[閒聊] 漫談UL實力與運氣
前幾天看到有人談到用公牌的遊戲 沒啥技術可言
由於我沒玩過其他卡片遊戲 所以沒法談論什麼
(我當初會入坑UL就是想找一個卡片遊戲來玩)
不過這句話讓我念念不忘 所以變成了打這篇的契機
就我個人而言 影響UL勝負的比重 我會分成三個方面
分別就是牌風技術 遊戲運氣 還有牌組三個
這三個權重其實在不同的環境會有不同的權重
不過這邊為了方便討論 這邊我們姑且先以每部分33.3分來計算
第一個影響的牌風技術 也就是普遍認為的"玩家技術"這東西
打從移動面騙牌或搶先與否 對場合濾牌留牌的判斷 還有場景事件卡的默記
對手心理推估與行動判斷 都在這部份
以33.3分滿分來說 這部份是所謂的高手跟新手最能拉開差距的地方
像我這樣的中階玩家假設能拿20分 高手能拿30分的話
單以這個部分來看其實有接近1.5倍的實力差 不過總體來說影響有限(後述)
第二個部分就是UL核心的惡意了 應該沒人能否定運氣成分影響UL勝負極巨
但是從統計學的角度而言 其實把數量放大到一個程度以後 這邊影響會變小
假設你第一回合就拿到4張1 1張2 但是你也很可能從下幾回合得到一次大排的彌補
即使這次30骰只拿到4正骰 很可能下回就15骰出9正骰
(有興趣可以自行統計每場勝負所有的正骰數是否接近1/3)
當然有那種一整場手氣順或者背到不行的 用阿貝總是劍135
或者用布列老是同移卻對方先攻擊 總之逆風到不行導致輸場的
但是那只是以一場遊戲來看 如果把眼光放大到500場上千場
其實這部份的運氣理論上會趨向於平均值
也就是說 如果把場次放大到上千場的數據來看
所謂高手低手在滿分33.3分的情況下 大致上應該都落在16 17分
能有兩分的差距就算很巨大了 雖然16分跟18分來說 單以這部份是1成以上差距
需要附帶一提的是 任務層面 尤其是boss任務 因為總體場數相對稀少
所以運氣成分會被放大 以我個人失敗經驗最高的大號令來說
我當初打過這個任務大概10多次 勝率以當時牌組來說有自信5-6成
結果偏偏最重要的號令3我是4敗2勝 只有3.33成勝率
最後一個部分是牌組組成 包含3個角色的相性還有事件卡搭配
這部份本來是UL非常迷人有趣的一個部分 像我去年在亞城推出以前
房名永遠是444相近 對戰除了遊戲樂趣以外 最重要的就是把想鑲金的角色放一起
所以如何搭配角色跟事件卡就會非常大程度影響玩家的勝負
譬如我組過以荔枝為核心的貝姊尼西荔枝 就是當初典型的特2組
去年這時我已入手機會3 咒2(或許也有3了) 在貝姊屯牌
萬一被拉遠看是尼西坦還是貝姊自己上 抽到咒2 3就放荔枝上來特攻或坦都萬能
要特別說明的是 牌組組成在現今亞城的階段常常被忽略了
反正我有魔我超強 我屌棍你只能被屌打
但是 不管怎麼說 它其實也是所謂"玩家實力"的一部分的 是玩家可操控的
譬如 如果你愛用大毒蛙 小毒蛙 老毒蛙的牌組對到棍棍棍
那你這部份的權重分大概只有10分 而對面則是近滿分的32分 差距就是3倍了...
所以即使你在牌風技術那邊能多拿我10分
你也只能祈禱這場你的運氣權重分能在多我15分以上來彌補差距 否則敗北是不意外的
而這部份在任務流上一樣能成立 所以現在還是常常看到打某某任務的牌組請益
以我來說 現在打大號令的話 我會用R5眼鏡 R5王子 R5利恩
我想勝率應該能提升到8成以上吧(雖然我利恩只有R4 王子甚至還沒鑲金XD)
事實上亞城主流會壓c也是因為在第三部分想取得優勢
而一個牌組組成被自我限制(或者非課) 而實力又有限的玩家
想要高勝率就得期望其運氣權重分被放大來彌補
反過來說 一個每季都能穩穩拿冥印的玩家 其實第二部分根本不重要
因為光1跟3的權重部分就能穩穩上18了
相對其他遊戲而言 UL或許是沒啥技術的遊戲吧
但是 在我自己的理解裡面 其實它仍有相當吃技術的比重就是了
只是現下的環境 技術面可玩性越來越少倒是讓人無法否定就是了唉....
ps.不管你對本篇看法為何 推噓請隨意
唯主題請盡量鎖定在實力跟運氣探討這邊 不太想看到魔魔魔棍棍棍的討論了
萬分感謝<(_ _)>
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因為總覺得我即使回了 你也會有在下一個問題
不然上面那段其實我說的很清楚了 而這部份真的不是本篇討論的重點
這邊你討論預測準不準 我回完你還是能討論下一個 無限迴圈有點累...
只要不是神 預測10次能中7次在現實投資中已經是大獲其利的程度了
UL的預測幾成準才算高手給板友公斷 不是我該下定論的
你可以預測準確 卻因為骰子輸掉一場比賽 但是那又如何?
把數量放大 你每次都能預測的比對手更準 你就是勝算更高
結論而言就是1000場內你會贏的比他更多場次
因為1000場內他一樣會有爛骰輸的 而且比你會有更多預測失準輸的
我希望你下個討論不會變成 那麼怎樣才能顯示我預測算準這點
我強調 這根本篇無關
運氣當然是實力的一部分 所以有人發大財 有人領22K
但是在UL裡面 除非你是韋小寶 不然沒人可以"只靠運氣"在UL拿到大多數的勝利
至於運氣佔勝負多少?我內文給過參考的權重了 你也可以重新定義那部分
但是場數一多 兩個玩家的運氣權重分數會相近 能比出高低的最終是1跟3
當然 韋小寶還是例外的
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