Re: [閒聊] 不Ex的Ex必殺技與即將出來的Ex技

看板Unlight作者 (次要)時間13年前 (2012/11/20 03:21), 編輯推噓29(29054)
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※ 引述《a502152000 (幸運Z)》之銘言: : 看到R卡Ex技就會被認為悲劇大概就幾種 : 末日幻影:劍3+槍3+移動限制拔掉有沒有搞頭?(類似一閃、十閃的改法) 身為太太控當然討論太太嘍 之前夢見EX末日幻影是 劍3↑,槍3↑,移=0 效果5回合 老實說,曾經試著組過以太太末日幻影為重點技能的組合 發現末日幻影在戰術運用上 有著很尷尬的被動性 先從移=0這點來說 多數用法是對手麻痺之後 用兩回合取自己要的狀態  ●對手被麻痺的情形  一般而言 有獵心獸的太太會傾向於放恐懼 接著靠著丟特、近距輪迴玩死對方  但如果要放末日恐懼 可能會丟失先攻 讓月光這個技能喪失部分意義  (即使防技吃特 但月光好處又在於能逼對手丟出大牌 削減對手攻擊回火力   因此此處認定太太多數情形應以先攻為有利)  當然,一般會有適合後攻的隊友譬如荔枝、佛羅  但如果進入大將戰的局面 先後攻差異十分重要時  末日幻影可能丟失先攻的特性,產生了不穩定因素  即使對手是狗狗阿貝這種恐懼後十分有利的對手 是否恐懼很考驗大小姐的判斷  ●對手沒被麻痺的情形  而一般大家常說移動=0有戰術運用價值  但個人認為 價值是有的 條件是你有隊友  移動=0的戰術運用價值在換角,因為太太本體仍是先攻/近距的角色  譬如對手拉遠 太太上狂戰後我方換上布列 這時對手應該會想哀哀叫  但如果沒有隊友進行類似支援 末日在大將戰就會變成沒麻到對方根本不敢放的招  (當然也看對手..如果對手是偵探那就放吧 狂戰中毒都爽反正他不會拉近)  所以純就個人對太太的感覺  太太打大將戰不夠穩定 有部分來自於末日幻影缺乏主動權 如果移動=0拿掉(先不談其他改變,末日為劍1↑槍1↑) 舉個簡單的例子 近距恍惚上好麻痺之後 我可以直接移動到中距送對手中毒 下回合又回到近距繼續恍惚 而且太太都能握有先攻 末日幻影會變得能夠"即刻取得太太想要的狀態" 回到夢裡 夢中的EX末日是劍3↑槍3↑,移動=0這點,或許也有助於末日的戰略性 首先純丟末日,最少要兩張牌,多至六張牌(都是1的話) 移動回用牌一多 對手也會抓不準你想幹嘛 (某種程度上雖然吃牌 但如果變成5回合的話,代表不用常放來維持狀態長存 拉長幾個回合來看 會比劍1槍1省牌 只是關鍵時需要狀態的話比較尷尬 仍倚賴判斷) 從定位上,這樣的太太R4可能更適合擔任大將角,但月光不吃牌,先鋒也沒問題 ..... 但夢裡的EX末日還是移動=0... _(:3」∠)_ 不管能不能動,末日都有其戰略價值 但讓太太R4上去換個玩法不好嗎 傑多也是這樣啊.... ( ̄ー ̄;) -- 如何嘴砲 反駁對方的重點──◢◣確實指出人家論點的錯誤性 ψQSWEET 駁斥────── 用引言指出對方錯誤或矛盾的地方( 優質論文) 在嘴砲王 相反的觀點──◢████◣列出相反的論點並以事實當證據( 辯論社) 應該出現 矛盾────◢██████◣列出相反的論點但不加以證實( 論壇) 的元素 攻擊態度◢████████◣質疑對方的態度和口氣 ( 匿名版) 人身攻擊偏見▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄攻擊身份和能耐幹你娘(小朋友) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.161.170

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瑪格的問題根本不在末日狀態給的回合太少, 而是本身需要
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11/20 08:13, , 2F
搶先攻然後又薄皮, 沒辦法恍惚或好放恐懼的話不如帶尼西
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如果EX末日照黑資料改那只不過變新一代伯恩成為悲劇R4...
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即使很順利放棄先攻成功放到狀態, 對方也能換隻把你切爆~
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我沒說問題在回合少啊..."? 我只是說回合數拉長消耗變大 整體而言省牌 另外近距瑪格有EX恍惚的話能近30骰 我想是頗硬的 我家太太多死於意外ˋ(′_‵||)ˊ

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末日跟獵心獸搶牌 獵心獸又很吃卡牌數值 所以通常做了取捨
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後 槍3劍3末日被放棄機會又更高了 希望別變成廢技
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想用時總會用到的 不過瑪格在用末日的真的沒幾個..

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劍1槍1 移動限制拔掉 是奢求嗎QQ
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qwq只能看官方了

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EX獵心獸改成/2就翻身了
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獵心能/2 鐵門就能一次夾三人了

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EX獵心受比照EX深淵會回HP也不錯
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新一代盧洨...(ry ※ 編輯: bm200300127 來自: 118.161.161.170 (11/20 09:23)

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改劍槍3+ 就算拔移動限制也是殘廢...獵心轉換比率這麼低
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瑪格自己又缺骰傷 沒開恍惚或中遠又皮薄血少 連末日這個專
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打心戰的招還要這麼吃牌...
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我瑪格R3從不放末日的 連EX恍惚出場率都更高...
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絕大多數用途只在於移動回合放兩張牌有威嚇作用而已(汗
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末日不用很可惜 狂戰又讓先攻表面上很恐怖 根據你換人的對
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應 可以作成一回爆殺危險前鋒的好機會
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有好的隊友應對末日很有用 ex異質 艾喵 利恩
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蛋糕偵探 扒乳魔 店長...看到你開場就丟兩張 都會嚇的猛退
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看過上到狂戰之後就是多妮無雙的狀況XD
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但是這也是建立在月光先攻打特卡有優勢的特點上 這個優勢
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就是因為都會退啊,我沒甚麼禁得起狂戰砲火的角色www
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不如-2的夢帶給對方的壓力大 有時候不能有效逼對方移動
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馬格自己沒有移動加乘卻很需要先攻 末日不搭配隊友真的沒用
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劍3槍3..我會寧可留下來放獵心獸多1~2直傷QQ
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而且還放棄先攻 這代價蠻高的
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改劍1↑槍1↑ 不限制移0 才會想活用它
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劍1槍1拔移老實說有點爽 雖然也有超女的案例...
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開到狂戰不是放利恩嗎(?
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放老馬四倍狂戰(?)
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會cover吧@@
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這招太被動了,移動限制不拿掉根本不配稱為EX
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我覺得恍惚的成功率提高點 然後末日解移動限制
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這樣末日才比較有實用性
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不過看著伯恩的解放劍,看來是在所難免了。
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末日常需要用換角去打,所以才說瑪格很吃戰略跟隊友搭配
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太太跟商店眾的眼鏡跟王子相性真的差到好挫折的程度...
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偏偏這兩個幾乎是地方特產 要不遇到簡直是不可能
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一個搶不贏也打不起 一個獵了馬上被補滿...
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特性上眼鏡和王子都是會運用多餘防骰的角色
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像喧囂會被血恩補回去 只有深淵 黑太陽純直傷能躲
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瑪格現況就是先攻打一些囤特的角色不錯, 但後攻一次就會
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相對純直傷也會讓防禦成功才有效果的招輕鬆開
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重傷...EX恍惚雖強但只有近距, 對一些近距鬼神來說也不是
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所以我覺得太太要當擾亂或是戰術型角色 皮真的太薄了
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啥非常忌憚的招式, 中遠就更不用說人人能置他於死~
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例子就是尼西對老媽沒搶贏被拉近的話...頂多炸牌躲恍惚
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有時候搞不好才剛好打戰術 就被對面搶到一次先攻直接下場
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也許真的只有EX獵心加強他貧弱的傷害一次先攻秒掉對手或
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給予吸血之類才能拯救這個角色...不然頂多拿來婊不死雙子
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或其他特角, 直傷跟防禦比不上尼西和布朗寧, 攻擊更甭說~
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最近一堆用特來防禦的角色 真的只能防止屯特而已
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如果對手都殘血用瑪格來收尾還OK, 獵心會讓對手非常絕望~
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不過欺壓殘血最強角色就有沃蘭德, 瑪格還要欺負人還要搶
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先否則軟皮問題還是無解, 這是瑪格上不了檯面最大的困境~
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差點被太太大將獵一打三的路過 QQ
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非課金也有阿奇鼻屎, 坦白說他真的不是有愛以外的好選擇.
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瑪格除了搶攻月光外,其實對末日幻影的依賴很高...
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-2代還能回收特移到下回合繼續用 還能搶對手牌 又自補
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EX末日 應該只是單純把移動限制拔掉而已
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EX技怎麼改沒關係,太太R4卡面畫得夠imba就夠了>///<
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卡面imba的確是最重要的(欸 太太在後期角色的淫威下最近真的越來越少看到了;w; ※ 編輯: bm200300127 來自: 118.161.154.25 (11/20 12:30)

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太太R4 應該不會剩下那顆球吧 ?
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不離不棄! 廢牌如一! 管他怎樣改...還是喜歡太太OTZ
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只是希望別改成劍3槍3移0 這樣根本叫人放棄拿她上場
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最近剛拿到R1太太 我覺得末日很好用耶
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因為現在骰數突破天際的太多了 能放到恐懼對方都快哭了XD
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那放到狂戰士呢?
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小兔子本來就一擊抹殺,上個狂戰士只是讓自己更薄吧?
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有些腳色很擅長扛狂戰 例如艾喵 遺產哥 公主傷隨
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就算是現在一堆30骰起跳的時代 這些腳色擺出來還是沒人敢
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下重手 反過來對面傷害兩倍 隨便打穿幾骰就能Crit掉
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有一次我家艾喵拉遠被太太上狂戰,結果連殺兩隻XDD
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狂戰是雙面刃啊www
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看到她丟兩張牌想說該不會要放末日吧就往後拉,結果真的www
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今天的自俵太太也很萌\OwO
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以前用瑪格 我是會開末日的 慢慢初期課金(薩爾)末日漸
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漸沒影響力就不放了(小弟認為的主要因素
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然後CC出來後直傷組&雪莉打臉最嚴重 瑪格淪為任務剋心
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QAQ 搭配貝姊 黑姊的刷任務QAQ
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11/21 02:28, , 79F
瑪格末日移=0拔掉覺得才有真正靈活
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11/21 02:29, , 80F
先攻有把握的(移3之類) 拉遠狂戰+獵心很有可能直接秒
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11/21 02:31, , 81F
或現在近距鬼神一堆 靠恐懼 除非阿奇...靠隊友吧(欸
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11/21 02:41, , 82F
曾經瑪格R3 VS 阿奇R3 一個字 槓!!! 都給你玩就飽了!!
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11/21 02:43, , 83F
那時對阿奇R3不熟 把對方打殘血就被彈鼻屎死了....
11/21 02:43, 83F
文章代碼(AID): #1GgeQyFz (Unlight)
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