[閒聊] 當四魔R5時與EX技走向探討

看板Unlight作者 (年輕人)時間13年前 (2013/03/19 00:07), 編輯推噓26(26029)
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雖然現在眼鏡R5(不動要塞) 尼西R5(吸血魔王) 利恩R5(機車強制險) 跟四魔五帝打起來還算能佔到便宜 可是要想 這些四魔L5的白值大概在23 24左右 跟R5角們3x起跳的白值比起來差距真的不小 而目前這些角色完全是靠音霸技去抗衡R5們 但是等到這些妖怪R5時 非課金R5已經無法再靠白值壓制他們 隨便猜一下 -2R5 hp 13 atk 9 def 11 cbR5 hp 12 atk11 def 10 CCR5 hp 12 atk10 def 12 就算技能維持原來的 已經是隨便都可以碾非課金R3/R4 更別提這些傢伙的EX技有多恐怖 到時候就回歸到 是否這些妖怪的EX技上了許多限制器讓技能強度維持不變 不然基本上沒得打 而R5眼鏡以R5四魔作為假想敵是否能與之抗衡 那就要看T社有沒有保持著所有角色R5會回歸平衡這個原則 不管你信不信 反正我是信了(?) 要推測EX的改變就得先觀測至今為止EX所改的幾個方向與重點 而所以技能改的方式大概可以分以下幾類 一發動門檻 1招式發動門檻降低 (更容易發動 距離增加也算) 2招式發動門檻不變 3招式發動門檻提高 二招式效果 a招式效果提升 (atk上升 def上升 效果回合增加 牌變多 只要是數字上升的皆屬此類) b招式效果不變 c招式完全不一樣(特殊情況) 所有EX技都是由原本技能+發動門檻(3選1)+招式效果(3選1)來組合而成的 例如: 1+a 智略 超女 籠中鳥 1+b 異質者 雪光 一顆心 2+a 機智 兩個身體 3+a 大部分的ex技皆屬此類 1or2or3+c 深淵 傷隨光逝 因果之輪/刻 (這類的很少見 技能用法已經不同 故不列入討論) 注意的是 2門檻不變 and 3發動門檻提高一定是+招式效果a上升 or c大改 例如 幻影劍舞 劍123=>135 atk+9 => atk+24 (好不好用再說 至少不會發生門檻提高 效果不變或是變爛的情況 (誰要升?) 也不會發生門檻不變 效果不變的蠢事 (根本沒改) 以下是未來ex技能的推測 ex向日葵 發動條件已經是最低的無1up+全距離 將這場戰鬥造成的傷害,給予對手隊伍中隨機一位,這次戰鬥的傷害歸0 想不到要怎麼改 ex紫羅蘭 上兩個狀態已經非常可怕了 基本上不會改成上到三個 推測跟智略一樣由無1↑,無1↑,無1↑改為無1↑,無1↑ ex洋地黃 劍5↑ ,槍5↑ ATK+n 對戰對手所有的異常狀態延長3回合 像是殘虐一樣 異常狀態回合變長比較合理 但是發動條件可能會上升 ex迷迭香 推測可能發動門檻降低 增加一個距離or改為特3up 將自己與對手的HP互換這效果基本上不好修改 ex殺戮器官 同樣的 兩倍是殺戮的效果 不可能改成三倍 比較大可能性是改為無1↑,無1↑ 同智略 ex愚者之手 ATK+對手生存角色*5 殺戮狀態時,自己受到與對手生存角色同數的傷害 需求可能劍7up 推測跟自殺傾向一樣 數字+1 但是需求up ex時間種子 可能改發動門檻 防3up 特3up 但是補血變多 MAX6之類? (同羅索超量負荷+上限) 或者是改 防1↑特1↑ 更好發動 ex命運的鐵門 距離改中遠會太強 HP最低的二名角色立即死亡也太強 劍9up改為劍 n up有可能 or 改殺戮狀態時,回復 m HP m>3 n<9就是降低條件改法 n>9 m>3則會有非殺戮時無感ex ex收掠者 改為吸兩滴血太OP 補兩滴血也太OP 將自己與對手在這階段所使用的所有卡片回收也太靠杯 淦 都給你玩就好了 特2 up 是比較可能的改法 如同雪光 ex審判 已經夠imba的技能還能怎麼改? 給對手造成其攻擊力20%? 50% 100%?的傷害 別鬧了 DEF+3=>DEF+6 防3up ,特3up 給對手造成其攻擊力10%的傷害 類似茨林改法是比較合理的 ex夢 直傷已經夠OP了還是別改吧 還虐的不夠嘛 跟自殺傾向一樣數字改+1 然後門檻上升 劍3up,槍3up,特3up ATK+對手所出牌數*5 對手受到手牌張數*1的傷害 ex萬物主宰 毀滅一切的力量不解釋 降低門檻改法 特8up 奪取對手全部的手牌 自己受到最大HP一半的損傷 就...以前那樣子 提高門檻增加威力改法 特 n up 奪取對手全部的手牌 自己受到最大HP1/m的損傷 n>10 m>2 永動機改法 ex酸蝕者 改距離就太無恥了 全距離甚麼的 特1up 將對手的移動階段技能無效化 並向前方移動一格 or 特3up 將對手的移動階段技能無效化 並向前方移動二格 ex異空僵局 防5up 移1up DEF+9 同瑪格莉特 對戰對手「暈眩」(1回合) OS:拜託人妻可以改成沒有防禦成功也能上麻痺嘛 ex叫化盛宴 劍3up 槍3up 效果不變 or 劍5up 槍5up 這個效果將重複發動6次 ex天鵝絕唱 增加距離不太可能 劍 x up ,槍 y up ,特 z up x>3 y>3 z>1 當自己的HP在 u 以上時 自己與對戰對手的HP變為1 u<5 ex滅菌空間 特3 up 回合結束時 解除自身所有異常狀態 回復隊伍全體2點HP 聖水+全補是哪招 增加一下發動門檻比較合理 ex白銀戰機 劍3up 槍3up ATK+9 給予對手隊伍全體0~2的損傷 ex原子心 全遊戲最無恥的防禦技還能怎麼改? 防3up 特3up DEF+5 將對手的必殺技無效化 ex高頻電磁手術刀 特8up ATK+24 將自己及對手「麻痺」(5回合) 24已經是ex中排名屬一屬二的 不太可能改 條件增加回合up比較有可能 三幻的殞落其實跟他們的ex技所改的方向有關 其ex技所增加的強度很明顯被限制不少 無論是雪光 冰鏡 知覺之門 超量負荷 四魔如果能在ex技增加不少限制器的話 勉強可以在R5達到所謂的恐怖平衡 大概 -- GodTier: 艾伯, 尼西, 史塔夏, 柯布, 沃蘭德, 傑多 Tier 1: 多妮, 路德, 帕茉, 伊芙琳, 阿修羅, 蕾格, 史普, C.C., 佛羅倫斯 Tier 2: 利恩, 阿奇, 布勞, 薩爾, 馬庫斯, 雪莉, 馬爾瑟斯, 里斯, 凱倫, 沃肯 Tier 3: 布列, 古魯, 艾茵, 梅倫, 羅索, 魯卡, 布朗寧, 瑪格, 阿貝, 貝姐 Tier 4: 艾依查庫, 伯恩, 弗雷, 米利安, 艾妲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 182.235.176.148

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不 到時後就會有新的恐怖平衡ˊ_>ˋ
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※ 編輯: esproject 來自: 182.235.176.148 (03/19 00:17)

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(瞄羅索)....大概就這種感覺吧
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在這之前這遊戲還在不在都不知道...
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店長應該是不會有ex技了....
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望向連老馬R1都出了可是自己還沒有R卡的梅子
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ex向日葵 傷害同時打對方兩名場下待機角色(?
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向日葵很容易阿 附加追打血最少的功能就好 (?
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打血最少不會比較好用(認真) 店長是有能力Cri板凳的..
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覺得技能已經是EX級了,再改下去就不用玩了
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(望EX有洞裝甲 EX解放劍 前EX傷隨)
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_(:3 」∠)_ 原來還有降級這一招
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EX原子心 盾5+特2+ DEF+5 類似這樣不好嗎XD
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我覺得官方用暴力的形態推出新角色
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弄得很難開招然後開了效果提升的不怎麼明顯就好了
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代表他們預期這個遊戲可能不會活這麼久,所以先賺錢
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以前史塔夏~柯布的時候我也這麼想過 不過後面的角色有好轉
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所以還是先相信官方吧...雖然也可能是想不出比那幾個更強
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R5回歸平衡...我很期待EX咒劍要怎麼改~~~
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回樓上 劍5槍5 ATK+12 這樣XD
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外加中毒四回合 XDDDDDDD
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命中後若對方已有中毒,減少三回合
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樓上好狠XD
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私心希望閃閃R5 EX修羅 給對手「自身能力低下」7個
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不過也是一瓶聖水就解決的事了 (菸
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看到阿貝 反正我是不信了... 別想太多
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我覺得這幾隻八成是比照羅索跟貝琳達 幾乎不增加效果居多
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甚至有些應該會降低需求 像鐵門或原子之心這類效果絕對的
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大概少幾把劍 或是特1盾1可以開 +3血或DEF+2應該都不會動
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R卡除了少數幾位被欺負 其餘的其實都還可以
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前提是遊戲跟玩家們可以撐到他們都R5
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反正到時候就有更強的課金角了 ~ 不在意 ~
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看看以前的3幻帕茉現在下場如何~
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你還忘了個修改,就是cost更高的情況
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別忘了某電梯女郎那實至名歸的L5變態cost怎麼調的
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合理化角色的強度居然用cost來平衡....只有亞城有用吧
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這遊戲撐的到那個時候再說
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我覺得新角過強在於容易高骰,直傷換算一點三骰,機乎每
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位加乘都是十以上
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EX修羅只要多個封印三回合就好了。
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cost本來就是為了亞城才弄得.大城因為可以事先講好內容+無
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cost上限限制的約戰.
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拿cost高低當平衡,在亞城外就只剩下亞成制大城約戰才有用
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感覺這篇有些ex技是”希望如此”
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等遊戲可以這麼長命到他們R3再說也不遲
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(想當初我也PO了一篇類似的文章,然後戰到翻掉......
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時代在變 以前說"我覺得地板有點不平 房子可能會倒"會被說
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危言聳聽 現在UL根本就是一座隨時會倒的危樓 地板平衡早就
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歪到不知道哪邊去了...你這時候說房子可能會倒會被人按讚
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哪一篇(拖走)
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本版文章,如果有記憶或是願意抽空從早期文章看.你會發現
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同個主題/意見.不同時期得到的回應大不相同
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03/19 14:30, , 52F
深有所感..
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對戰時請人或自己在外面看對面帶誰<----這個主題
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03/19 14:38, , 54F
防止有人帶禁角闖房是m文 爬亞城是戰文
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老實說根本不用擔心...到時後又有新角打臉 (看向三幻.光創神
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文章代碼(AID): #1HHplVN5 (Unlight)