[F/GO] 想抽恩奇都? 請先詳閱公開說明書
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抽抽一定有風險 投資卡池有賺有賠 丟石前應詳閱公開說明書 (一秒念完)
本文開始前 我要先譴責家樂底投顧有限公司的不實廣告
瑪修:"前輩! 不好了! 我們被魔獸軍團包圍了! 請下指示!"
GD子:"不要什麼事情都要我指示好不好! 難道妳想上廁所還要我指示妳怎麼上嗎!?"
瑪修:"只.....只要前輩想的話 我非常樂意......"
GD子:(吐血中)
????:"你們好 請問是家樂底旅行團一行嗎?
我是你們本回的導遊 請問你們要先觀光 還是要先去休息站上廁所?"
魔獸A:"什麼人! 該殺啦! 呃啊!"
魔獸B:"什麼人! 圍起來! 圍起來! 呃啊!"
羅曼:"大俠出手非同凡響 魔獸ABCDEFGHIJK瞬間便屍橫就地 敢問何方高人!?"
????:"在下N奇都 你們到底要不要上廁所?"
羅曼:"什麼 N奇都!? 太好了綺禮 這個定礎已經修復啦wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww"
瑪修:"最強的寶具人! 神所創造的最高傑作! 前輩 我不用坦到死啦wwwwwwwwwwwwwwww!!!"
庄司:"第七關難度遠勝以往 您覺得關卡太難 我們太沒人性嗎?
各位 只要使用我們最強的寶具人N奇都 保證所有難關迎刃而解!
現在只要打這個電話訂購我們家樂底精製的腎晶石
特價期間只要買86個 還加送54個! 現在就立即撥打訂購專線! X0庄4....."
千~萬~別~上~當~!
一分鐘過了 大家作了一個好夢嗎?
坦白說 雖然我覺得以板上使用者的水準來說
沒必要再專程為大家提醒恩奇都有多遜砲
但是我身邊發生了有人把石頭梭下去抽了個恩奇都回來
結果再跑來跟我說 "恩奇都怎麼好像不太好用 哭哭" 的慘案
所以我想還是有必要事前告知一下覺得恩奇都好萌萌 反正五星無弱角
先抽一兩百石壓壓驚 再來研究強不強的玩家一些殘酷事實
首先 恩奇都真的是完美體現營運對男(?)角有多歧視的悽慘案例
恩奇都的基本素質 乃至於技能設計、配卡 全都一塌糊塗 沒話說的爛
這種爛法讓我懷疑他是跟初期五星角一起設計 然後完全沒強化就放出來騙石的角色
首先我先說說恩奇都的優點好了
第一個是他是單體五星槍職 而且有50%的B卡魔放
與在寶具產生傷害前就產生作用的20%降防
單論寶具攻擊力算是相當不錯的 (約與伊莉亞同級.....這麼說怎麼一股悲劇感)
第二個是恩奇都的單張A卡NP恢復量是五星槍職之首
第三個是一般槍職的配卡大多是1A2B2Q這種非常不利於收集NP的配置
而恩奇都的配卡是1A1B3Q 比起"一般槍職"來說
在蒐集NP的效果上來說是"好了一點"的
還可以多打一點點星 或是跟綠卡隊湊三綠卡
然後就沒了 剩下全是缺點
恩奇都的缺點如下
攻擊弱勢:1.ATK弱勢 10780的ATK為槍職倒數第二 只贏槍狐
2.配卡弱勢 1A1B3Q這種配卡 與一般槍職相較少了一張B卡 換來攻擊最弱的Q卡
投資一定有賺有賠 但這場交易基本上是賠本生意
3.無特攻 在他之前的五星槍職 五隻中有四隻有特攻
這些特攻的倍率都是至少50%起跳 你一出場就輸人50%還比個屁?
這還不是最慘的 最慘的是除了他以外的三個單體五星槍"全都有特攻"
就偏偏他沒有 換言之他在攻擊層面無疑是單體五星槍中最弱的
以前我有寫過槍職的強度及技能評測
跟其他五星單體槍一比 你會發現恩奇都真不是普通悲慘......
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1473098002.A.5EB.html
配卡 段數 NP率 ATK 特攻 特攻倍率 增傷倍率 寶具解放
師匠 1A2B2Q 3/6/2/7 0.71% 11375 神性/死靈 150~200% 30~50% 有
(技能效果)
不倫 1A2B2Q 2/1/3/5 1.07% 11432 愛人 150~200% 24~43% 無
(寶具OC1~5)
槍狐 1A2B2Q 2/3/4/4 1.05% 10726 金玉 150~200% 30~50% 無
(寶具OC1~5) (含降防)
迦爾納 1A2B2Q 3/1/3/4 0.72% 11976 神性 150~200% 32~56% 無
(寶具OC1~5)
N奇都 1A1B3Q 5/1/4/6 0.53% 10780 無 哭哭 30~50% 無
(含寶具1降防為56%~80%
如果到寶具5可達110%)
白乳上 1A2B2Q 2/1/3/5 1.1% 10995 無 哭哭 40~77% 無
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NP率弱勢:前面有說到 恩奇都的單張藍卡恢復量是最高的
那請問他的NP率是不是就飛天了 答案是否!
因為恩奇都的藍卡有五段的關係 所以為了平衡
他的NP率是五星槍職最低的0.53%! 這也讓他的6段EX攻擊得不到應有的效益
Q卡弱勢:承上 NP率弱勢這點導致他雖然綠卡多
但是卻無法因綠卡多而讓他的NP恢復能力受惠
單以單張綠卡NP恢復能力來說的話 他的綠卡NP恢復能力只有槍狐的一半!
(別忘了還要算上槍狐騎乘加的綠卡加成10%!)
不單是槍狐 恩奇都的綠卡NP恢復能力在槍職中是敬陪末座
只贏師匠還有跟迦爾納持平 他是靠著3Q卡才讓他的整體NP恢復能力看來好看些
跟大公有2A卡加A卡寶具 可是NP率卻只有0.5%是一樣的搞法
就是給你搞與眾不同的特殊配卡 可是你並沒有因此比較吃香
反而還被逆向修正砍數值
而恩奇都的狀況是 他雖然被塞了3Q卡
可是他身為槍職 生星率以及搶星率均不高
槍職唯一的3Q卡 在設計上卻變成只是彌補低NP率的惡搞
但除此之外並沒有為他帶來太大優勢
我一開始說到那個梭了石頭去抽了恩奇都的朋友
本來還以為他3Q卡就可以跟傑克一樣威
在這邊還是要提醒一下對這沒概念的玩家
殺職的生星率是除狂仇外一般職業的2.5倍以上
另外還要加算氣配遮斷送的生星率提升
你非殺職除非你天賦異稟 綠卡有個10段 可以像雙刀雞姐一樣搗撒尿牛丸
不然還是乖乖躺在地上 看到的星星會比較多一點
(不過生星率只是打星公式其中一個數值
而且打星數有上限 最多一段3顆 因此殺職優勢還是有限度的)
技能弱勢:恩奇都的技能中只有第一個堪用 其他兩個是廢技
第二技降敵方單體爆擊率跟解除迴避都是非常半調子的技能
以降暴擊率來說 一樣是降30~50%的暴擊率 黑狗是降全體才算多少有點用
恩奇都卻只能降單體 根本整人
解除迴避更是不知所謂 不是沒用 但跟類似的BUFF解除系技能相比太過弱勢
要解的話我找傑克來啥都能解 找你只能解迴避有屁用?
第三技回5000~10000HP聽起來很威 但是CD時間長達12回合
等你回完CD人家早就把你打死好幾次了 而且回個10000HP
人家一發寶具還不是照樣打死你 還不如迴避跟無敵好用
大家說說看 這樣一個廢技率高達66.6%的角色 我該怎麼評論才好?
看完我上面說的那幾項 大家可以知道恩奇都全身上下都是缺點
但是他的技能並沒有起到彌補或是強化的作用
一個角色的技能會大大影響這個角色的評價
即使你基礎素質爛好了 如果你有強大的技能
例如像師匠的100%神性特攻 打一發抵兩發寶具
這就大大彌補了師匠NP率低落的缺點
如果你攻擊力不行 有類似三藏那樣的高速神言
直接送你50~80%NP 打一發不夠 就打你兩發 那也算得上堪用
要不然你什麼沒有 綠卡最多
有類似藍斯那樣增加生星率 集星率 暴擊威力的技能也很好
結果恩奇都也沒有 只有一些效果零碎的技能
要攻擊不行 要防禦也不行 要當坦也不行 要輔助也不行
啊那你到底會啥 連道歉露出胸部的道理也不曉得
你的好基友閃閃當初被酸得要死 靈基突到三 閃閃一脫 大家還不是以哭
結果你衣服還穿得好好的 啊還不趕快去跟對不起哥學著怎麼說對不起!?
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不過話說回來 其實這些也不該怪恩奇都
因為可憐的恩奇都只是個受害者 要給他摸摸才是
而事實上 恩奇都的評價爛 大致上是跟五星單體槍相比的結果
如果把他當成初期五星角來說 那還算有初期五星角的強度
反正初期五星角技能差不多都亂糟糟的 有幾個廢技實屬正常
另外一個不幸的點是 另外三個五星單體都是女性限定角
作為針對男性的騙錢生力軍來說 設計得強一點來騙錢是很正常的
而不知道是不是庄司不支持多元成家
FGO中只要是偽娘或不男不女的角色
管你幾星都好 性能都爛到仆街 這也不是一天兩天的事情了
所以最後還是要說
● 你 庄 司
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黃安 民國偏安時期歌伶 詩作多屬剽竊 言行不德 多所得咎 遂棄其母 獨渡海西投之
安至西岸 不改其性 每遇民國伶人 必逼其西投 不從 乃舉而害之 有舊識者 亦不免其害
然安反覆 終不為西岸所納 膺玖八年末 安欲返國探其母 遺書曰:身鬼見愁 不畏死!
鄉民一時譁然 眾怒沸之 竹聯俠士聞其風 曰:此國賊黃禍也 當翦除之! 安聞之驚懼
乃私會民國俠士 號白狼者 白狼聞之 遣幫眾護安及其母 曰:國之一統 義不容辭!
人以為狽足前短 狼足後短 故狼負狽而行之 時人曰:白黃二獸傍地走 安能辨我是狼狽?
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還是有決定性差異的 不然傑克Q卡5段 恩奇都Q卡4段 怎麼打星輸那麼多
而例如同樣也很擅長打星的沖田 也不是只靠著段數打星
他除了Q卡5段以外 還有能增加Q卡性能達50%的縮地 才拉近跟傑克的差距的
並不是只要段數高 人人都可以是傑克的
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其實還不只殺職平均會多的那個15%啦
殺職還有固有技能氣配遮斷給的可以再加上去
以傑克為例 再加那個氣配遮斷10.5%
殺職經過這兩次打星率的加成 就會明顯有感了
而且生星率是每段分別計算的喔 所以段數越高 差異就會累積越多
所以其他角色固然會因為Q卡高段數得利 但在相同條件下殺職就會更具有優勢
當然依據這點 一般角色Q卡段數高也可以打不少星
事實上本文中我也不否認小恩可以多打一點星
但小恩的問題在於他放了3張Q卡 可是NP率低落 又沒有相關技能利用這些星星
即使想要把他組入綠卡隊好了 一看到那個紅卡寶具也會很刺眼
真的是搭什麼隊伍都會有障礙.......
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以我以前看公式的理解是 產星率每段是分開計算的
每段Q卡當產星率高過100%時給1顆星 200%時給2顆星 300%時給3顆星
餘下的機率則以機率給星 (例如為210% 那就是給2顆星 另外有10%機率拿到1顆星)
也就是說如果忽略其他變因
只用上面提到的80%/130%/180%來比較的的話
非殺職的角色假設Q卡放最後一段來打 以Q卡5段來算的話 就是一定會有5顆星可以拿
然後會另外有5次(80%+階職加算的10%左右)的機率再拿一顆星 也就是你會拿到5~10顆星
但如果是傑克的話 Q卡放第三段削5段
就會是用180%+36%的機率去算 等於有216%的給星率
也就是5段下來必拿10顆星 而且另外有5次16%的機率再拿1顆星
用最極端的情況來說 可能會拿到10~15顆星
雖然可能我的理解有誤 不過應該是不會搞到"連1星的差距都不到"的情況
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沒有喔 我上面舉的例子是其他職業的五段Q卡角色
如果是恩奇都的話 那就是Q卡放第三段會拿4~8顆星了
重點不是拿誰來比 主要是靠殺職多加的那些加成來突破必拿星的機率門檻
那在段數相同的情況下跟其他職業相比 就會出現有感的差異
畢竟關鍵產星的第三段Q卡跟其他職業比起來 可以每段必拿星就是一個優勢了
※ 編輯: kid725 (112.104.3.120), 12/13/2016 19:51:31
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