Re: [心得] 笨蛋工作室-顛倒之室

看板True-Escape作者 (菊花大人登場)時間8年前 (2016/01/02 23:57), 8年前編輯推噓13(1302)
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※ 引述《bearsi (bearsi)》之銘言: : 這個主題我是玩台北版的, : 一直到連台中館都出來了,心得才孵出來...... : 一開始知道這個主題時,是有點訝異的, : 密室界有骨氣的業者, : 一但看到其他工作室出了自己醞釀中相似的點子時, : 可能就不願再推出有雷同創意的主題了, : 我曾在與業者分享玩過的新主題時, : 聽到對方回應: :        這個我本來也想做,LIST可以劃掉一項了。 : 也看過業者們因為自己密室中有其他工作室類似的機關,而努力想更改設計, : 雖然我自己覺得, : 只要不是刻意抄襲,撞梗實在是難以避免的事, : 要每間密室都是空前絕後的構思,乾脆逼死業者算了~ : 但畢竟提到「顛倒」的概念,難免就會聯想到<翻箱盜櫃>, : <翻箱盜櫃>不論是1.0或是2.0版,都是很成功的作品, : 珠玉在前,沒有迴避卻選擇挑戰, 這完全是笨蛋工作室的非戰之罪啊!!!!! 小結打在前面:顛倒不是什麼神哏 大家都想做 只是帽子烤剛好在鄉下先做了 笨蛋知道撞哏時為時已晚 首先 台灣至少有十個團隊有想過要做顛倒這個把戲 (君不見連一般展覽也有顛倒屋) 但一般除了考慮預算之外就是安全性 畢竟固定家具超麻煩還有需要準備很多事情 故許多人打消此念頭 而QhAt在無法兼顧時 有些時候遊戲性會凌駕於安全性 (這跟QhAt的遊戲不是很喜歡貼禁止符號一樣: 把一些需要判斷的事情交給玩家 譬如說"注意安全"或是"這樣東西到底需不需要拆" 還好目前絕大多數的玩家都是親切且理智的) 加上剛好有素材可以使用 才會誕生第一版的翻箱倒櫃 以電影CUBE(異次元殺陣系列)為設計發想源點的遊戲歷年來也不少個 只是誰真的去做了 或誰包裝的比較好爾爾 再來 翻箱盜櫃原型遠在台中 玩過的玩家也沒有很多 經營者又自以為不想破哏 所以各種沒宣傳這個遊戲在幹什麼 就連當時的業界也很少人知道 而業界為了留給大家一些驚喜 的確常常不會把在做的事情丟出來 2.0建置期間又delay超久 直到有照片流出時 笨蛋們才發現撞哏了 但此時隔間已施工 無法挽回了 另 原文後段所提有指出這兩個遊戲有一個很大的區分 關於"顛倒"一事 顛倒之室之顛倒是遊戲"呈現"的手法 顛倒像是包裝 主核心是講故事 而翻箱盜櫃的顛倒是設計核心之一* 再用別的方式去包裝 (但是兩家工作室在場景營造的功力 笨蛋海放帽子超多條街) 追求的東西不同 門派不用相輕 QhAt_帽子烤工廠主廚(?) 江湖人稱菊花 *這個可以打一整篇別的出來 暫略不表 : 倒是讓我忍不住挑眉以觀。 : 不過笨蛋工作室果然還是不愧其名聲, : 初時聽聞是小品之作,想來高水準業者的定義就是與眾不同, : 這個小品密室, : 幾乎位居我心目中笨蛋工作室作品中難度第一寶座。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.4.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1451750278.A.711.html

01/03 00:11, , 1F
還好有玩到1.0的玩家頭推~ 不過一個閃神也可能喪命(?) 囧
01/03 00:11, 1F

01/03 00:17, , 2F
有幸玩到1.0的推~ 好險有工地帽防身,但是還是差點...
01/03 00:17, 2F

01/03 00:24, , 3F
有幸玩到1.0的推~ 爬來爬起好好玩啊!!!
01/03 00:24, 3F

01/03 00:40, , 4F
中過陷阱(?的路過....
01/03 00:40, 4F

01/03 09:11, , 5F
兩款都推~~~ 菊花~!
01/03 09:11, 5F

01/04 09:16, , 6F
玩過1.0差點沒送醫的淚推…
01/04 09:16, 6F

01/04 14:00, , 7F
我喜歡1.0
01/04 14:00, 7F

01/04 16:14, , 8F
沒玩過1.0...
01/04 16:14, 8F

01/05 00:08, , 9F
我一定要找機會玩2.0…
01/05 00:08, 9F

01/05 01:19, , 10F
沒玩過1.0的含恨推~
01/05 01:19, 10F

01/05 08:56, , 11F
想玩1.0路過推
01/05 08:56, 11F
※ 編輯: ETOHs (223.136.235.53), 01/05/2016 11:00:10

01/08 01:00, , 12F
玩過很熱的1.0 路過推
01/08 01:00, 12F

01/09 20:18, , 13F
1.0 神作啊啊啊啊啊啊啊!!!
01/09 20:18, 13F

01/10 14:14, , 14F
1.0的空間有一種需要小心翼翼、脫離現實的氛圍,我很愛
01/10 14:14, 14F

01/12 11:41, , 15F
玩過忘記開空調的1.0推(?
01/12 11:41, 15F
文章代碼(AID): #1MX_E6SH (True-Escape)
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