Re: [閒聊] IMBA角演化史(?)
※ 引述《mukuro (小小的失落)》之銘言:
: 非課金時代
: 布列依斯:堪稱最強最難纏的戰神 傷隨使他可擋高攻與爆骰
: 搶到近距先攻可以封印 遠距還可以暈你 他的剋星不是沒有 但不多
布列很看角色決定強度
對手是低防高攻角色時布列絕對堪稱戰神
但對手是狀態角時布列就很容易吃鱉
非課金隨便點名截影組、瑪格、伯恩(沒先攻)... 課金更不用說 沒什麼優勢可言
喔 打L4以下兔子很棒
(′布ω列`)< 想挑戰戰神我 門都沒有
: 伯恩哈德:別懷疑 就是最近R卡讓人提不太起勁去升的伯恩
: 先不要看那常閃到腰的茨架 光有機智這招搶先攻 在L卡生態中可說相當有利
: 個人認為其實傑多跟老馬多少也算 一者是煩 一者是優良廢牌處理機
: 但他們兩個還比不上公主跟伯恩來得難對付
大城悲劇 看看那Cost... 沒L4的伯恩茨架還很難架
沒看過有角色攻骰這麼難撐的 布列攻骰都比伯恩好撐
解放劍加成也不算多 而劍7...以非課金而言這還真是莫名嚴苛
R卡莫再提
: 三幻神時代
: 貝琳達:無止境的雪光抽抽 水晶幻鏡使她難以殺死
: 相對她的弱點也十分明顯 那就是遠距 貝姊真正可怕處在於抽牌給隊友使用
支援角色 單體戰力普通
在荔枝一類角色出場後 屯牌戰術慢慢的就退流行了...
: 羅索:我自己感覺 他就是第一個最破壞平衡的角色 是個濫觴
: 知覺之門隨便丟張牌上狀態 如果中獎上了防禦 裸防就有13
: 以那時L卡平均強度已經很難打穿 然後邪惡的我有特2我超強 骰子輕鬆上25 30
: 近距切蛋糕砍你防禦 性感抗衡 茨林 血恩 茨架等 都是屁......
: 最後 敲鐘則是羅索壓底的神技 強大的尾刀 還一次三個
: 這朵香菇說是我過去對戰經驗中的最大陰影 實不為過啊TAT
羅索兇歸兇 弱點卻也很大的角色
幾乎什麼狀態對他而言都很傷 麻痺、中毒、咒縛...
老實說個人覺得幻神中做得頗成功的一隻
貫徹攻擊即防禦的角色,強大但絕不到imba
我以前也很愛用非課金和朋友挑戰羅索
讓老馬狂戰搭伯恩搶先攻 有種就把羅索放上來:P
: 梅倫:一週年活動的新角 跑跑地圖就可取得 也是一張特2防禦無敵~
: 好吧也不能說無敵 但是這招在當時給玩家帶來如何出牌的考驗 算是很新奇
: 對手出愈多則high hand防骰愈高
: 中距洗牌x2加上lowball灌鉛骰使得那時候的大城市哀鴻遍野
這才是陰影...
哪有放張特2就全距神防的啦...
: 多妮 史普跟艾妲跟三幻神比較 根本難以相提並論 這是大家都知道的了
艾妲大概是課金中技能最難堪的一位了
作為火力輸出,一來需要暖機、二來暖好還看機槍機率,很看人品,很不穩定
但...
(′˙ω˙`)b 艾妲讚,不解釋。
多妮沒有律死稱不上強,有律死之後強度可能直追羅索
但在後期一堆消/偷狀態的傢伙... 狀態增益類的角色就真的哭哭
史普一定要平反一下
我沒史普之前遇到史普 總覺得怎麼會有這麼薄的角色
後來才知道,那是因為我遇到的都不是L5的史普。
史普L5,對戰多數有等級優勢、同時貪食火力升級,貪食根本當雪莉自殘用
甦醒者是史普真正價值所在 由於史普貪食(L5貪食 ATK+移動*5)一放,火力19起跳,
變相的是你打別人『會痛』、但別人打你『不怎麼痛』
就算被打到殘血1,只要甦醒有得放,對方沒有效直傷,每回+2滴,4回合滿血
想在恐懼狀態打死滿血史普、需要16顆正骰→攻骰大於史普防禦48以上才穩操勝算
+1 +1 安安雖然我正在回血 但我又拉近貪食嘍
(((( (′史ω普`)
而且回血不會讓史普拿不到近距、讓對方掌握距離主權
代表 貪食→挑戰 這個循環只要你事件支持得當就是近乎無限的
同時史普的強制拉近,即使面對後期角色也有很大的戰術價值,
以Cost12而言... 實在很好用的角色
: 中間過渡期(?)
: 蕾格列芙:所謂的中距王者 BPA在機娘剛出的時候
: 就被認為是設計來專剋梅倫洗牌用的 LAR發動條件也並不算難 還可以補血
: 至於SSS又是多少人心中的痛 這個部分我應該不用多所著墨了XD
剛出時實在很夭壽的角色...
但後來 嗯 覺得機娘實在相當雞肋
首先C.T.L.沒有攻骰多寡的主導權 對手丟光特...
槍4特1 +6而已 要撐20攻還有點難度
B.P.A也是沒在中距並C.T.L.用 根本沒火力可言
以稍後期角色而言 機娘的火力被動而且不高
只有S.S.S.後威脅性才暴增,但S.S.S.大家知道的,發動困難...看看那病蘿..
(′病ω蘿`) <ㄏㄏㄏ我無↑無↑無↑就攻骰*2嘍
: 佛羅倫斯:對手拉近換上來 她就是個徹底令人頭痛的人物
: 而炸彈實為喪鐘的另一種版本 黑肉真的是非常好用 其實妳才是隊長吧
夭壽神角...
搭史普簡直惡意 不解釋
: 薩爾不計入是因為 他的防禦白值基本上不高 且靠直傷吃飯 殺他其實很容易
殺薩爾超容易的
目前我家薩爾八成以上死因是暴斃
沒防技(操偶根本就弱化遺產)、又薄、要殺薩爾就連非課金都是小事一樁
: 荔枝只要拉遠就只是打火機 不足為懼 米利安....不解釋XDD
荔枝要搭隊友 不然被拉遠就永遠在那邊劫火炫彩吧...
米粒太少遇到...不清楚 我只能說異次元之門根本沒朋友(?
: 博士補血雖然有點煩但是沒關係 因為他很帥 呃不對 好吧
: 要對付沃肯 長痛不如短痛 盡快一次秒掉他就行了
補血角的良心...
: 阿修羅:對 沒有看錯 這傢伙也算是很機~~烈風逼你換人還內建移動+1
: 燕飛常常一次就秒殺對手一個角色 光這樣已經夠讓我頭痛了....
個人對大中天唯一的期許:把每個對手燕飛一次
實際上在對戰時
要嘛就是大中天一人就把對手打到全體半殘甚至雙雙暴斃
要嘛就是大中天自己沒磨到多少血 還被打半殘下場...
另外烈風...
價值大概等同史普挑戰者,強硬決定距離實在很有用
至於強制換人...個人覺得強制無法回血可能意義比較大
換人打亂對手節奏,但我想只要知道對手有大中天 在移動回用牌多少會留一手...
: 布朗寧:還是沒看錯 L5在我看來是極端變態 槍3在手希望無窮 鼻屎狂彈
: 人品外套我永遠打不到 加上那個超棒的跑步機 我一點都不覺得偵探很好打
: 礙於時間不足 後續明天繼續XD
遠距imba不解釋 某種程度上...
比伯恩可以撐到更噁的移動、槍3=3直傷、實在是很imba...
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冷靜下來..數質數一向能讓我冷靜....2.3.5..7-11...ok..全家..萊爾富...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.228.6.83
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我相信R3史普中距放EX奢浮、對方有恐懼的情況下 根本神坦XD
※ 編輯: bm200300127 來自: 36.228.6.83 (10/31 02:29)
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