Re: [F/GO][討論] 三星與四星 都幾?(劍職)
※ 引述《bangdian (伴點)》之銘言:
: 綜觀來說,較適合新手的劍職如下:
: (排除活動角、以中低練度和不吃杯為前提)
: S Rank: 蘭斯 (技能組優秀、泛用)
: A Rank: 羅摩 (有保命技的打手,有產星人員尤佳)
: B1 Rank: 黑傻、高文 (前期的優秀打手)
: B2 Rank: 尼祿、德翁 (高生存力、輔助向)
: A、B1、B2其實相去不遠,只是取向不一樣。
: 我個人是不喜歡弄排名啦...因為有階級就會有人戰,
: ---
你好 我來戰了(大誤
沒有啦 我只是對你羅摩的部分特別有意見
說得更直接點就是我覺得排太高了
新手榜前列的應該是蘭斯黑傻(簡單粗暴)、尼祿(魯洨)
: 這部分沒有錯,羅摩的定位是打手,賣點是強力的爆擊,
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: 還有劍職中難得的單體B卡寶具,但問題就是...沒有星Orz
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: 爆擊對禮裝和角色都有一定需求,
: 供星是其先決條件也是最大的問題,不是任誰都玩得起的,
: 平民爆擊輔助角色(安徒生、術龍娘等)又十分依賴練度,
: 因此羅摩雖是四星中的佼佼者,但其實不算適合新手。
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欸怎麼辦 點開發文才發現我要說的你自己已經說完啦
: 撇開爆擊,這個角色還是相當優秀的 (不過爆擊是人家的賣點...)
一點也不 如果是對新手來說這角色簡直難用到炸裂
新手除了練度以外缺的是技能等級和口袋深度
他們需要的是1.不須建築在技能等級上的強力角色<---靠自己
或者2.提高大腿依賴度(做球給大腿的能力)<---靠大腿
我們來看看羅摩能帶給新手什麼效益:
無法供星的爆擊箭頭、倍率正常的單體寶具、一發根性
需要外人供星的爆擊箭頭吃角色或禮裝深度 OUT
所以新手的羅摩你只會看到平砍砍砍集NP 拿寶具打人
好在NP率不算殘廢 牌組也是普通的2A2B1Q
不過這魔性特攻就.....你還是砍雙角馬就好了
大多數的場合他就是一個正常單體寶具 增傷僅有低到不行的咖哩芝麻B
既沒有特別高倍率(Alter系列)也沒有廚力放出等級的增幅(起碼20%起跳)特攻範圍又窄到不行
對新手最有用的大概是有生存技 又撐過了一回合意味著大腿又少了一回合被打的可能性
至於技能點高了就不是新手了 在此不作討論
雖然我對只有一回集星兼爆傷的爆擊箭頭也是頗有微詞
我心目中非高權重職階爆擊箭頭至少要自己改造的三回合等級才會好用
不然你就要給我製造出爆炸多的星星才能不用考慮集星的問題
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沒錯 對面活著越多東西只是帶給你(的大腿)越多麻煩而已
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"爆擊箭頭" "主攻手"你沒嫌別人分星搶你輸出就不錯了。
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前期那種低血量BOSS都在光炮擊殺範圍 有光炮比單體重要的多
後期血量爆棚之後只有單體寶具才能有效削/擊殺血條 光炮才會轉清血多雜魚海
一列出演變更凸顯新手需要光炮
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出牌基本上都是主攻手優先的吧 明明有主攻手的牌還不出不是很奇怪嗎
除非你其實是藍卡隊什麼的 爆擊只是附帶並非主體
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這跟兩張寶石翁是一樣的難度 不要強人所難 老人都未必有更何況新手
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我自己的第一個強光炮是C龍娘 第二個強光炮是R傻(對 都不是劍職)
等莉莉開寶五的時候我已經抽到五星的正常劍光炮(小莫)了
新手期需要劍光炮我是很乾脆的直接拉大腿 畢竟劍職光炮五星以下實在就是...
而且當年是沒有小剛的 金以下最後希望直接破滅
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這種時候你出別人的牌期待的是A串或者是他的打星或者是他的NP而不是爆擊
本來就沒把爆擊計算在內反而嫌主攻搶走所有的星也太不厚道了吧
反過來說 如果你的計算連這種時候也要穩定爆擊
代表每回合至少要有20~30的穩定產星
先不論你放了什麼打星怪物跟幾張2030
有這麼多星還怕主攻吸星?期望值已經夠高了吧
※ 編輯: knight60615 (123.194.186.118), 03/19/2017 10:18:57
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