[閒聊] 當四魔R5時與EX技走向探討
雖然現在眼鏡R5(不動要塞) 尼西R5(吸血魔王) 利恩R5(機車強制險)
跟四魔五帝打起來還算能佔到便宜
可是要想 這些四魔L5的白值大概在23 24左右
跟R5角們3x起跳的白值比起來差距真的不小
而目前這些角色完全是靠音霸技去抗衡R5們
但是等到這些妖怪R5時 非課金R5已經無法再靠白值壓制他們
隨便猜一下 -2R5 hp 13 atk 9 def 11
cbR5 hp 12 atk11 def 10
CCR5 hp 12 atk10 def 12
就算技能維持原來的 已經是隨便都可以碾非課金R3/R4
更別提這些傢伙的EX技有多恐怖
到時候就回歸到 是否這些妖怪的EX技上了許多限制器讓技能強度維持不變
不然基本上沒得打
而R5眼鏡以R5四魔作為假想敵是否能與之抗衡
那就要看T社有沒有保持著所有角色R5會回歸平衡這個原則
不管你信不信 反正我是信了(?)
要推測EX的改變就得先觀測至今為止EX所改的幾個方向與重點
而所以技能改的方式大概可以分以下幾類
一發動門檻
1招式發動門檻降低 (更容易發動 距離增加也算)
2招式發動門檻不變
3招式發動門檻提高
二招式效果
a招式效果提升
(atk上升 def上升 效果回合增加 牌變多 只要是數字上升的皆屬此類)
b招式效果不變
c招式完全不一樣(特殊情況)
所有EX技都是由原本技能+發動門檻(3選1)+招式效果(3選1)來組合而成的
例如:
1+a 智略 超女 籠中鳥
1+b 異質者 雪光 一顆心
2+a 機智 兩個身體
3+a 大部分的ex技皆屬此類
1or2or3+c 深淵 傷隨光逝 因果之輪/刻
(這類的很少見 技能用法已經不同 故不列入討論)
注意的是
2門檻不變 and 3發動門檻提高一定是+招式效果a上升 or c大改
例如 幻影劍舞 劍123=>135 atk+9 => atk+24 (好不好用再說
至少不會發生門檻提高 效果不變或是變爛的情況 (誰要升?)
也不會發生門檻不變 效果不變的蠢事 (根本沒改)
以下是未來ex技能的推測
ex向日葵
發動條件已經是最低的無1up+全距離
將這場戰鬥造成的傷害,給予對手隊伍中隨機一位,這次戰鬥的傷害歸0
想不到要怎麼改
ex紫羅蘭
上兩個狀態已經非常可怕了 基本上不會改成上到三個
推測跟智略一樣由無1↑,無1↑,無1↑改為無1↑,無1↑
ex洋地黃
劍5↑ ,槍5↑
ATK+n 對戰對手所有的異常狀態延長3回合
像是殘虐一樣 異常狀態回合變長比較合理
但是發動條件可能會上升
ex迷迭香
推測可能發動門檻降低 增加一個距離or改為特3up
將自己與對手的HP互換這效果基本上不好修改
ex殺戮器官
同樣的 兩倍是殺戮的效果 不可能改成三倍
比較大可能性是改為無1↑,無1↑ 同智略
ex愚者之手
ATK+對手生存角色*5 殺戮狀態時,自己受到與對手生存角色同數的傷害
需求可能劍7up
推測跟自殺傾向一樣 數字+1 但是需求up
ex時間種子
可能改發動門檻 防3up 特3up 但是補血變多 MAX6之類? (同羅索超量負荷+上限)
或者是改 防1↑特1↑ 更好發動
ex命運的鐵門
距離改中遠會太強 HP最低的二名角色立即死亡也太強
劍9up改為劍 n up有可能 or 改殺戮狀態時,回復 m HP m>3
n<9就是降低條件改法 n>9 m>3則會有非殺戮時無感ex
ex收掠者
改為吸兩滴血太OP 補兩滴血也太OP
將自己與對手在這階段所使用的所有卡片回收也太靠杯
淦 都給你玩就好了
特2 up 是比較可能的改法 如同雪光
ex審判
已經夠imba的技能還能怎麼改?
給對手造成其攻擊力20%? 50% 100%?的傷害 別鬧了
DEF+3=>DEF+6 防3up ,特3up 給對手造成其攻擊力10%的傷害
類似茨林改法是比較合理的
ex夢
直傷已經夠OP了還是別改吧 還虐的不夠嘛
跟自殺傾向一樣數字改+1 然後門檻上升
劍3up,槍3up,特3up ATK+對手所出牌數*5 對手受到手牌張數*1的傷害
ex萬物主宰
毀滅一切的力量不解釋
降低門檻改法
特8up 奪取對手全部的手牌 自己受到最大HP一半的損傷
就...以前那樣子
提高門檻增加威力改法
特 n up 奪取對手全部的手牌 自己受到最大HP1/m的損傷 n>10 m>2
永動機改法
ex酸蝕者 改距離就太無恥了 全距離甚麼的
特1up 將對手的移動階段技能無效化 並向前方移動一格
or
特3up 將對手的移動階段技能無效化 並向前方移動二格
ex異空僵局
防5up 移1up DEF+9 同瑪格莉特
對戰對手「暈眩」(1回合)
OS:拜託人妻可以改成沒有防禦成功也能上麻痺嘛
ex叫化盛宴
劍3up 槍3up 效果不變
or
劍5up 槍5up 這個效果將重複發動6次
ex天鵝絕唱 增加距離不太可能
劍 x up ,槍 y up ,特 z up x>3 y>3 z>1
當自己的HP在 u 以上時 自己與對戰對手的HP變為1
u<5
ex滅菌空間
特3 up
回合結束時 解除自身所有異常狀態 回復隊伍全體2點HP
聖水+全補是哪招 增加一下發動門檻比較合理
ex白銀戰機
劍3up 槍3up ATK+9 給予對手隊伍全體0~2的損傷
ex原子心
全遊戲最無恥的防禦技還能怎麼改?
防3up 特3up DEF+5 將對手的必殺技無效化
ex高頻電磁手術刀
特8up ATK+24 將自己及對手「麻痺」(5回合)
24已經是ex中排名屬一屬二的 不太可能改
條件增加回合up比較有可能
三幻的殞落其實跟他們的ex技所改的方向有關
其ex技所增加的強度很明顯被限制不少
無論是雪光 冰鏡 知覺之門 超量負荷
四魔如果能在ex技增加不少限制器的話
勉強可以在R5達到所謂的恐怖平衡 大概
--
GodTier: 艾伯, 尼西, 史塔夏, 柯布, 沃蘭德, 傑多
Tier 1: 多妮, 路德, 帕茉, 伊芙琳, 阿修羅, 蕾格, 史普, C.C., 佛羅倫斯
Tier 2: 利恩, 阿奇, 布勞, 薩爾, 馬庫斯, 雪莉, 馬爾瑟斯, 里斯, 凱倫, 沃肯
Tier 3: 布列, 古魯, 艾茵, 梅倫, 羅索, 魯卡, 布朗寧, 瑪格, 阿貝, 貝姐
Tier 4: 艾依查庫, 伯恩, 弗雷, 米利安, 艾妲
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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