[F/GO][討論] Fgo禮裝新手介紹:色卡提升

看板TypeMoon作者 (圍牆)時間6年前 (2017/07/19 20:17), 6年前編輯推噓31(31030)
留言61則, 23人參與, 最新討論串1/1
本文標題由貓餃大大提供~~~~ (好像廣告 (゚∀。) 閒來沒事(除了刷陸服+日服) 剛好看到又有新手詢問卡色BUFF能幹嘛 想說乾脆寫一篇文以後方便大家直接給文章代碼(ry F/GO 這遊戲哩 說簡單是滿簡單的 但是說複雜勒 細節也真的一堆 有興趣看很細的討論的 可以A我ID 目前有發過NP/打星 以及槍/劍介紹 未來可能會新增寶具/特攻/其餘五職 巴拉巴拉什麼的 "可能" ------------------------------------------------------------------- 好 回歸正題 這篇問的是有關卡色BUFF的效果 以及一些禮裝的功效 剛好現在也是一堆人狂刷太太禮裝 就做一些簡單的說明讓新手們了解一下 首先 是卡色BUFF 要知道卡色BUFF有什麼效果之前 我們先看看三個顏色有什麼差別 傷害 打星 NP 紅卡/B卡 高 低 無 藍卡/A卡 中 無 高 綠卡/Q卡 低 高 低 基本概念是這樣 那這些提升卡色效果的BUFF/禮裝有哪些種類呢? 首先 禮裝像是最早出現的(五星)士狼 櫻 凜禮裝 +紅/綠/藍25%效果 (突滿30%) 當然也有很多其他禮裝 這邊只是舉例 再來 還有技能類的 像是阿爾托莉亞系列 不少人都會的魔力放出 就是提升B卡效果 還有一部分是"職階技能" 也是一般所謂被動技能 像阿爾托莉亞(劍) 就有騎乘B 這個技能可以提升Q卡 8% 而且是常駐 -------------------------------------------------------------------- 那麼這些BUFF能提升什麼呢???? 答:上面那表格裡的都可以 除了寫"無"的之外 紅卡提升>>紅卡的"傷害" "打星" 都會提升 但"NP獲得不會" 即便藍卡開頭也是 同理 藍卡提升 也是不會提升藍卡打星的 而綠卡提升 理論上傷害 NP 打星都會提升 不過綠卡BUFF...有點稀有... ---------------------------------------------------------------------- 所以那些角色會適合這類型的禮裝呢? 一般來說 A卡上升禮裝(像五星凜) 適合A卡寶具的 "而且" NP率高的 為何這麼說呢? 因為如果NP率不高 那會更適合 A卡上升+NP起始的禮裝 不過 其實這類禮裝會讓某些靠寶具加速迴轉的(像是弓傻)飛天 所以目前沒有這類四/五星禮裝就是了www 那麼這種比較特殊的角色(藍卡寶具低NP)實際上適合什麼樣子的禮裝呢? 其實起始NP+寶傷/攻擊的禮裝會更適合 而前者其實就是這次台服大家刷到翻掉的太太禮裝 (ry 後者則是鬼島活動的相撲禮裝 Q卡上升禮裝 則是適合綠卡性能好 而且綠卡寶具的 好比傑克 至於綠卡寶具但綠卡性能不好的 一樣可以改成考慮 Q卡+起始NP 五星純綠卡+起始NP 有 ナイツ・オブ・マリーンズ 這張圓桌的五星禮裝 CCC活動的禮裝 いつかの夏 是Q卡+寶傷+起始NP 實際上還是相當優秀 四星有 Heaven's Feel 這張送的四星禮裝 雖然只有攻防100 但是Q卡10%+40%起始NP也是新手的一個好選擇 (如果用的到的話啦... 最後是B卡上升禮裝 同理 適合紅卡寶具 由於紅卡基本上沒所謂性能問題 因為是單純看傷害的 大部分狂職 以及不少劍/弓/騎職等等 紅卡寶具的都算能用 但實際上 很多高傷害+紅卡寶具的英靈 是難以放出寶具的 尤其是狂職 NP率低+NP技能不多 所以紅卡+起始NP的禮裝相比+25%甚至+30%紅卡的士狼禮裝還要好用 而且這種禮裝目前出現過兩張 王の相伴 與 ファースト・サンライズ 前者好像是某活動禮裝(抱歉沒打過不清楚) 後者則是俗稱的新年傻巴禮裝 前者是紅卡10%起始50%(突滿15/60) 後者紅卡15%起始40%(塗滿20/50) 兩者都相當優秀 實際上就是拿15%/10%紅卡BUFF換50%/40%左右NP 像金時(狂)配上王の相伴或是突滿新年傻巴 都能靠動物會話直接開寶具 再來有些複合型的 同時擁有兩色卡BUFF的禮裝 偏向適合 寶具與自己常用的卡色不同的角色 當然前提還是 一般用的該卡色性能夠好 至於爆擊型的 當然是給爆擊角色囉 集星型的 一樣請給爆擊走向的角色 但請不要給狂職 狂職的基礎集星過低 不是禮裝拉起來的 防禦型的 鮮少人用 一般都是特殊戰略考量 寶具傷害型的 則是給主打寶具的角色 一樣 如果有起始NP會適合更多角色 而其中 寶具傷害型禮裝的巔峰就是 黒の聖杯 一般俗稱黑聖杯或黑杯 給予高達60%(突滿80%)的超高寶傷 但具有每回合扣500HP的副作用 請考量隊伍回血能力 以及寶具傷害占比 一般都是打超難關狀況下 需要拚秒王或是藍卡隊等比較常用 HP回復型/增加回復量/弱體無效等等 一般也是鮮少機會使用 再來提幾張常用的特殊功能禮裝 2030年の欠片 算相當難抽的禮裝之一 效果是每回合8星 給輔助角帶著作為供星相當強勢 (據說突滿兩張會得到黑貞的愛心? (X) グランド・ニューイヤー 俗稱新年學妹 效果是無敵+嘲諷一回合 + 弱體抗性上升10% 這張一般是帶著放後備 遇到緊急情況用換人換到前排吃寶具 月霊髄液 無敵三次+賦予傷害加成200 主要是無敵三次在某些超高傷害關卡等於提供相當程度的血量 這張同時也是F/Z活動加成禮裝 プリズマコスモス 一般有人稱伊莉雅禮裝 或是叫宇宙稜鏡 效果每回合獲得8%(10%)NP 這張比較常見於藍卡隊中 而且是預計打定長期戰的狀況下 畢竟藍卡隊還是主力在打手身上 不一定會打輔助角色的藍卡 或是像C狐NP率相對不夠的 用這張禮裝獲得的NP不一定少於A卡BUFF 一樣屬於特殊戰略性禮裝 一般很少用 五百年の妄執 死亡時封印敵人寶具2回合+1000傷10回合 這張要在洽當的時間發動 一般不是嘲諷角色 就是阿拉什攜帶... 不過確實在某些關卡有些奇效... 無敵貫通/必中等禮裝 同樣屬特殊效果 一般是遇到特定王級角色才會使用 注意: 無敵貫通>無敵>必中>閃避 請小心不要記錯 無敵貫通打得到閃避 必中打不到無敵 至於增加MASTER經驗/QP/絆值的...就帳面意思 +2%(突滿+10%) (雖然新手應該沒有 不過可以抱大腿的 如果是超農的關的話) 應該算都介紹到了 有缺的再請補充~~ 有看到會更新入本文中~~ (繼續存人品等著抽鐵拳...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.9.171 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1500466659.A.E6D.html

07/19 20:18, , 1F
不是入江要寫色色的講座嗎XD
07/19 20:18, 1F
那是入江要寫啊 不是我(ry

07/19 20:18, , 2F
標題看成色氣提升 我怎麼了
07/19 20:18, 2F
... 你今天 入江了嗎?

07/19 20:20, , 3F
07/19 20:20, 3F

07/19 20:20, , 4F
上一篇提到A卡效能提升會提升打星耶?
07/19 20:20, 4F
不會 詳情可以直接a我id 我有寫過打星相關 A卡打星天生0% 怎麼乘都是0

07/19 20:21, , 5F
07/19 20:21, 5F
※ 編輯: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 20:22:47

07/19 20:22, , 6F
色氣提升是卡面講解嗎XD
07/19 20:22, 6F

07/19 20:25, , 7F
海軍圓桌是起始NP+Q卡啊
07/19 20:25, 7F

07/19 20:26, , 8F
圓桌禮裝阿
07/19 20:26, 8F
好吧...眼殘沒看到 ※ 編輯: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 20:29:14

07/19 20:29, , 9F
王之相伴是週年卡池限定禮裝
07/19 20:29, 9F
※ 編輯: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 20:33:32

07/19 20:35, , 10F
其實我覺得鋼之鍛鍊好用 打長時間的話能讓隊伍很穩定
07/19 20:35, 10F
突滿+20%防禦好了 等於該角色有效血量+20% 外加受到的等效回復量+20% 實際上打長時間的 不太缺這20% 拿傷害或是NP率的比較實用 甚至我還比較推薦宇宙稜鏡(雖然五星跟四星有差) 藍卡隊一般打長期的(尤其是100+回合的) 已經很少有王能秒你了 能秒你的 這20%一般也擋不住

07/19 20:36, , 11F
騎乘、狂化或禮裝的色卡UP對普攻是用乘的還是加的?
07/19 20:36, 11F
所有卡色相關BUFF都先加一起 10%+10%+10%=30% 不是相乘

07/19 20:37, , 12F
色氣提升
07/19 20:37, 12F
※ 編輯: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 20:44:55

07/19 20:41, , 13F
嗯? 我怎麼記得藍卡開頭紅卡打得到NP...?
07/19 20:41, 13F
打的到

07/19 20:41, , 14F
完成型的綠卡角裝起始np有點雞肋...
07/19 20:41, 14F
所以我有說是綠卡不強的綠卡寶具角

07/19 20:42, , 15F
還是是指開了魔放後,藍卡當頭的紅卡也不會提升NP加成?
07/19 20:42, 15F
不會提升 原本打多少就多少 你開藍開紅開三色都是那個NP量

07/19 20:42, , 16F
槓,好饒舌喔...我都玩了250天+了...
07/19 20:42, 16F

07/19 20:45, , 17F
重點不是被秒 而是防止意外死 像是爆擊型的
07/19 20:45, 17F

07/19 20:46, , 18F
我是覺得維持血線在一定以上能讓隊伍穩定許多
07/19 20:46, 18F
一般爆擊傷害高的一些王 像上次日服鬼島的賴光好了 雖然隨便爆都5K啦 但是像大概5K傷害 兩刀死不了三刀一定死 除了很少數的血量落在13000左右的會因為這點傷害不會死 真要防止意外死 還是帶SUP比較實在一點 甚至是放降攻擊/消BUFF等等 而且 既然說是意外死了...一般不就是被秒嗎... 還是被打到快殘之後尾刀不在意外責任險範圍內...? 至少我個人定義上 這種不算意外啦... 被打殘之後拉不回來 一半是隊伍組合問題 一半是王傷害過高 大概有2%是操作者臉色問題(?) 而且鋼之鍛鍊這張禮裝完全沒有傷害面 大概除了有嘲諷的坦角我不會推薦 就我個人來說 我應該甚至會寧願選龍脈而不會用這張 ※ 編輯: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 20:55:12

07/19 20:48, , 19F
幫補充很重要的一點,禮裝效果不會被關卡取消或無效
07/19 20:48, 19F

07/19 20:48, , 20F
早期還沒差,但之後開始各種奇怪的關卡先制或敵技能
07/19 20:48, 20F

07/19 20:49, , 21F
這時那些嘲諷、迴避、無敵系列可以確保絕不會被消除
07/19 20:49, 21F

07/19 20:52, , 22F
然後禮裝效果先於技能,比方說狗哥開矢避技能,被敵
07/19 20:52, 22F

07/19 20:52, , 23F
攻擊是先消耗禮裝的無敵次數,再去消耗矢避次數
07/19 20:52, 23F
確實很重要 不過有點複雜我就不放本文了XD 之後我應該會再寫一篇完整版的 這篇偏向新手向 先不寫太複雜XD 感謝你的補充~~~~

07/19 20:55, , 24F
其實我的意思是像騎乘8%,對Q卡普攻是變88%還是86.4%啦.
07/19 20:55, 24F

07/19 20:56, , 25F
如果是用乘的,Q卡提升倍率要很多才能抵過低倍的B性能UP
07/19 20:56, 25F
這當然是用乘的 不然傑克應該也上冠位了... ※ 編輯: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 20:58:25

07/19 20:58, , 26F
樓上 用乘的 基礎跟色卡buff不同區
07/19 20:58, 26F

07/19 21:00, , 27F
看來Q卡BUFF給的真的超小氣阿,就算同倍率傷害還是會輸
07/19 21:00, 27F

07/19 21:00, , 28F
三色都用乘的 所以B跟Q的分別還是1.5跟0.8的分別而已
07/19 21:00, 28F

07/19 21:01, , 29F
另外 寶具三色的標準不同 有彌補色卡本身倍率的差異
07/19 21:01, 29F

07/19 21:03, , 30F
以未寶解全體寶具威力 A:450% B:300% Q:600%
07/19 21:03, 30F

07/19 21:05, , 31F
所以Q卡寶具攻擊上沒有特別弱 只是Q普攻很癢
07/19 21:05, 31F
Q卡問題的確在普攻 寶具其實不是大問題

07/19 21:06, , 32F
上冠位是啥意思?
07/19 21:06, 32F
之前某風向網排名 當時最強英靈評分為"冠位"

07/19 21:11, , 33F
看到dav我才想到 術閃是不是有開一技之下再開魔放也不
07/19 21:11, 33F

07/19 21:11, , 34F
影響打星?
07/19 21:11, 34F

07/19 21:12, , 35F
A卡的打星不是"無"是"極低"吧 術閃打星給人可以用A卡
07/19 21:12, 35F

07/19 21:12, , 36F
Q卡buff哪會弱....反而是cp值最高的吧....
07/19 21:12, 36F

07/19 21:12, , 37F
打星
07/19 21:12, 37F
A卡基礎打星就是無 0% 那些開打星機率上升技能的 紅A2技 術閃1技 或是靠爆擊打星的 (爆擊有打星機率) 都是用 "加" 的 所以藍卡可以打星 但是藍卡BUFF絕對不會影響 ※ 編輯: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 21:15:09

07/19 21:12, , 38F
打星、傷害、np都可以提升,而且很顯著
07/19 21:12, 38F

07/19 21:14, , 39F
只要是Q卡強,Q放吃起來超爽
07/19 21:14, 39F

07/19 21:14, , 40F
所謂的無,指的應該都是起始0%,但可以靠著技能或
07/19 21:14, 40F

07/19 21:14, , 41F
色卡加成,就像B卡接在A卡開頭之後也能取得NP
07/19 21:14, 41F
首卡加乘與卡色本身基礎效果無關的 就像此例 B卡天生0%NP獲得 但A卡首位加乘後是可以獲得NP的 只是 傷害 獲得NP 公式大多相乘 唯獨打星大多相加 開NP獲得上升B卡不能拿NP 可是開打星機率上升 A卡可以打星 ※ 編輯: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 21:16:59

07/19 21:16, , 42F
我的意思是 A卡"可以打星" 但是 "無打星率"
07/19 21:16, 42F

07/19 21:17, , 43F
"無法打星"跟"沒有打星率"的差別這樣
07/19 21:17, 43F
A卡 "可以打星" "有打星率" "基礎打星率是0%" 這三者並沒有衝突 我上面那張表是 "基礎"值 並不是實際效果 不然B卡也能打NP阿... 這邊討論的是卡色BUFF能影響到的 而A卡打星率確實不受卡色BUFF影響 寫"無"對不想看公式的理解比較快 ※ 編輯: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 21:20:36

07/19 21:19, , 44F
顯不顯著還是要看技能的數值啦XD
07/19 21:19, 44F

07/19 21:23, , 45F
好饒舌。
07/19 21:23, 45F

07/19 21:23, , 46F
當然是同數值比較啊,情況下增傷%數3者一樣,增np%數跟
07/19 21:23, 46F

07/19 21:24, , 47F
A卡一樣,基本上天生級的Q卡產np在A卡8成以上
07/19 21:24, 47F
這部分就是性能問題 然而很多Q卡2段的...

07/19 21:25, , 48F
我鑽牛角尖了QQ
07/19 21:25, 48F
我不是不理解你意思 而是這篇是為了新手&&不想鑽進公式裡的人看得 所以基本上那些特例角色/技能 不在這邊討論範圍 不然我寫個A卡打星低 然後有人拿孔明上打星BUFF 問我孔明藍卡怎麼沒星星 我....ORZ ※ 編輯: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 21:27:54

07/19 21:26, , 49F
最重要的是Q卡產星率是80~180去乘,B卡只有10~20
07/19 21:26, 49F

07/19 21:28, , 50F
*天王級
07/19 21:28, 50F

07/19 21:28, , 51F
小征差5萬多絆10 再過一個月就能看Q卡buff到底神不神了
07/19 21:28, 51F

07/19 21:29, , 52F
搭上滿絆大姐有50% 當然如果綠輔還沒出來的話...
07/19 21:29, 52F

07/19 21:29, , 53F
所以純Q放禮裝是三個中最實用的,因為Q卡一強這禮裝差不
07/19 21:29, 53F

07/19 21:30, , 54F
多就是增傷25%、Np25%、 產星24-54%這種結果
07/19 21:30, 54F

07/19 21:51, , 55F
推推 真的是誰簡單很簡單 說複雜頗複雜@@
07/19 21:51, 55F

07/19 22:48, , 56F
綠卡不強的綠寶角直接裝相撲不是更快...
07/19 22:48, 56F

07/19 22:49, , 57F
只是要提寶威,海軍禮裝更加不會去裝
07/19 22:49, 57F
不一定每個人每個活動都有打阿... ※ 編輯: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 22:56:48

07/19 23:10, , 58F
五張月靈一次用感覺還不錯~XD
07/19 23:10, 58F

07/20 00:44, , 59F
小太郎或狂狗技能,能機率降對方全體的爆擊率,在面對電腦
07/20 00:44, 59F

07/20 00:44, , 60F
狂職的謎爆擊率,有奇效
07/20 00:44, 60F

07/20 10:38, , 61F
防禦禮裝單獨使用的效果有限,要搭配其他防禦buff使用
07/20 10:38, 61F
文章代碼(AID): #1PRqtZvj (TypeMoon)