Re: [心得] 月姫 アルクェイド線
※ 引述《johnli (囧李)》之銘言:
: 之前看那部黑歷史的時候就已經蠻喜歡某些地方的氣氛 BGM也還算不差
bgm真的很到味
月姬遊戲有辦法換BGM
我當時試過自己將OST挑喜歡的替換成遊戲BGM....(爆
: 整體戰鬥來說就是面對ネロ跟ロア
: ネロ簡單來講算是被當作志貴退魔衝動下的犧牲者 很乾脆的就被解決了
獸博士的敗因:
1.直死魔眼剛好剋到他
2.他的學者性格太強烈,遇到一時間無法理解的現象便會失去冷靜
如果他冷靜下來用物量戰慢慢磨志貴體力的話,恐怕會是他的勝利
BUT他採用的是將命全集結起來後突擊.....於是就ryy
p.s 遊戲裡志貴的敏捷度和速度在每條路線都不太一樣
一些路線身手比死徒還威,一些路線則是還好
過往有不小的爭議,直到MB時才將運動能力給統一
: 不過ロア這戰就真的很棒 再加上幾個名台詞
: "教えてやる。これが、モノを殺すっていうことだ"
: 雖然之前就聽過了 不過在了解故事後就真的有差 還起了雞皮疙瘩......
: 在志貴述說兩人所目視的東西是完全不同的事物的時候
: 即便是轉生18次 經歷過17次死亡的ロア也感受到顫慄
: 對公主跟志貴時 都提到這點 還誇口這是兩人的差距......
: 但對於將死亡看做是過程的他 大概從來沒有了解何謂真正的"死"吧
: 所以志貴最後又補上這句
: "おまえにとっては馴染んだ道だ。違うところがあるとすれば、それは一つだけ
: 今度は、帰ってこれない"
那兩句超帥的!
遊戲裡對羅亞的部分很短
使得他一點也沒有最後BOSS的感覺
反而是中BOSS的獸博士氣勢強烈很多
所以漫畫版將愛爾奎特VS羅亞,志貴VS羅亞的戰鬥場景給補了上去
另一個更變點印象中是校舍的固定術式 (如果我沒記錯的話....)
原本遊戲裡沒這東西的,也顯得羅亞再生力實在太誇張了...( ̄□ ̄|||)a
: 至於兩個結局 就跟FATE一樣 GOOD END真的沒辦法跟TRUE END比
: 雖然FATE只有UBW線那個叫GOOD END....... REALTA NUA最後那個也差不多就是了
: TE最後在教室裡"好きだから、吸わない"這句配上CG衝擊力真的很大(>///////<)
: 另外有幾點不太了解的希望能幫忙回答一下
: 1.其他真祖是全部都被ロア殺光了嗎 還是有在繼續誕生其他的
當時被失控的愛爾奎特清掉了大半
沒死的則被羅亞解決掉
然後目前的資訊來看,蓋亞已經不再生產真祖了
愛爾奎特是目前唯一的純血真祖
她的姐姐則是死徒與真祖的混血
: 2.雖然被稱做處刑人 但公主根本只有在追ロア吧 ネロ根本只是剛好路過
: 順手被志貴解決掉了 不然也不會發現 那死徒情報又是誰提供的
主要是獵殺墮落真祖,但也會被派去處刑死徒
等真祖滅光後才鎖定羅亞追到底
對了...ciel線的最後可以看到羅亞的真心話
某方面來說,他其實很單純的男人......單純到令人感覺悲傷
獸博士則是主動找上愛爾奎特的,試圖挑戰她
兩人在三咲市必定會相遇
至於各地的死徒情報
所羅門,蓋亞等都會提供她相關的資訊
但只是個大概,詳細還是要由她親自確認
: 3.志貴最後對ロア有產生退魔衝動嗎 感覺不像有 但動作又很俐落
: 雖然沒有之前退魔衝動這麼誇張
對上魔物都會有反應
潛能會被引出來,包括對死的理解力在內,各種能力都會因此提昇
MB時期則修改為
即使沒開啟退魔衝動也保有相當的戰鬥能力和技術
戰鬥等級以撲克牌來比喻,就像是從紅心三升到了黑桃J的程度
: 4.話說這遊戲沒有往回看文本的功能嗎 有時候不小心按太快 少看了幾句又沒辦法退回去
: 又怕是很重要的部分 每次都要讀檔
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筆電裡沒有安裝月姬,抱歉無法確認第四點>"<
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