[F/GO][閒聊] FGO這遊戲的增傷排列組合

看板TypeMoon作者 (阿洛小花)時間6年前 (2018/05/23 09:43), 6年前編輯推噓47(47076)
留言123則, 34人參與, 6年前最新討論串1/1
主要是整理給自己看的,順便幹譙一番 這裡討論的是禮裝 增傷有四種,加攻 魔力放出 寶具威力以及爆傷,傷害禮裝不外乎這四種再加其他效果去 排列組合,也因此常常複合到一些令人想吊死營運的垃圾效果 經典之作如複合打星率提升,這種等級的爛複合,個人給他一個專用詞,叫猴子幹砲等級 複合,應該立法規定想出這東西的人強制打通艦收全甲,沒通不可以去尿尿 總之在稀有的情況下,禮裝的增傷會出現良好排列,基於目前沒有任何攻擊力複合其餘三 種增傷,排列組合實質分三種 1.魔放+爆傷 2.魔放+寶傷 3.寶傷+爆傷 1適合比起寶具,更擅長爆擊的人 2適合比起爆擊,更擅長寶具的人 3是折衷,兩者都貪,但效益無法乘算 1的例子以滿破起始50np而言 スターリー・ナイツ: 15%紅放+15%爆傷 (星輝之夜,17聖誕池石抽) ニュー・ビギニング: 15%藍放+15%爆傷 (一元復始,18新年池石抽) 15%綠放+15%爆傷: 從缺 星輝之夜和一元復始都是非常強力的禮裝,可以說是大量垃圾禮裝中的黃金,第一流的主 攻手神兵 下面是幹意的部分 起始50np,魔放+寶傷複合系列 エアリアル・ドライブ 空中驅動 ダイブ・トゥ・ブルー 潛至蒼藍 いつかの夏 來日之夏 這三張都是活動贈送的農具,數值都是10魔放10寶傷,而不是石抽系列的15+15配法 很明顯這三種農具數值就是賤石抽一截,理由不確定,幹意倒是十分確定 因為沒有三色之分,寶傷+爆傷的只有聖夜晚餐一種,但也是15爆傷15寶傷的15+15配置, 根據歸納,顯然上面那三色寶威+魔放系列的農具是基於營運智障的產物 紅藍綠三色三種禮裝的血攻數值配置就不贅述了,也是智障,有起始純色放30禮裝的全20 00攻配置卻不沿用 石抽炒麵麵包和水果蛋糕的綠卡版,效果是前述二者的垃圾版,莫名奇妙 對了,它也是農具。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.242.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1527039814.A.A19.html ※ 編輯: charlietk3 (101.9.242.252), 05/23/2018 09:44:44 ※ 編輯: charlietk3 (101.9.242.252), 05/23/2018 09:45:49 ※ 編輯: charlietk3 (101.9.242.252), 05/23/2018 09:48:53

05/23 09:50, 6年前 , 1F
聖誕跟正月2張都很好用
05/23 09:50, 1F

05/23 09:51, 6年前 , 2F
理由很明顯啊('・ω・') 活動「贈送」的
05/23 09:51, 2F

05/23 09:51, 6年前 , 3F
其實我有寫過關於複合型禮裝效果的信給官方 一研究真的
05/23 09:51, 3F

05/23 09:51, 6年前 , 4F
會發現一堆被下位的廢物
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05/23 09:53, 6年前 , 5F
雖然石抽禮裝不少沒用的,但免費的都會刻意設計成下位..
05/23 09:53, 5F

05/23 09:54, 6年前 , 6F
講的好像聖夜晚餐不是送的一樣 就沒一個標準
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05/23 09:56, 6年前 , 7F
雖然不是全部,但目前結論指向贈送的很容易出現爛版
05/23 09:56, 7F

05/23 09:56, 6年前 , 8F
05/23 09:56, 8F

05/23 09:57, 6年前 , 9F
啊文裡不是寫的很清楚了 聖夜晚餐的兩個加成「不能」
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05/23 09:57, 6年前 , 10F
乘算
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05/23 09:58, 6年前 , 11F
超泛用的相撲 爆擊手專用的聯合演唱會 進場衝一波的鯉魚圖
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05/23 09:59, 6年前 , 12F
講DER好像很有道理 總之謝分享 先收藏
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05/23 09:59, 6年前 , 13F
這些也都是活動贈送的禮裝
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05/23 10:03, 6年前 , 14F
聖夜被講兩邊都貪感覺好像很差似的 但它還是黑貞這種有寶
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05/23 10:03, 6年前 , 15F
具也有爆擊的攻擊手很推薦的禮裝
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05/23 10:04, 6年前 , 16F
演唱會也算是炒麵麵包下位吧……白值差了400
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05/23 10:06, 6年前 , 17F
聖夜好的地方是因為爆傷跟寶傷不容易被稀釋。不然如
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05/23 10:06, 6年前 , 18F
果身上都沒其他Buff的話,相撲15攻增傷完整覆蓋聖夜1
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05/23 10:06, 6年前 , 19F
5爆15寶(因為不相乘)。可是加攻就是個大路貨屬性,配
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05/23 10:06, 6年前 , 20F
個孔明實質提升就只有11%,自己有咖哩芝麻就只剩10%
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05/23 10:06, 6年前 , 21F
,明梅咖哩芝麻只剩8.8%
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05/23 10:09, 6年前 , 22F
可是梅梅明 爆傷就已經250%了
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05/23 10:10, 6年前 , 23F
所以才沒有在文內評定那三種C3取2的優劣之分
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05/23 10:10, 6年前 , 24F
炒麵麵包缺點在要用抽的 突不滿就是滿破演唱會的加成較優
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05/23 10:11, 6年前 , 25F
贈送滿破輸石抽滿破我倒是可以接受
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05/23 10:11, 6年前 , 26F
兩個梅的爆傷都是1回合啊。可是絕大多數加攻技都是3
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05/23 10:11, 6年前 , 27F
回合
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05/23 10:13, 6年前 , 28F
像王伴跟圓桌海軍那種就比較尷尬了
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05/23 10:14, 6年前 , 29F
3種Buff泛用性:加攻>廚放>寶傷 所以數值通常就是寶
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05/23 10:14, 6年前 , 30F
傷最敢給、加攻最不敢給,然後加攻最容易被稀釋
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05/23 10:15, 6年前 , 31F
王伴跟圓桌海軍的價值不在性能,在卡面(誤
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05/23 10:16, 6年前 , 32F
其實標準就是沒有標準,因為免費活動禮裝很強的
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05/23 10:16, 6年前 , 33F
梅爆傷1回合…?
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05/23 10:16, 6年前 , 34F
和很不強的都有,比石抽強的有,弱的自然也有
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05/23 10:17, 6年前 , 35F
梅爆傷一回合沒錯啊
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05/23 10:17, 6年前 , 36F
反過來講,免費的等於或強於石抽的
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05/23 10:17, 6年前 , 37F
那抽到不就等於虧大了?
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05/23 10:17, 6年前 , 38F
難道當成3回合了嗎(歪頭
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05/23 10:18, 6年前 , 39F
我一年半以來都以為3個效果都是3t
05/23 10:18, 39F
還有 44 則推文
05/23 13:09, 6年前 , 84F
還是綠禮裝少有的全攻禮
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05/23 13:09, 6年前 , 85F
裝(′・ω・‵)
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05/23 13:10, 6年前 , 86F
不是50np啊
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05/23 13:11, 6年前 , 87F
喔喔要50np啊(′・ω・‵)
05/23 13:11, 87F

05/23 13:17, 6年前 , 88F
所以抽的比活動禮裝強有什麼問題? 而且除非是每次
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05/23 13:17, 6年前 , 89F
都抽好抽滿的 不然也沒有每一張都滿破 這樣比合適
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05/23 13:17, 6年前 , 90F
嗎?
05/23 13:17, 90F

05/23 13:21, 6年前 , 91F
兩種魔放8%給四顆星的更幹
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05/23 13:21, 6年前 , 92F
贈送版本是下位版很正常吧 不如說抽的禮裝要更好才對
05/23 13:21, 92F

05/23 13:22, 6年前 , 93F
合適R
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05/23 13:26, 6年前 , 94F
同樣是石抽五星 同樣是提升NP率 你們可知星征大海的心酸
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05/23 13:42, 6年前 , 95F
可以幫忙整理個懶人包哪個禮裝配哪個英靈嗎(笨蛋看不懂
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05/23 13:42, 6年前 , 96F
爆傷你還要產星還要集星 基礎不同怎麼比
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05/23 13:59, 6年前 , 97F
這種現象一直都有,石抽滿破會比贈送的數值高上一點,
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05/23 13:59, 6年前 , 98F
不過我認為這是合理的,首先五星石抽要滿破就不容易了
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05/23 13:59, 6年前 , 99F
,你總要讓課長有課下去的理由吧。
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05/23 14:00, 6年前 , 100F
另外石抽也一堆產廢,所以這個現象也只出現在效果有類
05/23 14:00, 100F

05/23 14:00, 6年前 , 101F
似的石抽/贈送禮裝上。
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05/23 14:22, 6年前 , 102F
星輝之夜和一元復始的攻血配置我覺得很惡意 平平都是石
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05/23 14:22, 6年前 , 103F
抽禮裝 再說藍爆本來傷害就輸紅爆1.3223倍了 營運根本就
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05/23 14:22, 6年前 , 104F
不想改善紅爆獨大的現狀吧
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05/23 14:26, 6年前 , 105F
怎麼不說紅寶具被惡意設計成跟藍寶具一樣痛、還毫無N
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05/23 14:26, 6年前 , 106F
P能力
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05/23 14:39, 6年前 , 107F
雖然沒什麼用不過因為愛死這名字還是想把星辰大海抽滿
05/23 14:39, 107F

05/23 14:51, 6年前 , 108F
藍爆還能回NP加速寶具施放,我覺得威力輸很合理,不合
05/23 14:51, 108F

05/23 14:51, 6年前 , 109F
理的是有人讓產星爆傷一條龍,導致紅爆不需要靠寶具輸
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05/23 14:51, 6年前 , 110F
出傷害就很逆天了。
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05/23 14:52, 6年前 , 111F
紅卡沒NP能力 寶具威力還跟藍寶一樣弱 爆擊補回來剛
05/23 14:52, 111F

05/23 14:52, 6年前 , 112F
好而已
05/23 14:52, 112F

05/23 14:53, 6年前 , 113F
真的是看到梅林就忘記紅卡被霸凌多久、藍卡爽多久
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05/23 14:53, 6年前 , 114F
紅卡缺的東西都在梅林身上...
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05/23 14:53, 6年前 , 115F
藍卡好歹還有NP率 綠卡表示幫復.....
05/23 14:53, 115F

05/23 15:01, 6年前 , 116F
鹽川:綠卡於我如寧次。
05/23 15:01, 116F

05/23 15:02, 6年前 , 117F
綠卡乃木葉最強逆
05/23 15:02, 117F

05/23 15:09, 6年前 , 118F
紅卡以前還有周回價值啊 後面兩張卡尻比較痛補刀比較強
05/23 15:09, 118F

05/23 15:11, 6年前 , 119F
如果只比單發沒人幫扶 綠卡真的是最強XD
05/23 15:11, 119F

05/23 16:41, 6年前 , 120F
是說紅卡強化感覺真的最沒用,沒有任何附加效果
05/23 16:41, 120F

05/23 16:42, 6年前 , 121F
還不如攻擊力上升
05/23 16:42, 121F

05/23 20:22, 6年前 , 122F
攻擊力上升容易被稀釋呀
05/23 20:22, 122F

05/23 20:23, 6年前 , 123F
泛用 和 最佳解 很多時候是衝突的
05/23 20:23, 123F
文章代碼(AID): #1R1CT6eP (TypeMoon)