[閒聊] 談談角色 - 史普
前一個月用 R5艾伯 + L5護士 + 任何角色(想金的)
無腦無腦地,就金了一些角色,也爬到了18層樓 (可是真的很無聊)
這禮拜gem爆增,於是買了四張移動三來玩玩移動組
發現史普這隻小獸太,比想像中強大很多!!
以前對史普的定位: 高攻角、強制控距,但缺點是有點薄,缺乏穩定
但在多場壓力城,史普壓底苦撐逆轉了 L5小夏、R5艾伯、九層帕茉...後
我對史普的印象完全提升了一個層次
-----------------------------------------------------------------------
其實重點很簡單,就在於“甦醒者”
全距特3,自己上再生、敵人上恐懼3回合,這是非常強大的技能!
可封鎖高攻角、也可掩護隊友
在史普1v1單挑的情勢下,更是重要!
甦醒前,史普只是一隻單薄的高攻角,何時被打死都不意外
而甦醒後,傷害減半,要重創史普很難,而史普更是有2大優勢
1.而史普上了再生,加上挑戰者可以原地待機拉近,所以每回合都能回2滴血
(恐懼狀態下,這2滴血可以說是平常的4滴血!
2.無法躲避的高攻
(史普可以強制拉近,你移動再多也沒用
你會發現史普並不是隻只吃人品高攻的薄弱小鬼
而是常常可以從瀕死邊緣,在一次一次的攻擊 + 回血中,最後逆轉勝利的穩定腳色!
舉個例吧,有多少腳色能在金病兔的瘋狂高攻和無理開門下,纏鬥個幾回合呢?
史普可以! (當然某工程師也可以... = ="
打到現在遇過不少隻壓底L5小夏,每次打都非常辛苦,但獸太還沒輸過~
並不是吃一次的人品爆攻,而是一回一回地奮戰逆轉!
帶你家的史普出去奮戰吧!諸位!
-------------以下抱怨文傷眼可省略----------------------------------------
前期角每一隻的四個技能組真的是經過巧思,能夠連貫而不OP
真的每一隻都神作,各有各的打法,非常有趣
但是ㄍㄊㄇㄉ 後期腳色那些是什麼鬼?
要說是同一批人設計的,我真的不敢相信..
(能設計出前期角的,其才華和思維,怎麼可能會作出後期那些垃圾??
哀~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 223.139.96.86
→
04/07 12:02, , 1F
04/07 12:02, 1F
→
04/07 12:03, , 2F
04/07 12:03, 2F
除了單一角色技能組的設計外
前期每一隻腳色在UL中都有其定位,能有這樣的整體設計觀,也很令人佩服
後期角有的也是有經過巧思 (望向某富二
但整體的設計觀,完全崩壞殆盡,我不懂如果是同樣的設計師,怎會如此搞?
(更扯的是新角現在連新設計也慢慢沒了,只是把前期角色技能加一加改更強..
※ 編輯: werttrew 來自: 223.139.96.86 (04/07 12:09)
推
04/07 12:07, , 3F
04/07 12:07, 3F
推
04/07 12:09, , 4F
04/07 12:09, 4F
→
04/07 12:09, , 5F
04/07 12:09, 5F
不...就實戰經驗
小夏只要開愚者就會耗血,而恐懼讓他秒不了史普 (史普每回合又一直再生)
到最後小夏甚至會放棄攻擊,轉換成時間種子,可是史普的高攻還是可以打掉她
推
04/07 12:10, , 6F
04/07 12:10, 6F
※ 編輯: werttrew 來自: 223.139.96.86 (04/07 12:12)
推
04/07 12:11, , 7F
04/07 12:11, 7F
推
04/07 12:11, , 8F
04/07 12:11, 8F
推
04/07 12:14, , 9F
04/07 12:14, 9F
→
04/07 12:15, , 10F
04/07 12:15, 10F
剛開始(小夏血多的時候)史普必須捨棄一些移動來搶攻
能先推到中距,史普就死不了
慢慢地,小夏血少之後,情勢就轉過來了
※ 編輯: werttrew 來自: 223.139.96.86 (04/07 12:17)
推
04/07 12:15, , 11F
04/07 12:15, 11F
→
04/07 12:18, , 12F
04/07 12:18, 12F
→
04/07 12:18, , 13F
04/07 12:18, 13F
神棍和小護士當然都有不同於前角的地方,
但基本上就是以前幾隻角色的既有技能,條件變低效果變強
※ 編輯: werttrew 來自: 223.139.96.86 (04/07 12:21)
推
04/07 12:20, , 14F
04/07 12:20, 14F
→
04/07 12:20, , 15F
04/07 12:20, 15F
推
04/07 12:21, , 16F
04/07 12:21, 16F
→
04/07 12:21, , 17F
04/07 12:21, 17F
→
04/07 12:21, , 18F
04/07 12:21, 18F
→
04/07 12:21, , 19F
04/07 12:21, 19F
推
04/07 12:23, , 20F
04/07 12:23, 20F
→
04/07 12:23, , 21F
04/07 12:23, 21F
推
04/07 12:24, , 22F
04/07 12:24, 22F
→
04/07 12:24, , 23F
04/07 12:24, 23F
推
04/07 12:31, , 24F
04/07 12:31, 24F
回想從前艾妲是新角時,她真的不弱 (應該說蠻強的,除了會被伯恩play之外 = =
※ 編輯: werttrew 來自: 223.139.96.86 (04/07 12:34)
推
04/07 12:34, , 25F
04/07 12:34, 25F
→
04/07 12:34, , 26F
04/07 12:34, 26F
→
04/07 12:36, , 27F
04/07 12:36, 27F
推
04/07 12:36, , 28F
04/07 12:36, 28F
→
04/07 12:36, , 29F
04/07 12:36, 29F
眼鏡R5確實是魔角,魔在於不健全的cost制,還有其他人悲劇的ex技 (但主角卻神改
但眼鏡是否能魔到這禮拜四...就有待觀察了 (個人感到悲觀
※ 編輯: werttrew 來自: 223.139.96.86 (04/07 12:39)
→
04/07 12:37, , 30F
04/07 12:37, 30F
→
04/07 12:38, , 31F
04/07 12:38, 31F
推
04/07 12:40, , 32F
04/07 12:40, 32F
推
04/07 12:41, , 33F
04/07 12:41, 33F
推
04/07 12:42, , 34F
04/07 12:42, 34F
→
04/07 12:48, , 35F
04/07 12:48, 35F
R3史普對戰也不錯啊 (比L5硬很多)
R4史普ex貪食不悲劇的話,實戰也是很值得期待的!!
※ 編輯: werttrew 來自: 223.139.96.86 (04/07 13:01)
推
04/07 13:03, , 36F
04/07 13:03, 36F
推
04/07 13:03, , 37F
04/07 13:03, 37F
→
04/07 13:08, , 38F
04/07 13:08, 38F
→
04/07 13:15, , 39F
04/07 13:15, 39F
→
04/07 13:18, , 40F
04/07 13:18, 40F
→
04/07 13:19, , 41F
04/07 13:19, 41F
眼鏡R5對上神棍只能瘋狂雷擊 (遠距傷害x2眼鏡根本..)
但是神棍如果輪到防禦2倍,可能雷不到牌,然後換艾伯眼鏡就破碎了
→
04/07 13:19, , 42F
04/07 13:19, 42F
※ 編輯: werttrew 來自: 223.139.96.86 (04/07 13:24)
推
04/07 13:53, , 43F
04/07 13:53, 43F
→
04/07 13:54, , 44F
04/07 13:54, 44F
→
04/07 13:54, , 45F
04/07 13:54, 45F
→
04/07 13:55, , 46F
04/07 13:55, 46F
推
04/07 13:55, , 47F
04/07 13:55, 47F
→
04/07 14:11, , 48F
04/07 14:11, 48F
→
04/07 14:12, , 49F
04/07 14:12, 49F
→
04/07 14:14, , 50F
04/07 14:14, 50F
→
04/07 14:17, , 51F
04/07 14:17, 51F
你還沒說到神棍開防招可以回3滴血啊 哈哈哈
→
04/07 14:29, , 52F
04/07 14:29, 52F
→
04/07 14:30, , 53F
04/07 14:30, 53F
推
04/07 14:34, , 54F
04/07 14:34, 54F
吃我的屌棍啦,去抽一張神棍你也可以爽爽金~
→
04/07 14:35, , 55F
04/07 14:35, 55F
※ 編輯: werttrew 來自: 223.139.96.86 (04/07 14:38)
推
04/07 14:37, , 56F
04/07 14:37, 56F
→
04/07 14:37, , 57F
04/07 14:37, 57F
→
04/07 14:37, , 58F
04/07 14:37, 58F
→
04/07 14:37, , 59F
04/07 14:37, 59F
→
04/07 14:41, , 60F
04/07 14:41, 60F
→
04/07 14:42, , 61F
04/07 14:42, 61F
→
04/07 14:44, , 62F
04/07 14:44, 62F
推
04/07 14:45, , 63F
04/07 14:45, 63F
→
04/07 14:47, , 64F
04/07 14:47, 64F
很難打,真的不好打,只是說能跟兔子耗這麼多回還有勝算的,史普很難得
※ 編輯: werttrew 來自: 223.139.96.86 (04/07 14:49)
→
04/07 14:49, , 65F
04/07 14:49, 65F
→
04/07 14:49, , 66F
04/07 14:49, 66F
推
04/07 14:59, , 67F
04/07 14:59, 67F
→
04/07 15:01, , 68F
04/07 15:01, 68F
→
04/07 15:01, , 69F
04/07 15:01, 69F
推
04/07 15:05, , 70F
04/07 15:05, 70F
推
04/07 16:07, , 71F
04/07 16:07, 71F
推
04/07 16:22, , 72F
04/07 16:22, 72F
→
04/07 18:12, , 73F
04/07 18:12, 73F
推
04/07 20:21, , 74F
04/07 20:21, 74F
推
04/07 21:51, , 75F
04/07 21:51, 75F
→
04/08 02:53, , 76F
04/08 02:53, 76F
→
04/08 02:54, , 77F
04/08 02:54, 77F