Re: [閒聊] Fate/Ace Royal 規則Q&A整理

看板TypeMoon作者 (嘯風弄月)時間12年前 (2014/03/09 11:59), 編輯推噓1(101)
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目前官方對規則的嚴謹度和QA解釋都有所不足 於是自己重新思考了一些問題 解釋F/AR的規則時 可能要先決定把他定位成一款卡片對戰遊戲(偏重平衡) 或一款桌遊(偏重娛樂)來看待 雖然官方給的分類是卡片對戰 但F/AR性質其實是抽牌樂,擲骰樂,牌庫也是所有人共用 其他卡片對戰遊戲的一對一規則或共識可能不是很適用... (實際上官方也有人員在推特宣導過實質上偏向桌遊) 1.牌組無法自定。抽牌運氣和行動順序的影響頗大 2.人數對遊戲性構成直接影響。3人玩和5人以上玩的感覺截然不同~XD 3.某些效果的卡片數量很稀少,甚至”僅有一張”。  光要抽到已經有難度了  這類卡片的判定(優先權)如果不夠強的話會有種淡淡的哀傷.... (像是我要炸A結果被輕易抵消,雖然有消耗對手一些資源但仍沒法取得什麼戰果,  結果被下個行動的B趁我資源有所消耗的時候補尾刀,這真的會有種哀傷感...w 並且感覺應該把某些卡的效果設為最優先才恰當) 4.爛骰問題。這真的是命運w 不過這還是很難斷言啦 畢竟有人喜歡確實推進的安定感 也有人喜歡大混戰、大家互撿尾刀看最後誰運氣好把聖杯抱回家 - 話說之前有一次我神抽 老虎道場x2,花瓣盾x1, 獲得令咒x1, 寶石劍,龍種(場上還沒人可以屠龍), 麻婆豆腐 根本打不死的超鐵陣容,可以放心猛攻 但是我抽到小次郎配Saber...........................ORZ 雖然其他人攻不死我很怒, 但我沒法襲擊他們只能一次又一次耗掉虎道場和花瓣盾也很怒啊XDDD -- 『純血によって至宝は錬成される。  時は砂のように、砂は蜜のように器を満たす。  流転するのなら逆行もまた理なり。  さあ───無数の苦悶、赤き液体をもって、ここに万物の死を癒そう』                  私は最後のアトラス オシリスの砂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.218.196.168

03/09 18:19, , 1F
之前玩過一次7人的 光是決定誰要用甚麼起動 30分鐘就過了
03/09 18:19, 1F

03/09 18:20, , 2F
果然還是依照官方說的 3~4人玩就好了 OTZ
03/09 18:20, 2F
文章代碼(AID): #1J6-SvOd (TypeMoon)
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