[F/GO] 搞那麼多屬性是能幹嘛? (大量黑特有)

看板TypeMoon作者 (凱道基德)時間8年前 (2016/02/04 20:21), 8年前編輯推噓85(872198)
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這次更新後活動結束 我又回到天天找神手泡茶的生活 結果這一打 乖乖不得了 以前我家蘭斯跟大公打神手 紅卡打神手沒有10000也有9000 這次蘭斯居然一打打出7000的數字 連隻銀神手都打不死 害我當場吐血 忍了很久了這次真的實在忍不下去 搞什麼七職相剋已經夠蠢了 把這種智障相剋表寫進劇情不說 還搞什麼天地人星 還什麼反應劇情所以更改相剋表? 要反應劇情怎麼不乾脆讓所羅門很屌的出場 然後被人屬的英靈屌打當場變成光算了? 念你一代宗師 我用斯巴達克斯跟大流士打你就好 還不剋死你? 人可以剋天? 你有剋神性的技能剋有神性的角色就算了 如果說是神剋天地 被星屬剋的話還說得過去 你人屬就可以剋天? 堂堂天神居然被人剋 沒有比這更好笑的了 最爛的是天地人星還是隱藏屬性 你一般看不到 你分七職我就認了 如果天地人星只是一個屬性給人特攻用的那也算了 偏偏這也可以相剋 我看庄司乾脆弄出個什麼天地君親師好了 君就是阿傻王 英雄王 征服王 親就是有生兒子的都算 師喔 就師匠啊 這樣搞好不好? 真的智障沒有極限 第四章劇情裡面也放了一堆廢話在講屬性 看到那段我都看到想睡著了 如果屬性只在活動裡面被拿來當梗就好 例如什麼屠龍小隊 結果絆關也在講屬性 阿洽開口閉口也屬性 現在連正式劇情也在講屬性 再這樣下去FGO的劇情真的要被我當黑歷史了 蠢到不行 如果這世上有天理 麻煩來一道雷把庄司這個智障劈死好不好? 媽的王八蛋 我幹你庄司 -- 黃安 民國偏安時期歌伶 詩作多屬剽竊 言行不德 多所得咎 遂棄其母 獨渡海西投之 安至西岸 不改其性 每遇民國伶人 必逼其西投 不從 乃舉而害之 有舊識者 亦不免其害 然安反覆 終不為西岸所納 膺久七年末 安欲返國探其母 遺書曰:身鬼見愁 不畏死! 鄉民一時譁然 眾怒沸之 竹聯俠士聞其風 曰:此國賊黃禍也 當翦除之! 安聞之驚懼 乃私會民國俠士 號白狼者 白狼聞之 遣幫眾護安及其母 曰:國之一統 義不容辭! 人以為狽足前短 狼足後短 故狼負狽而行之 時人曰:白黃二獸傍地走 安能辨我是狼狽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.82.110 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1454588464.A.82D.html

02/04 20:22, , 1F
呵呵
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02/04 20:23, , 2F
人定勝天是沒聽過喔
02/04 20:23, 2F
你害我想到一個成天把人定勝天掛在嘴邊的人 最後被天雷打爆蛋蛋 QwQ

02/04 20:24, , 3F
其實以前就有,現在只是把剋性改反過來而已
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我知道 所以本文裡也提到改相剋表的問題了

02/04 20:24, , 4F
天地人星屬性看起來比較像是奈須的主意,庄司沒必要
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02/04 20:24, , 5F
也沒那個本事去搞出這種設定
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02/04 20:25, , 6F
一臉就是幹錯人的樣子
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02/04 20:25, , 7F
FGO很多應該都是奈須的追加設定,反正他常幹這種事
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02/04 20:25, , 8F
先確定是莊司擅改再黑特他吧 囧
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如果能證明是香菇搞的 那我就補幹香菇

02/04 20:26, , 9F
還有天剋地剋人才是正確的也相對合理,之前才是弄錯
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02/04 20:27, , 10F
先不說常聽的人定勝天,TM世界觀的神代和人理崛起
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02/04 20:28, , 11F
本來就是相對的,比起地,人剋天屬要更說得過去
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02/04 20:28, , 12F
至於七職的相剋寫進劇情就真的很爛了,要罵沒意見
02/04 20:28, 12F
不管是七職還是天地人相剋 當遊戲設定就算了 被寫進劇情我都覺得一樣白癡

02/04 20:30, , 13F
很簡單啊,FGO所有劇本都是奈須監製甚至負責部份
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02/04 20:31, , 14F
奈須代行者Emiya在劇情首次將天地人星屬性特地解說
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02/04 20:31, , 15F
你說這樣不是奈須的意思我還真不相信
02/04 20:31, 15F
我個人的想法是 遊戲系統由庄司決定 然後由香菇等人去把階職相剋寫進劇情 不然如果真的全是香菇的主意 那其它FATE系列分支怎麼沒這樣寫 目前來看感覺階職相剋就是僅限於FGO上的黑歷史

02/04 20:32, , 16F
想幹誰就幹誰啊 反正他又不會真的插進去 哪有差
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02/04 20:32, , 17F
不過既然要主打天地人星屬性,劇情又多次提及,那就
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02/04 20:33, , 18F
該像職階一樣,明白刊載出屬性而不是較玩家推測
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02/04 20:33, , 19F
像阿爾托莉雅橫跨天地人星四大屬性,沒看解包資料
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02/04 20:34, , 20F
誰知道哪個阿爾托莉雅是哪種屬性
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沒錯 真的搞不懂搞這麼大還藏來藏去是怎樣

02/04 20:36, , 21F
所以我蘭斯打曜日感覺不太痛 不是因為這次活動的超高
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02/04 20:36, , 22F
1 傷害造成的認知失調囉QQ
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沒錯 災情已經陸續傳出了 而且狂職中的大公 蘭斯 B狐 芙蘭 貝武夫 全都是地屬 被神手剋 四星以上B職只有天屬的B叔跟人屬的金時倖免於難 蘭斯跟大公攻擊力已經很高了 結果相剋之下都會紅卡一刀劈不死銀手 (除非三紅卡或雙紅卡放頭尾 尾刀有機會劈死銀手) 其它攻擊力更低的地屬狂職更是只能哭哭了

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先推給庄司R
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02/04 20:41, , 24F
天地人星單向影響10%,是之前剛好相反才感覺差到20%
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和七職相剋100%還是有很大的差異的
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02/04 20:42, , 26F
請問七職相剋是在哪裏有寫出來啊?
02/04 20:42, 26F
活動跟絆關有很大量的七職相剋捏他 例如教學NPC阿洽就灌輸你很多這類知識 就算沒阿洽 像是聖誕節活動時也用了很多階職相剋的捏他 例如R傻送禮給笨蛋弓兵三人組後 笨蛋弓兵三人組在討論說"我們組一個隊好像無敵於天下耶" 結果來了一個龍娘 三笨蛋說:完蛋了

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劇情目前來看只有星屬性是比較特別的存在,但倒沒有
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七職那麼明確的相剋感
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不過特斯拉出來嗆天地屬的倒是寫得不錯,充分展現出
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他的自傲與霸氣
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有阿,滿等藍斯一見披不死一隻手超有感的阿!
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還有 224 則推文
還有 31 段內文
02/07 00:25, , 256F
麼難抽
02/07 00:25, 256F
要戰歡迎 但請不要拿連文都沒發過的分身帳號來戰 很沒誠意 血斧王ATK點滿也才6290 如果你覺得派他打種火比較有效率 你自己用就好 謝謝

02/07 14:37, , 257F
血斧和三歲沒裝NP禮裝,神手還沒送走自己會先下場
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02/07 14:37, , 258F
還是樓上覺得丟個偽娘或喬治哥比較有效率??
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02/07 16:24, , 259F
所以以前有bug 天克人時怎麼沒跳出來說話 改正常之後才
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開罵 還不就既得利益受損
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我是不知道分身是怎麼算啦 原來不發文就沒資格說話
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02/07 16:25, , 262F
受教
02/07 16:25, 262F
如果今天營運出來說他們弄錯了七職相剋表 把七職相剋表轉了過來 變成劍剋弓 弓剋槍 槍剋劍 裁職變狂職 狂職變裁職 大家對此感到不滿 你是不是也會指著大家罵 罵大家是既得利益者? 一開始天剋人是BUG 大家都不知道 只有你知道 如果你說這是BUG 不是設定錯誤(請注意 無意的疏失才叫BUG 搞錯設定是不能叫BUG的) 那這BUG都營運了半年才改回來 明顯是營運疏失 為何不能罵? 閣下邏輯 在下自嘆不如 佩服 佩服

02/07 16:32, , 263F
又不是只有你一個.我看到口氣讓我感覺不好的.我第一件事也是
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02/07 16:32, , 264F
先看發文數和上站次數啊?
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02/07 16:35, , 265F
看我的地爆天星!
02/07 16:35, 265F
這也能套梗 wwww

02/07 16:40, , 266F
窩好奇 這種隱性相剋屬有在其他Fate系列作品被提過嗎
02/07 16:40, 266F
沒有 除了官方說過死徒跟英靈相性不好(但我不知道不好是哪邊不好) 真的要說的話是有分強弱 像C職就被認為是聖杯戰爭中最弱勢的英靈之一 而殺職也是弱到倒數的職業 經常被官方拿來當作強度單位(無誤) 相對的就是賽巴要能力值高才能當 被認為是最強的英靈

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星屬性的英靈 滿足英雄王王財當中「超脫人類過去概
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念所能達到寶物」的概念
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02/07 16:47, , 269F
天跟人的差異比較像蓋亞 vs 阿賴耶識
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02/07 18:02, , 270F
隱性相剋的小設定其實系列作裡不少喔,
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02/07 18:04, , 271F
不過大多是單向或一對一,天地人這種循環性多方相剋
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02/07 18:04, , 272F
很少~
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這種多半是寶具或角色技能導致 例如能剋制某個人或某個階級 但是整個職種相剋就太誇張

02/07 18:20, , 273F
我本來不想用這招的 進化成 我原來已經有這招了 QwQ
02/07 18:20, 273F

02/07 21:26, , 274F
啥時改成這樣的沒注意到,有幾天沒玩,用90槍傻結果
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02/07 21:26, , 275F
被30ap關的呆毛打死,金時也變的好慘,以前一個寶具
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02/07 21:26, , 276F
加技能砍出1x萬(40ap打棋),現在只剩9萬,還不如當
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02/07 21:26, , 277F
初hp加倍那次…
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02/07 21:48, , 278F
呃,為什麼要帶槍職去打傻巴?
02/07 21:48, 278F

02/07 21:51, , 279F
槍打劍死掉沒有很意外吧
02/07 21:51, 279F

02/08 10:55, , 280F
7職循環相剋我覺得就遊戲系統罷了,和Extra的猜拳一樣
02/08 10:55, 280F

02/08 10:56, , 281F
沒什麼設定上探究的意義,就一個FGO專用的系統罷了XD
02/08 10:56, 281F
問題是有一票天才就真的把這"系統"寫進劇情裡面........

02/08 18:38, , 282F
我覺得這設定開創了一個日本手遊可以暗中NERF的鑽漏洞方法..
02/08 18:38, 282F
※ 編輯: kid725 (106.104.37.212), 02/08/2016 20:52:55

02/08 22:24, , 283F
其實職剋這東西大多出現在搞笑篇,正篇雖然有提但比
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02/08 22:24, , 284F
例算低,我是覺得可以不用想太多給自己找煩惱,多一
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02/08 22:24, , 285F
事不如少一事=w=
02/08 22:24, 285F

02/08 22:27, , 286F
畢竟再怎麼寫也只是Fgo限定,離開這款後就完全沒沿
02/08 22:27, 286F

02/08 22:27, , 287F
用性吶...
02/08 22:27, 287F
文章代碼(AID): #1Miq8mWj (TypeMoon)