了,但不是每個人都像鐵達尼號的船長會死守到沉船   我的朋友大呼:「鐵克威怎麼可能沒發現康拉德IMBA」   別傻了......鐵克威一直都知道阿   我預言:康拉德幾個月內八成會nerf(幅度不論),然後會再出另一隻IMBA角   成為那幾個月的霸主,新角數個月後再度nerf,以此類推 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.240.195.227

05/20 02:56, , 1F
毒杯cost=0 給大戶用怎麼能有cost呢XD
05/20 02:56, 1F

05/20 02:57, , 2F
祝善誇張的地方在於防棍開時同時有高防+回3
05/20 02:57, 2F

05/20 03:03, , 3F
很不爽的是同學有這隻還在跟我Complain這隻很吃技術..
05/20 03:03, 3F
  哪次更新改的=口=!!!! 已修正,各位幫忙勘誤吧&討論吧   回三的確很超過,不過我比較傾向改發動條件   至少要有防五↑特三↑左右的難度(參照艾喵)   nerf效果也是另外一種方式(如帕茉)   官方就是吃定這樣對新手親民   所以近期新角的發招條件一直都很簡易,然後效果很強   等到甜頭嚐過了(蜜月期過了),再把發動條件上修(如CC、富少)   我認為一開始就該維持發動的難度,調太低就會像康拉德這樣強弱崩壞        先睡了明天再來監修 ※ 編輯: ifor 來自: 210.240.195.227 (05/20 03:22)

05/20 03:31, , 4F
康拉德吃技術那瑪格之類的哩Q AQ
05/20 03:31, 4F

05/20 03:37, , 5F
有些棍使用者真的操作技術不是很高 所以牌運骰運爛 眼睜
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05/20 03:38, , 6F
睜看著自己角色被這種人打死的時候就會..(ry
05/20 03:38, 6F

05/20 04:40, , 7F
康拉德維一吃技術的地方就再開場的隨機棍術
05/20 04:40, 7F

05/20 04:40, , 8F
但只要換角輕鬆解決
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05/20 07:42, , 9F
我不常打亞城 但遇神棍死在我家小雪裙下比例相當高...
05/20 07:42, 9F

05/20 08:05, , 10F
其實利恩也是個很好的對策角...當然靠利恩單打的話很運氣
05/20 08:05, 10F

05/20 08:09, , 11F
當對方看到利恩還大膽打下去,你可以有很多方式可以反擊他
05/20 08:09, 11F

05/20 08:29, , 12F
我幾乎只有雪莉手上有特5up才打死過康康,不過通常都要先打
05/20 08:29, 12F

05/20 08:30, , 13F
對方的莉恩...只能希望在遺產領完後手上也有特3
05/20 08:30, 13F

05/20 08:44, , 14F
音音夢無壓力是因為沒異質的關係?還是火力問題?
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05/20 08:51, , 15F
已經放棄對戰了 除非鑲金才約朋友...
05/20 08:51, 15F

05/20 08:57, , 16F
如果棍術加成不是*2 這傢伙真的是隻"技術角" 高加成讓棍術
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05/20 08:58, , 17F
只加攻或防的弱點補了起來 攻棍:秒掉就好啦 防棍:別遇到
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05/20 08:58, , 18F
高攻角都能擋下來吧
05/20 08:58, 18F

05/20 09:02, , 19F
棍術改成聖痕會事比較好的消弱方式
05/20 09:02, 19F

05/20 09:31, , 20F
這篇分析看得我好心痛啊Q_O 我的愛角們....orz
05/20 09:31, 20F

05/20 10:29, , 21F
心痛推+1
05/20 10:29, 21F

05/20 10:42, , 22F
反正棍的使用可以簡化到 開棍術 賣隊友 殺人
05/20 10:42, 22F

05/20 10:46, , 23F
碧姬的光彩強制換角 在對手有相同血量時似乎能自由換
05/20 10:46, 23F

05/20 10:47, , 24F
(反正就是換"最低"的出來 都相同等於都是最低嘍)
05/20 10:47, 24F

05/20 10:49, , 25F
神棍簡直不想談 L3放進牌組 不放事件也能躺著上1800
05/20 10:49, 25F

05/20 10:54, , 26F
要維持擁有攻/防x2的棍術請把慈悲發動條件改劍9↑+槍9↑
05/20 10:54, 26F

05/20 10:58, , 27F
玩家的反應官方完全不鳥...還能期待角色平衡嗎
05/20 10:58, 27F

05/20 11:29, , 28F
聖痕被debuff的帕茉表示: 棍!!
05/20 11:29, 28F

05/20 11:35, , 29F
碧姐三隻同血量好像不會換 誰在場上就是誰留著
05/20 11:35, 29F

05/20 12:11, , 30F
大多數是留場上, 但也遇過換後台同血量成功
05/20 12:11, 30F

05/20 12:26, , 31F
憤怒的光創神也好萌(拖走
05/20 12:26, 31F

05/20 12:28, , 32F
可是棍剛出的那個星期 我幾乎是用護士突擊折棍的
05/20 12:28, 32F

05/20 12:29, , 33F
好吧,那時笨蛋棍可能也比較多...但是還是要我用史普+瑪格
05/20 12:29, 33F

05/20 12:29, , 34F
連續恐懼以生命屯牌才能湊到折棍用的大牌(痛哭)
05/20 12:29, 34F

05/20 12:30, , 35F
看著對方用垃圾牌無痛高攻的心情真是...
05/20 12:30, 35F

05/20 13:06, , 36F
瑪爾的話其實可以欺負他防薄用技能打(+6或+9都是不小的
05/20 13:06, 36F

05/20 13:07, , 37F
加成),反觀瑪爾白鴉還需要常駐+後消跟高牌耗
05/20 13:07, 37F

05/20 13:08, , 38F
我反而會比較建議用金/R1的阿修來打
05/20 13:08, 38F

05/20 13:10, , 39F
不管是吸狀態或是控距搶攻都不錯
05/20 13:10, 39F

05/20 13:53, , 40F
我用依芙琳中遠距開防招擋過3回合....目前幾乎是唯一
05/20 13:53, 40F

05/20 13:54, , 41F
攻棍後殘活率超過50%的角(要中遠距)
05/20 13:54, 41F

05/20 14:50, , 42F
劍3 槍3 =>atk+3的某角表示:
05/20 14:50, 42F

05/20 15:15, , 43F
劍3 槍3 噴毒表示
05/20 15:15, 43F

05/20 15:31, , 44F
呱呱?
05/20 15:31, 44F

05/20 16:30, , 45F
康拉德vs康拉德,只有在IMBA打IMBA的時候
05/20 16:30, 45F

05/20 16:30, , 46F
才會回歸UL的初衷->比誰的運氣好,其他都是虐殺
05/20 16:30, 46F

05/20 16:33, , 47F
這告訴我們有棍子才有資格享受正常對戰 其他角都是沙包
05/20 16:33, 47F

05/20 18:00, , 48F
沒有棍棍的我只好去迪城撿沙包QWQ
05/20 18:00, 48F

05/20 18:12, , 49F
前兩回合犧牲隊友,第三回合召喚三倍機槍秒棍(運氣好)
05/20 18:12, 49F

05/20 18:12, , 50F
我是用艾妲 + 搶到先攻 + 賭到三倍
05/20 18:12, 50F

05/20 18:40, , 51F
現在的泡沫真的和藹可親了
05/20 18:40, 51F

05/20 21:12, , 52F
其實我同意神棍比多數近期課金角還要吃技術,
05/20 21:12, 52F

05/20 21:12, , 53F
只是問題就出在那攻防兩倍......
05/20 21:12, 53F

05/20 21:12, , 54F
這角色的原意應該是「用得好」就可以打完再防,
05/20 21:12, 54F

05/20 21:13, , 55F
但搞成兩倍幾乎是「打完也不用防了」...
05/20 21:13, 55F

05/20 21:13, , 56F
我覺得技能的發招距離跟兩倍改掉,神棍會可愛很多
05/20 21:13, 56F

05/20 21:27, , 57F
兩倍可能會改成兩倍白質吧 這樣就還不算太強
05/20 21:27, 57F

05/21 01:31, , 58F
我猜原本就是兩倍白質,要騙錢亂搞才變現在這樣(默
05/21 01:31, 58F
文章代碼(AID): #1HcHwf0Q (Unlight)
文章代碼(AID): #1HcHwf0Q (Unlight)