Re: [情報] コンラッド
※ 引述《werttrew (asdfasdf)》之銘言:
: : 棍術:使ATK或DEF提升兩倍,藉由發招切換攻防模式可望得到與餛飩同樣的效果
: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: 預測,所謂“藉由發招切換攻防模式”,應該是說只要處於棍術狀態
: 能放出攻擊招式,就是攻擊2倍,放出防禦招式,就能夠有2倍的防禦
: (換言之若放不出攻防招式,就沒有2倍的效果
原文看起來像是「切換得好的話可以達到渾沌的效果(,切換得不好就沒有)」
昨天跟朋友討論,個人看法和第二篇推文的hayamakurata大大相同,猜測是這樣↓
1. 「棍術」類似聖痕而非殺戮,沒有回合限制,不用聖水/白鴉之類不會自己消失
2. 「模式」有ATK*2和DEF*2兩種,照順序切換
3. 只要發動招式,不論1234招都會切換一次模式
舉例
第一回合>>
[移動階段] 開棍術,得到ATK*2,搶到先攻
[攻擊階段] (ATK*2模式) 攻擊,開攻擊招切換成DEF*2
[防禦階段] (DEF*2模式) 防禦,開防禦招切換成ATK*2
(這樣ATK*2和DEF*2都用到了,等同於SSS的效果)
第二回合>>
[移動階段] (ATK*2模式) 沒用招,後攻
[防禦階段] (ATK*2模式) 防禦,開防禦招切換成DEF*2
[攻擊階段] (DEF*2模式) 攻擊,開攻擊招切換成ATK*2
(這樣ATK*2和DEF*2都沒有用到,等於這回無BUFF)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.146.248.31
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