[無用] BP的計算方式

看板Unlight作者 (悟)時間13年前 (2013/01/16 22:39), 編輯推噓5(503)
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其實這個在資料站上就有了 http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%AD%89%E7%BA%A7%E5%88%86,一行就不縮了 具體計算方式則是: 對戰後BP=對戰前BP+32X(S-1/(1+10^t)), t=(對方戰前BP-我方戰前BP)/400,S則是勝負狀況,勝=1,敗=0,和=0.5 那麼來試算一下吧: 假設每次戰鬥都遇到BP一樣的人,也就是t=0,那麼最少要打幾次獲勝呢? 嗯,這樣一來每次都會+16,打輸的時候則是會-16,所以至少要達到19場的勝負差。 超無用的...... -- 人與人偶有摩擦,往往都是由於缺乏那分雅量的緣故。 所以我正努力減少我的雅量。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.211.143

01/16 22:55, , 1F
我記得打到一樣的是+15耶
01/16 22:55, 1F

01/16 23:04, , 2F
S是不是2/0/1比較合理@@?
01/16 23:04, 2F

01/16 23:07, , 3F
比較合理? 不太懂 畢竟這個公式不是鐵克威發明的
01/16 23:07, 3F

01/16 23:07, , 4F
圍棋比賽也常用
01/16 23:07, 4F

01/16 23:11, , 5F
沒事我誤會了XDDDDD
01/16 23:11, 5F

01/16 23:13, , 6F
做了一個表,大概是這種感覺
01/16 23:13, 6F

01/16 23:13, , 7F
忘記貼了XDD http://ppt.cc/7e8_
01/16 23:13, 7F

01/17 11:13, , 8F
這邊也做了一個表~http://ppt.cc/rR_W
01/17 11:13, 8F
文章代碼(AID): #1GzhklFp (Unlight)
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