[創作] 自創角色-二十四

看板Unlight作者 (timmy)時間11年前 (2012/11/02 01:09), 編輯推噓48(49113)
留言63則, 34人參與, 最新討論串1/1
為了因應24之亂所作的角色 希望能博君一笑XD 二十四/Twenty Four 「一天有二十四小時」 「一年有二十四節氣」 「中國有二十四孝子」 「外國有二十四比利」 ============================================================================== ID 024 二十四 LV1 HP 2/ATK 10/DEF 4/計16 事件卡槽:☆☆☆☆☆ 稀有度:24 必殺技:二十四小時 二十四小時 防/全/盾5↑ DEF+24,防禦成功時,對手"封印"(24回合) ============================================================================== ID024 二十四 LV2 HP 8/ATK 8/DEF 8/計24 事件卡槽:★★☆☆☆☆ 稀有度:24 必殺技:二十四小時 二十四節氣 二十四小時 防/全/盾5↑ DEF+24,防禦成功時,對手"封印"(24回合) 二十四節氣 攻/全/劍6↑ ATK+24,這次戰鬥造成的傷害變成1~24倍 ============================================================================== ID024 二十四 LV3 HP 24/ATK 8/DEF 8/計40 事件卡槽:★★☆☆☆☆ 稀有度:24 必殺技:二十四小時 二十四節氣 二十四孝子 二十四小時 防/全/盾4↑ DEF+24,防禦成功時,對手"封印"(24回合) 二十四節氣 攻/全/劍6↑ ATK+24,這次戰鬥造成的傷害變成1~24倍 二十四孝子 移/全/移3↑ MOV+24,對戰隊伍全體受到合計1~24點的傷害 ============================================================================== ID024 二十四 LV4 HP 24/ATK 24/DEF 8/計56 事件卡槽:★★★☆☆☆ 稀有度:24 必殺技:二十四小時 二十四節氣 二十四孝子 二十四小時 防/全/盾4↑ DEF+24,防禦成功時,對手"封印"(24回合) 二十四節氣 攻/全/劍5↑ ATK+24,這次戰鬥造成的傷害變成1~24倍 二十四孝子 移/全/移3↑ MOV+24,對戰隊伍全體受到合計1~24點的傷害 ============================================================================== ID024 二十四 LV5 HP 24/ATK 24/DEF 24/計72 事件卡槽:★★★☆☆☆ 稀有度:24 必殺技:二十四小時 二十四節氣 二十四孝子 二十四比利 二十四小時 防/全/盾4↑ DEF+24,防禦成功時,對手"封印"(24回合) 二十四節氣 攻/全/劍5↑ ATK+24,這次戰鬥造成的傷害變成1~24倍 二十四孝子 移/全/移2↑ MOV+24,對戰隊伍全體受到合計1~24點的傷害 二十四比利 攻/全/特3↑ HP+24,擲24次骰子 ============================================================================== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.163.231.112 ※ 編輯: bracewhite 來自: 1.163.231.112 (11/02 01:12)

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XDDDDD' 24回合!!
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殺手二十四www
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24個比利應該要給自己上24個狀態才對 (?)
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太好笑了,給推
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沙小啦XD
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這不是人物 其實是M24吧
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根本無敵 第三招開兩次就收工了XDDDDDD
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L1到L2的白質變化太神秘了XD
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cost 24 (根本240吧
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有出的話我就課金抽到為止,然後封印XDDDDDDDD
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XDDD
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2、4招一起開對手就F5了啦XD
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喔喔這角色我超愛 卡面根本我的菜啦>///<
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抽到為止!!!!!!!!!!
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胸圍只有24
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怎麼沒有抽24張牌XDDD
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GJXDDDDDDD
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XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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※ 編輯: bracewhite 來自: 1.163.231.112 (11/02 01:21)

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推 其實是M24吧XDDDDDDDD
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看到L1的白質又重新在笑了一次XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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蝦小XDDDDDDDDDDDDDM24!
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沙小啦~ 光走路對方就死一半了
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突然想到這角色1V1可能會輸史塔夏,廢。
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1v1要輸很難吧 有移2對手就掰拉
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對面移3你就死惹 樓上你什麼時候產生了病兔會贏的錯覺?
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只要有移2 並吐根本垃圾好嗎 噓什麼
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我覺得v大應該只是反串,我倒覺得滿好笑的
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超好笑的必推~~
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可惡 想抽!!XDDDDDDDDD
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所以官方出這隻會把白格改成紫格XD
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不過有人知道24之亂是什麼嗎XD.....
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因為C.C.全距特5就可以ATK+24 還附帶麻痺麻3回 反觀R4阿貝的EX幻影劍舞要劍1劍3劍5才能ATK+24 而且限定近距還不帶其他效果 導致大家群起攻擊官方的技能設定

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事件卡槽不是應該要有24格嗎 (誤很大)
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※ 編輯: bracewhite 來自: 1.163.231.112 (11/02 01:35)

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公道價24 我做生意,彈蛋蛋啦!!!
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都有24回合了 24格不算什麼!! XDDDD
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然後事件卡插滿機會24 詛咒24 移動24 劍24 盾24 特24
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看到角色名稱就知道你想表達什麼了XD
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果然是24之亂XDDDDDDDDDDDDDd
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原來是指這個XDDDDDDDDD謝謝解答
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擲24次骰子 還沒擲完對方就F5了
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這完全是打閃閃臉阿(取代掉值骰最久的角色)
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應該是不用丟拉 走個2回合就結束了阿
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ex因果之幻 攻+24 骰24次選最好的一次
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用的人自己都覺得煩了啊www
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改一下第三招好了 這樣可能可以玩得比較久XD ※ 編輯: bracewhite 來自: 1.163.231.112 (11/02 01:46)

11/02 01:47, , 44F
第4招應該改成骰24次取好的24次(這樣有差嗎?)
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沒差~還沒骰完對方就跳了XD
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這麼好笑是怎麼回事啦靠wwwww
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第三招這樣一改超人品啊www
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人品是UL對戰的初衷之一阿~

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第四招 特123 自己進入"超混沌"狀態(24回合) 攻防骰*24
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我本來有想到這個的阿!!!(握手) 不過這樣骰骰子的時間會長到被誤認為當機吧XD ※ 編輯: bracewhite 來自: 1.163.231.112 (11/02 01:54)

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隱藏版第五招 對手F5 電腦當24次
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11/02 01:53, , 50F
不對 對手F5 +24敗場 扣24AP、240BP 24小時內不得開房
11/02 01:53, 50F

11/02 01:54, , 51F
R5第四招改為對手爛骰24周
11/02 01:54, 51F

11/02 01:55, , 52F
第五招 對手還要 LV-24 包含牌組
11/02 01:55, 52F

11/02 01:56, , 53F
AP最大值減24 www
11/02 01:56, 53F

11/02 01:56, , 54F
地圖進度退後24格 扣24000GEM
11/02 01:56, 54F

11/02 01:59, , 55F
推 ringtweety:24個比利應該要給自己上24個狀態才對 (?)
11/02 01:59, 55F

11/02 02:00, , 56F
那要先徵求24個狀態出來啊XDDD
11/02 02:00, 56F

11/02 02:01, , 57F
atk+1 atk+2 atk+3 def+1 def+2........(伯恩解放end)
11/02 02:01, 57F

11/02 02:04, , 58F
結果自己把自己上封印XD
11/02 02:04, 58F

11/02 02:08, , 59F
我笑了WWWW
11/02 02:08, 59F

11/02 02:16, , 60F
特5/全距 BP直接增加24 且對方BP減少24 省事事省
11/02 02:16, 60F

11/02 10:22, , 61F
第三招改成卡薩布蘭卡之風發動24次好了
11/02 10:22, 61F

11/02 10:28, , 62F
樓上這個我昨晚有想過耶XD
11/02 10:28, 62F

11/03 02:12, , 63F
苦笑..
11/03 02:12, 63F
文章代碼(AID): #1Gago--h (Unlight)