Re: [閒聊] Fate/Ace Royal 規則Q&A整理
目前官方對規則的嚴謹度和QA解釋都有所不足
於是自己重新思考了一些問題
解釋F/AR的規則時
可能要先決定把他定位成一款卡片對戰遊戲(偏重平衡)
或一款桌遊(偏重娛樂)來看待
雖然官方給的分類是卡片對戰
但F/AR性質其實是抽牌樂,擲骰樂,牌庫也是所有人共用
其他卡片對戰遊戲的一對一規則或共識可能不是很適用...
(實際上官方也有人員在推特宣導過實質上偏向桌遊)
1.牌組無法自定。抽牌運氣和行動順序的影響頗大
2.人數對遊戲性構成直接影響。3人玩和5人以上玩的感覺截然不同~XD
3.某些效果的卡片數量很稀少,甚至”僅有一張”。
光要抽到已經有難度了
這類卡片的判定(優先權)如果不夠強的話會有種淡淡的哀傷....
(像是我要炸A結果被輕易抵消,雖然有消耗對手一些資源但仍沒法取得什麼戰果,
結果被下個行動的B趁我資源有所消耗的時候補尾刀,這真的會有種哀傷感...w
並且感覺應該把某些卡的效果設為最優先才恰當)
4.爛骰問題。這真的是命運w
不過這還是很難斷言啦
畢竟有人喜歡確實推進的安定感
也有人喜歡大混戰、大家互撿尾刀看最後誰運氣好把聖杯抱回家
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話說之前有一次我神抽
老虎道場x2,花瓣盾x1,
獲得令咒x1,
寶石劍,龍種(場上還沒人可以屠龍),
麻婆豆腐
根本打不死的超鐵陣容,可以放心猛攻
但是我抽到小次郎配Saber...........................ORZ
雖然其他人攻不死我很怒,
但我沒法襲擊他們只能一次又一次耗掉虎道場和花瓣盾也很怒啊XDDD
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『純血によって至宝は錬成される。
時は砂のように、砂は蜜のように器を満たす。
流転するのなら逆行もまた理なり。
さあ───無数の苦悶、赤き液体をもって、ここに万物の死を癒そう』
私は最後のアトラス オシリスの砂
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 180.218.196.168
推
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