[心得] BMW角色心得:Fate

看板TypeMoon作者 (十兩四)時間14年前 (2009/12/10 23:13), 編輯推噓13(13013)
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士郎 精神:大根性、信念、必中、熱血、不屈、奇蹟 技能:魔術師6、援護防禦4 固有:不撓不屈 推薦 裝備:眼鏡、Bersark卡 學習:SP回復、攻擊者、對抗心、防禦者 肉盾 這傢伙的角色設計,讓我看到了製作組的惡意 進廠維修前,擬真系的裝甲、血量,超級系的命中、迴避 簡直就是為了被打爆而量身定做的存在 進廠維修後,多了固有能力:不撓不屈 雖然發動後,減傷減很大,但是也常常發生… 被打到血量剩30%但是還氣力沒到130,結果被打爆 或是氣力到130,結果被敵人打掉40%的血,還是爆 我雖然不是哈雷路亞,但我也一樣看到了世界的惡意啊 (總之先弄個對抗心上去,免得又搞出這種奇怪的烏龍) 基本上射殺百頭跟夫妻合體技的火力輸出都還不錯,不過就EN耗量兇了一點 而且對抗心弄上去以後,援防當坦的表現其實還不錯(總之還是要被打) 而且他還有精神指令:信念。不怕特殊狀態 整體來說,算是一台標準的超級系坦王機吧!(維修後限定) Saber 精神:必中、加速、鐵壁、氣合、熱血、覺醒 技能:底力9、援護防禦4 固有:對魔力障壁A、魔力放出、遠離一切的理想鄉 推薦 裝備:ZZ合金、Caster卡 學習:SP回復、集中力、攻擊者、防禦者 會分身的超級系 看到她,讓我想起SRW MX的天之傑歐萊馬 讓重新認識到,一台會分身的超級系到底有多麼犯規 打到不怎麼痛就算了!重點是你還很難打到她 某方面來講,可說是比魔王還要魔王的存在 攻擊面來說,除了有覺醒、熱血、魔力放出這些增加火力輸出的東西外 EX咖哩棒的射程也很不錯,還可以搭配其他角色的援護攻擊來增加傷害 如果搭配到式的援攻,那跟開到兩發魂也沒什麼差別了 可說是我方角色中,單回合傷害輸出最高的角色之一 Lily Saber 精神:集中、加速、氣合、必中、熱血、魂 技能:底力9、援護防禦4 固有:對魔力障壁A、魔力放出、一氣呵成、遠離一切的理想鄉 推薦 裝備:ZZ合金、Caster卡 學習:SP回復、集中力、攻擊者、防禦者 在新主人的牽連下,誤入歧途的存在 定位上算是有點怪怪的擬真系吧! 武器改滿之後,清場速度也蠻快的 而且那個可P地圖砲用來削血,練其他角色也很好用 打王有一氣呵成,配合必中放下去,簡直就是免費的覺醒 火力輸出也不差,不過第二發沒辦法熱血,就可惜了一點 凜 精神:集中、必閃、努力、熱血、覺醒、魂 技能:底力9、一擊離脫、援護攻擊3 固有: 推薦 裝備:ZZ合金、Gilgamash卡 學習:連攜攻擊(or集中力)、SP回復、攻擊者 妹屬性砲擊團團長,也是唯一沒有妹屬性的妹屬性砲擊團團員 三大魔法少女之二XD 練法相當多樣性的角色,可以用覺醒+魂變成打王用的暴力角色 也可以組織妹屬性砲擊團,靠援攻進行全場壓制 但無論哪一種玩法,都必須有輔助角色在場才玩的起來 除非讓她變身魔法少女Ruby,靠反擊跟可P地圖砲清怪 不過個人最推薦的玩法還是:妹屬性砲擊團 無論清怪打王的實用性都不低,而且CP值也高 如果要用覺醒+魂當暴力打王角色,就要小心SP的問題 就算點了集中力,覺醒+魂*2還是需要110點的SP 所以要這樣玩的話,還請記得叫翡翠、菜月等 有期待的精神要員在旁輔助 另外她本身沒有必中,所以打王前也要記得先找人放個感應 不然也很容易出包 Archer 精神:集中、信念、狙擊、必中、熱血、必閃 技能:魔術師7、底力9、見切 固有:熾天覆七重圓環 推薦 裝備:寶石、Lanser卡 學習:SP回復、攻擊者、反擊者 擬真系的命中、迴避,超級系的裝甲、血量 持有我方第二硬的防護罩,此外武器射程不但沒有死角,而且範圍還大的驚人 要說有什麼缺點,也只有偽、螺旋劍II跟UBW的EN消耗太大了點 可是仍舊無法動搖他戰鬥力兇惡到驚人的事實。 跟士郎不同,這傢伙無論設定還是戰鬥畫面都看得出製作組那滿滿的愛啊! 櫻 精神:鐵壁、狙擊、祝福、友情、熱血、補給 技能:魔術師9、援護攻擊2、援護防禦2、連攜攻擊 固有:聖杯連結 推薦 裝備:老虎護符、Caster卡 學習:一擊離脫、SP回復 妹屬性砲擊團副團長 未換裝前,雖然也跟士郎一樣廢廢的 但至少一出場就有援護攻擊2跟連攜攻擊,作為援攻機的定位其實蠻明顯的 換裝之後,有了聖杯連結。各方面強度都大幅提昇 武裝也變成減迴跟減防的特殊彈,用來發動凜的援攻實在是再好不過了 此外打王還有夫妻合體技,傷害輸出也還不錯 只是要用這招打王時,還要把她從後方一路拉到前線去 感覺有點麻煩,不如讓她遠遠的放減防的特殊彈,好像比較實際一點 Rider 精神:集中、跳躍、必閃、熱血、氣合、補給 技能:吸血種7、援護攻擊3、見切 固有:對魔力障壁B、怪力 推薦 裝備:弓道服、Lancer卡 學習:連攜攻擊、SP回復、攻擊者 打王專用輔助機 讓人又愛又恨的角色,基礎數值完全就是擬真系 但是小招攻擊力不怎麼樣,大招又超吃EN 反擊清怪玩不起來,打王的話火力輸出也不怎麼樣 但是打切嗣老爹的時候,沒她的魔眼真的很難拿PP 這個角色的價值,主要就建立在援攻跟魔眼身上 因為武器射程還不錯,所以援攻的話,基本上都還援的到 所以我都放L哥旁邊,彌補他的殺傷力問題 另外她的魔眼,可以停止目標一回合行動 對付沒有狀態變化無效,或是帶一堆肉盾的BOSS時。非常有用 要是沒這招的話,打切嗣老爹的時候 真的會被她老婆、女傭們的援護防禦搞到抓狂 卡蓮 精神:祈禱、信賴、祝福、鐵壁、友情、脫力 技能:底力9、SP增量5 固有: 推薦 裝備:ZZ合金、長靴、眼鏡 學習:SP回復、集中力、對抗心、防禦者 SP很多,真的很多,簡直多到不行的補血機 因為天生就有SP增量的關係,所以SP量比其他角色還要多上一截 而且祝福、友情、脫力都很便宜,加上集中力之後 更是能爽爽的放 要練起來有個比較麻煩的一點,因為她的基礎數值都是超級系 而且沒有必中、集中、狙擊等,加命中的精神指令 所以想讓她撿尾刀賺經驗的話,請多裝點加命中的道具吧! P.S:為什麼出場是穿修女服,不是戰鬥服啊?明明是戰鬥的場合,不是嗎!我要看戰鬥服 啊! Lancer 精神:集中、必中、加速、熱血、直擊、魂 技能:底力9、移動力1、韻律感 固有:對魔力障壁B、流矢加護、戰鬥續行 推薦 裝備:寶石、Archer卡(or Avenger卡) 學習:SP回復、攻擊者、反擊者 從頭到腳無處不入擬真系的形格,徹頭徹尾就是擬真系的角色 初期還不錯用,高迴避、高命中。可以用加速衝入敵陣,然後反擊無雙 但是到了後期,就有火力不足的問題在 不過集中常駐,打小兵還蠻穩的 但是打王的時候沒有必閃、不屈實在很危險。而且殺傷力也不怎麼樣 武器改滿再開魂,也才18000多傷害。跟那些只用熱血就衝到20000多的比起來,實在是… (不要忘了!有的還會覺醒喔 只能說是專職的打小兵機,打王的話還是算了吧! 巴捷特 精神:加速、集中、努力、直擊、熱血、挑撥 技能:魔術師8、先制反擊9、見切 固有: 推薦 裝備:長靴、Gilgamash卡 學習:SP回復、攻擊者、反擊者 因為入手很晚,所以我沒什麼練她 再說剛看武器屬性時,還真有點不知道怎麼玩 因為戰神劍的屬性實在太特殊了! 而且一招格鬥技,也很難把氣力衝到130 再說彈數3發,就算有老馬王之力加持 一回合也只能打個3隻,也玩不起反擊無雙 後來對上Bersark的時候才發現,她的戰神劍不是用來對付雜魚的,是拿來打王的 在對付攻擊力4500以上的敵人時,戰神劍的反擊傷害會*1.5 加上攻擊者、反擊者兩樣技能,以及熱血加持下 1.5*1.2*1.2*2=4.32 而且戰神劍是格鬥武器,在巴捷特那比真組還高的腕力加持下(這才叫真正的怪力啊!), 配上挑撥跟直擊,曾經在Bersark身上打出30000多的傷害 可說是相當另類的反擊打王機,不過入手時機是在太慢了! P.S:打完這麼多字以後想宣洩一下。 快出二代,我要看魔砲少女伊莉亞的Bersark裝啊!(敲碗 -- 傑米,炸掉它吧。 ⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了! █◤ Adam Savage Jamie Hyneman MYTHBUSTERS by dajidali -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.4.52

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收錄到精華區44-1-1
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印象中我一還兩年前時是讓巴姐掛ARCHER卡
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之後戰神劍放不完...氣力130之後全場不夠格的打她
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都要去死wwww
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士郎 應該是要hp加最大 重點是學底力9
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Archer 主打 螺旋劍 配en回覆和氣力+10
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巴姐的問題是彈數不夠不是射程不足啊XD
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另外士郎我建議他學到底力9,太耗費FP了。還不如把他
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的tough加到滿。我把士郎的tough加滿後幾乎都沒用到
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不屈不撓~~
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更改一下,是不建議學到底力9
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巴捷特非隱藏最後一關可以和式各坦一線....
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裝英雄王卡以後整個威猛強勁霸orz 很容易掛就是
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12/11 15:26, , 14F
把巴姐QUICK加到180左右根本就沒有人打的到
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12/11 18:43, , 15F
バゼット的價值在二輪後敵人改十段會完全顯現阿!
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12/11 20:45, , 16F
我說的ARCHER卡是指金ARCHER的_A_
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12/11 21:08, , 17F
士郎 配底力是最能發揮他特色的練法 我刻意不加防
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盡量稱血裝備也是配+hp 再配en回覆 氣力不足利用援防
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很多強氣的角色 都可以利用援攻 和援防提氣力
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12/11 21:28, , 20F
基本上 大招看彈藥數的 都很適合玩援攻 配金ARCHER卡
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只是底力9點下去花的fp讓人很心痛啊XD
12/11 21:49, 21F

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查了BMW wiki的傷害公式...バゼット的最大傷害應該是
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12/13 00:44, , 23F
1.2x2.2x1.25=3.3倍才對
12/13 00:44, 23F

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(attacker),(フラガラック,熱血,revenge),(critical)
12/13 00:44, 24F

12/13 00:46, , 25F
還有根據公式,士郎發動guard和不撓不屈就不會受傷了?
12/13 00:46, 25F

12/19 10:57, , 26F
切嗣老爹那場我硬打拿PP...徹底體會合體技的好用
12/19 10:57, 26F
文章代碼(AID): #1B8H0HIj (TypeMoon)
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