[台GO] [閒聊]相撲禮裝值得突滿2張嗎?消失

看板TypeMoon作者時間6年前 (2018/03/19 19:30), 編輯推噓48(54674)
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如提 最近活動剩不到4天 想說來把剩下的素材農完 把商店搬空 結果意外地掉了4張相撲(撇開原本就有的1張突滿) 想說素材農得差不多了 雖然差一張相撲就可以塗滿了 但禮裝掉落機率感覺真的不高 大家會額外吃蘋果去農最後一張相撲 他有突滿2張的價值嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.6.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1521459005.A.69D.html

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有這麼好掉?
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沒裝過2張
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打這麼多天我也只打過一張
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缺1張可以拚拚看 設個停損點 沒掉可以等復刻沒差
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沒那個價值 雖然4張真的會讓人強迫症發作XD
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其實還蠻好用的,有機會就拼
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覺得看有沒有缺心臟那些掉落素材,一起打比較划算
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不用 明年再打就好
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不然專打相撲就...
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看你禮裝是否很缺其他種類的 不然大課長應該都不缺
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你不用吃果拚拉 反正還有復刻 就刷到活動結束就好
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我的禮裝運用在上次,這次相撲一張都沒有XDDD
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.........上次好像才問過甚麼禮裝
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相撲偏向戰略禮裝 打難度高的關才較有機會用到 平常還寶
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石翁嚕過去
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好用歸好用,但是NP 50% + 增傷禮裝光活動就不少張,沒有
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非得大家都來相撲的必要性
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今天晚餐吃甚麼
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看你禮裝深度 如果你虛數跟寶石翁很多就不須要
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想想就知道了 一打手+孔明+輔打 其中一隻是大腿
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你會需要上兩張相撲的機率超低...
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晚餐我想吃關東煮(?)
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沒必要特別農這種可遇不可求的東西
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更多時候你會選擇寶石翁或是其他三四星禮裝
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相撲就是最萬用的50NP禮裝阿樓上講的相撲隨便就能取代
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我當時有突滿兩張,但後來覺得意義不大就是了
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通常都是一個主力裝傷害,另外的兩個腳色配功能性禮裝
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不過其實50NP真的很難用到兩張
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每個人都有一張的情況下 第二張相撲的確是很好取代啊
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後場腳色禮裝限制更多
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不知道你想表達啥 單就寶具傷害相撲也沒比較高
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晚餐吃學餐
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天氣那麼熱...關東煮(*′ω‵*)
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沒辦法,在20度恆溫的實驗室咩(?),而且剛剛買東西
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還下雨
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沒有,幾個月後有更強的醉貞。
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當然值得
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我一張都沒有掉QQ
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還好啦 日版的話我幾乎每用到,只不過我沒滿等QQ
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還有 55 則推文
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不過既然聽牌了會想辦法補滿就是
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跳出來轟一發,或是輔助/副打會裝蒼玉魔法少女、萬聖伊
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這期樂透10億值不值得抽啊?
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莉雅之類的比較可能一點
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不用特別拼拉,鬼島還會復刻
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單純跳出來轟一發的話,萬聖太太更好吧,寶傷比較稀有
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不太會被稀釋。
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我第一張餵滿的好像也是相撲
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相撲沒掉根本沒什麼 到時候聖夜晚餐不掉你才會想哭
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好在聖夜晚餐本來就大家都要刷箱XD。
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說真的,聖夜晚餐因為兩個功能不會疊,硬要說單張增傷的話
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其實輸相撲XD
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不過這些細算起來挺麻煩的,搭配的輔角跟角色自身的增傷種
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類會影響禮裝高下計算XD
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增加攻擊的技能雖然多,不過加攻擊可以增強所有卡跟ex,泛
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用來說相撲還是好用
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日帳兩張,經驗上不太會同時裝。相撲平A不錯,但是高
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輸出還是要寶具,此時連發型配裝會用蒼玉等,或是寶
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石翁;一發型就用黑杯。一wave一寶具看似兩張相撲很好
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用,但是日版關卡血量越來越高,需要更多buff=輔助從
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者,相撲需求就下降了。
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相撲的問題就是什麼都增傷,什麼都不頂。因為它加的是最容
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易取得的加算增傷部分,孔梅疊一疊就會發現15%效益變低了
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如果是角色自帶的增傷類型是爆傷或魔放,效益就不錯
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總之隊伍缺哪種增傷就穿哪種,有時帳面上幅度看起來小,乘
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算起來就贏了。
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平均要打一百場欸 農夫是你
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傷害分數三億多、獎品幾乎全換完,還沒打到相撲....
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前排孔明+80+50剛剛好 接下來頂多就第四位金時+50NP
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我都打300場了沒掉半張
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目前18顆果,在溫泉,掉過一張
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1溫泉1相撲 1X果+7石 ing ...
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我刷到商店剩旗子沒搬,都沒出過一張...
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不開玩笑,值得。你甚至問是否值得兩張都LV100也值得
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好羨慕...
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原來相撲禮裝會掉啊 搬空商店沒掉半張
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光搬空商店場數沒多少吧
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我的溫泉在打奶光的時候四張了.到現在也沒看到最後一張.
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這是人品問題…有時候不是你想打到就打的到的
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活動的禮裝掉落率永遠是個謎,就像世界線變動率一樣
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文章代碼(AID): #1QhvyzQT (TypeMoon)