Re: [閒聊] Reddit有人驗證招喚特效的遊戲源碼
身為一個數學老ㄙ,來分析一下
不同抽卡動畫對應的結果機率吧
(使用高中等級的條件機率計算)
56%見到一條線(禮裝)不論
以下的機率討論
都是先見到三條線的光芒(44%)
後續的世界線機率
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(96.4%)
沒光環:94.3% 毫無反應,銀卡背 => 3★
2.0% 銀閃轉金,金卡背 => 85.7% => 4★
14.3% => 5★ 無光環銀轉金出5★機率:
96.4%*2%*14.3% => 0.3%
3.7% 意外金喜,金卡背 => 69.2% => 4★
30.8% => 5★ (homeboy版友所指的30%
(3.18%)
金光環:85.7% => 4★
14.3% => 5★
簡單觀念:不論是銀閃轉金還是金光環,出5★只有七分之一的機會
(0.45%)
彩虹光:沒出五★可以截圖炎上了
相信機率,相信統計學! 蹲得越低,跳得越...
若有問題,歡迎指正~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.164.43
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※ 編輯: iidxiir3 (114.45.164.43), 11/16/2018 15:46:49
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※ 編輯: iidxiir3 (114.45.164.43), 11/16/2018 15:51:41
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※ iidxiir3:轉錄至看板 FATE_GO 11/16 15:53
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後面回文homeboy版友討論有無彩光的狀況
新增完整的各狀況細節
※ 編輯: iidxiir3 (114.45.164.43), 11/17/2018 04:11:36
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 2 之 4 篇):